中世纪2全面战争十字军使用经验

中世纪2全面战争是全面战争的第四个系列。游戏在系统上做了很多改进,不同的任务形象让这款游戏更受玩家欢迎。对于游戏中十字军的使用,感兴趣的玩家可以参考一下。

十字军使用它的经验

除了前期,几乎不招募自己阵营的士兵,都是和十字军作战。理论上,任何阵营都可以使用它们,但丹麦、英格兰和苏格兰的优势最大。中期之后,你可以选择称霸,也可以选择加速扩张,占领全局。

首先明确每次十字军东征的目标都是招募十字军的特殊兵种,免维护费,加快运输速度,方便掠夺富庶之地

可以招募十字军专用部队的地区(不包括三类炮灰团):洛林、英格兰、法国、地中海东岸、荷兰低地、北德国、北意大利、波兰、丹麦、苏格兰、南意大利、南德国、伊比利亚和达尔马提亚。

一般开头有两个将军,以上三国外交官到达罗马至少需要10回合。在这10回合中,英格兰肯定会有一个成年的王子,再加上夫婿和领养。很有可能有四个将军。当然,就算只有两个将军也可以打,但是四个更好。因为一支军队满员的时候,多一个将军可以马上单独出来,然后进行招募,最大限度的利用部队,尤其是十字军,很难补充。

以英国为例。刚开始,我立即派出第一批外交官前往罗马,不断招募各局的外交官,直到能够向四面八方推进。与此同时,我迅速扩大了反叛城市。我还趁苏格兰主力不在的时候洗劫了爱丁堡,但这并不影响大局。关键是保持财政收入为正,不要浪费钱在城市建设上,因为我不打算保留这些城市。军队只能保证当时能参加十字军东征,用农民凑数是可以的。

这个时候最好是和神圣罗马帝国和意大利势力以外的国家在外交上结盟,这是法国会看到的。

一旦你开始与教皇外交,立即结盟。一般双方的友谊足以让你在结盟后发动讨伐,但还是要注意是否“极其和谐”。如果还不够,最好是假装送到市里提高友情保险点。

第一次十字军东征有三个备选地点,突尼斯、科尔多瓦和格拉纳达。突尼斯的好处是离意大利近,打完就可以直奔意大利,缺点是有一半几率已经被西西里占领或者在十字路口被西西里占领,不稳定。您可以先保存一个文件并进行尝试。格拉纳达和科尔多瓦是除突尼斯之外离意大利最近的城市,除非国家被逐出教会。格拉纳达的优势是离海更近,科尔多瓦可以掠夺近万财富,差不多是从格拉纳达出发的10倍,但比从格拉纳达出发慢了一轮。

对于英格兰,先准备两军八军。注意只要不超过八个,沿途有三个将军和间谍,这是伦敦附近,船也在伦敦附近,以下简称右军,另一路只有1个将军,最好在卡昂旁边,有利于与右军协调,以下简称左军,圣战开始后,左军招募当地十字军矛兵和骑士,由陆路前往伊比利亚。他一到达比利牛斯山脉,就立即招募当地的十字军。这时,军队达到了满员。之后,如果他想去突尼斯,就要乘船过境撒丁岛(防止中途被袭击)。如果是伊比利亚南端的一个城市,他会在陆地上作战。右军先在英格兰招募十字军,然后登船。它在荷兰放下了它的军队,但是不要让他们走。留下一个将军和间谍把他放在丹麦,注意分界线以北,否则会错过丹麦十字军。登陆荷兰的部队要分两路。一将以铁带所有骑兵,以下简称前军,其余简称中军。中国军队不要在左军之前征兵,以免误召左军的士兵,因为兰斯以南、第戎以北的洛林地区是独立的征兵点,而前军不要征兵,直扑南意。右路军从丹麦出发,经过北德、南德。招募的部队几乎形成了全员编制,但是要一直向南走,避免被封锁,否则容易导致十字军逃窜,并派间谍打开实时视野,手动绕过障碍物(部队,建筑)。中国军队再次在意大利北部招兵买马,几乎达到了满员。前军已抵达意大利南部调用当地的十字军,因为它的快速骑兵。在左军攻占下城结束圣战的会议上,中国军队来到热那亚,右翼军队来到米兰,前军渡海到拉古萨,再招募一名十字军,然后攻城结束圣战。然后当然是三军立刻围城。

