军旗的规则和布局是怎样的?

布局规则:炸弹不能放在第一排,地雷只能放在最后两排,军棋只能放在指挥部。

吃孩子的规则:司令员>司令员>师长>旅长>上校>营长>连长>排长>工兵。小棋遇上大棋被吃掉,同一个棋子同归于尽;工程师可以扫雷,其他棋子不能扫雷;当炸弹遇到任何一颗棋子,都是一起死。

获胜方法:杀死对手所有可移动棋子获胜;或者用工程师挖对方的矿然后用自己的棋子吃对方的旗,也能赢。

翻棋:打乱棋子背面,放在兵站上。游戏开始,玩家依次转棋。首先,他们把要用的棋子翻出来,双方竞争。

暗棋和明棋:双方各取棋子布局。暗棋中,棋子立起来让对手看不见(此时需要裁判);下棋时,棋子朝上。在暗棋中,如果指挥官被吃掉,被吃掉的一方会展示军旗。

技术术语:

双合力:由于四国四国每次轮流走一步,所以在每一轮中,与任何一个相比,其他两个* * *都可以先走两步,也有人称之为落步原理(估计应该读作la,但已无法考证此术语的合理性)。

利用这一特点,一方两家可以同时与另一方的同一家对弈,形成本轮两打多一步的局面,从而获利。

二抓一:一方两户,用两只手从不同方向抓住对方家的同一个孩子,使目标孩子无法直线逃脱,也可称为“交叉抓”。

一步抓两个:同时抓对方家的两个儿子,让对方放弃一个。

二抓二:一方两家用两对去抓对方家两个不同的儿子,让对方放弃一个。同样,还有“两杀二”或“一抓一杀”。

双飞:一方两家同时用双手飞到对方的一个旗区,准备扛旗或者挖矿扛旗。

闪电:开始连续攻击和杀戮,直到至少消灭一个对手。

空中轰炸:直接轰炸对方未杀棋的儿子。