在十字军东征的过程中,一定要注意每场比赛开始时当地的十字军有没有得到补充。有的地方补充得很快,一轮下来又有跨军可以招了。第一次十字军东征往往只有很少的人参加。一方面他们凑不到八个军,另一方面他们也没时间参加。

十字军东征后玩家武力最强,大概是三个满单位和一个半单位。以笔者为例,军事排名榜第二的国家只达到笔者数值的一半,意大利三小势力还不如玩家。如果玩家能合理利用兵种和军簇的优势,就能以相对较小的损失取胜。但是,军费马上就成了大问题。以作者为例。每轮赤字7000左右,而通过跨节维护费和不施工节省了3万多元,5轮破产。这也是选择意大利的原因。城市密集富裕,可以快速提高收支。

圣战结束后,变数有所增加,但发展趋势没有改变,只是具体细节有所不同,所以这里以作者的英格兰为例。

因为攻击对象是天主教国家,而且攻击频率相当高,记得每轮都要和教皇外交保持联系。如果有必要,你可以送他去北方的一个小镇。在发动第二次讨伐之前,作者的友好度已经下降到“关系一般”,假意送他去卡那封也没用。关系变得“完美和谐”后,他就可以发动圣战了。

左军坐船从格拉纳到突尼西亚需要三个回合,保险起见最好是在北非登陆作战。到了再看西西里有没有攻占突尼斯和卡利利亚,主要是看西西里的主力在哪里,主力不在哪里,可以分兵解决。西西里的主力是半编,而且远不如左军,解决起来并不困难。对了,如果圣战在突尼斯,西西里就只有两个城市,突尼斯的左军会围攻巴勒莫,拉古萨旁边的前军会返回围攻那不勒斯,这样西西里甚至不用和西西里的主力正面交锋就可以两回合被摧毁。

无论米兰的两个城市有多少后卫,球员都可以强攻。这时候如果米兰只有这两座城,会让玩家节省很多里路,因为米兰剩下的军队都会变成叛军,尤其是城内只有几个守军而大量军队在外,根本来不及回去的时候。虽然作者没有那么好的运气,在两城守军很多的时候,米兰附近也有一支野军,在围城的时候被一起消灭了,所以米兰的右军接着进攻威尼斯,因为当时威尼斯旁边有一支半建制的军队,城内兵力很多。据探子说,几乎都是步兵射手,所以为了减少损失,只有骑兵和步兵留在米兰。在热那亚,中国军队各派出一支骑兵围攻佛罗伦萨(叛军)和阿雅克修(叛军)。因为守军都是步兵,适当使用冲锋可以解决,但是如果佛罗伦萨此时已经被教皇占领,那就只能另作打算了。中国军队的主力是作者派去进攻马赛的,因为当时英法在打仗,米兰的兵力所剩无几,所以作者抵挡不住诱惑。

前军下到古萨,占领了北部的萨格勒布。为什么威尼斯没有来救援?我不知道。也许是被拜占庭耽误了,然后坐船回去占领了那不勒斯,就像左军打下西西里其他几个城市一样,西西里灭亡了。

右路军受到威尼斯军队的攻击,拿下了这座城市,然后用米兰的十字步兵围攻博洛尼亚,也就是对神圣罗马帝国宣战,攻陷后北上因斯布鲁克,然后在纽伦堡之前击溃了神编的一支军队,目的是在下次十字军东征的时候削弱罗神,保证后方的稳定。本来是想打下纽伦堡的,但是已经做好了圣战的准备,所以就尽量往北走,进入北德。这很重要,因为我可以招募更多的士兵。

中国军队打下马赛后,又打下了北方的伯尔尼,米兰灭亡了,然后攻占了Hohensdauphin。这个位置也很重要,也是因为部队来源。

前军和左军来到马赛打退法国的包围圈,什么也没做。

为了改善收支,作者把突尼斯以外的所有沿海城堡都改成了城市。一是收入高,二是民兵免了维护费。

于是所有的军队各就各位,开始了第二次十字军东征,这一次是对耶路撒冷的真正十字军东征。

前军队乘船去伊比利亚招募士兵。左军无一伤亡,合并后就地招募了部分十字军,然后乘船前往意大利右岸。右路军伤亡比较大,但是按照北德-南德-南意大利的顺序(只招了一部分),重新满员,上船出发。左军伤亡很大,但更多的是分裂为守军,按照洛林-马赛(法)-北意大利-南意大利(其余)-达尔马提亚的顺序恢复。

因为埃及的海军比较强大,玩家的兵力也比较多,所以要多注意登陆,或者提前组建更强的海军,然后所有的船都抱团。

之后只是过眼云烟,耶路撒冷很快被攻陷。说实话,抢到的钱没有想象中的多。然后我们分兵劫掠了埃及所有离海不太远的城市。开罗给了20000多,亚历山大给了10000多,安提阿没给10000。其他的只有几千甚至几百。总的来说,只够勉强解决军费和每一轮。

然后我顺便掠夺了拜占庭,因为它的城市都是沿海和附近的。对了,我摧毁了威尼斯最后一座城市伊拉克利翁。这次因为城堡多劫掠少,距离又远,连勉强平衡的收入都维持不了。扣除军费,我只有不到10000。这个时候建筑数量需要4800,最后我只能暂停部分城建。

战斗中途可以发动十字军,但是有钱的异教徒不多,土耳其大部分都是内陆城市。这时候最好考虑一个摩尔城,比如马拉喀什,远离伊比利亚的天主教国家。可能会有机会。即使中途被其他国家俘获,除了容易劫掠之外的两个目的都达到了。而且,如果摩尔不两边宣战,也没有多少城市值得洗劫。

幸运的是,由于作者一直处于守势,与作者作战的法国和神罗,与波兰作战的匈牙利(教皇是波兰的主教)都被逐出教会。第三次十字军东征的目标是巴黎,作者从巴尔干半岛一路作战。为了躲避十字军的逃跑,他只选择在机动性几乎耗尽的距离攻城。幸运的是,富裕的城市都被击落了,如尼西亚、君士坦丁堡、萨塞洛尼卡和布达佩斯。路线如下:一路从尼西亚到君士坦丁堡,一路从萨萨尔尼卡到布达佩斯,一路漂洋过海到威尼斯,一路到巴黎,一路到第戎,最后从杜拉佐到维也纳。

之后扩展到苏格兰、荷兰、丹麦。苏格兰从未进攻过作者在英格兰的城市,回到爱丁堡后却签订了和平条约,令人匪夷所思。

第四次十字军东征是耶路撒冷。事实上,东地中海遍布反叛城市。起义之后,那些城市里都是军队,埃及无力反击。这次十字军东征的目的是用对蒙古的战争取代掠夺。第四次十字军东征的路线和第一次几乎一样,略有不同的是这次有六支军队(在第三十字路口分了两次,但不再满员)。不同的是,他们去了突尼斯,而不是耶路撒冷,他们不再留在意大利,而是继续向东。简而言之,到了地中海东岸,作者总有七支羽翼丰满的部队和一支由六支额外部队组成的小尾巴。攻陷耶路撒冷后,蒙古没有露脸。作者四处游荡,洗劫城市,以弥补巨额军费。如果所有部队围攻一座城市,在自动作战中损失不大,即使城内守军满员。

蒙古出现了,作者的小尾巴没了。7:10的巅峰对决,其实就是几轮自动战斗。一开始作者利用集群作战,但往往不够彻底,无法消灭敌人。此外,蒙古在人数和武器经验方面具有优势。虽然十字军都是强有力的兵种,第一十字留下的部队都是金星,但规模还是不如蒙古的总金,渐渐落后了。最终作者2:4(作者将其整合为满员,蒙古为半员有余,但两者均有损失)。战时,我们可以来第五十字。在当地招募的十字军组建了新的军队,再次利用集群作战的优势兵力扭转了战场局势。最后作者留下两队战斗,守卫(15)比其他士兵多。蒙古残部应该是两支队伍,至今没有被弹开过。

马拉喀什,第五十字架的目标,无处可跨。虽然一夜之间军事实力恢复到解放前,但现在笔者以众多守军位列军事第一,感觉其他国家没前途。

后面的弹性太大了,就不赘述了(其实我只玩到这里)。到目前为止,除了在第一次穿越前招募必要的部队,为了保卫城市,使用的部队全部是十字军专用部队,十字军骑士,十字军长矛军士和徒步的十字军骑士。