英雄无敌3中1,2,3,4,5,6,7的一对一格斗兵谁最厉害?请分开回答。

在常规兵种中,有七个级别,实力评估如下:

最强一等兵,领袖雷米·马丁:

高机动性8格,一等兵第二快(最快的是元素城的大精灵,9格,但是大精灵的生命值只有3,脆弱);生命值高10,一等兵中最高。

最强二等兵,元素城的雷元素(远程)和要塞城的狼骑士(近战):

雷霆元素(攻击9,防御9,生命值25,太高,有些不平衡)2-8(最大伤害值已经达到4级战士范围),8格速度也是2级最快,有圣灵保护,恐怖!!!

狼骑士(攻击8,防御5,伤害3-4,8格),被选中是因为他可以攻击两次!!!

有人可能会说狼骑士不如雷元素。别忘了远程伤害很多时候只有一半的伤害,反击的时候也只有一半的伤害!所以狼骑士的综合实力在这方面算是扯平了!有兴趣的不妨试试1和1两个兵种的单挑(多试几次),看看谁会赢。我从来没试过。我的死亡之影版本没有元素族,估计狼骑士赢的几率更高!

最强的三等兵是皇家狮鹫和地狱犬;

皇家格里芬(攻击9,防御9,伤害3-6,9格,生命值25),尤其是人数多的时候,无限反击的技能让对手有些头疼,(我最喜欢人族的,_);

Hellcat(攻击10,防御8,伤害2-5,8格),被选中的原因是攻击不被反击(我觉得是游戏中第二好的技能!),最多可以同时攻击三个目标。我觉得很多三级兵好像都是过渡产品!!

最强的四级十字军和吸血鬼伯爵

十字军(攻击12,防御12,伤害7-10,6格,生命值35),高且均衡的攻防(最高攻击力13,最高防御力12),攻击两次也很头疼,尤其是守城。对付高级兵种是第二选择吗?为什么是第二选择?首选是什么?看看就知道了。他的致命缺陷就是太慢了!

算上吸血鬼(攻击10,防御10,伤害5-8,生命值40,移动9),它最厉害的地方就是可以把对敌人的伤害转化为自己的生命值,也就是说理论上它是无限复活的(汗,多的话会表现出无比的优越性),也是挡路不被攻击的唯一选择!

最强壮的五等兵是公牛。

公牛(攻击11,防御16,伤害12-16,生命值70,移动6),超高防御(很多6级战士没有防御16,只有恐怖骑士的18比它强。攻击大天使,被杀死的大天使数量可能会比被死亡之眼杀死的少,所以公牛是对付高级兵种的首选!在所有有几率的技能中,最厉害的是鬼龙的衰老,但是只有10%,恐怖骑士的致命一击只有20%,但是公牛会一击必杀,可能是为了平衡这个种族其他兵种的劣势吧!

最强的6级兵(这个很尴尬,6级兵实力基本都比较一般)——所以这个兵种级别就讨论兵种特殊技能的优劣吧!这里分两部分来讨论,受概率影响,肯定会发生。

因为很多6级战士的特殊技能概率只有20%,那些不受概率影响的兵种在整个战斗中更稳定!主要包括:

首先,骑兵:

每移动一步增加5%伤害。如果骑兵移动9格,那么他的伤害变成(29-36.2)恐怖!甚至高于娜迦女王的30!

紧随其后的是娜迦女王:

30固定伤害未被反击!

此外,武器是瓦肯君主:

那个火焰神盾也很头疼,好像伤害是(数量*10),也就是说他攻击你的时候会有额外的伤害,而你攻击他的时候,他不仅可以反击还可以再次烧伤你!(这个技能估计弥补了火神君主生命值低的弱点。)

第四是精神元素:

攻击无反击,全方位攻击(6格攻击范围),魔法免疫!!都是实用技能,但是太脆弱了,只有80点生命值!

最后,独眼巨人:

可以攻城墙,攻城的作用还是可以的。

第二类:有概率的技巧。

第一个是恐怖骑士:

20%暴击,如果在诅咒之地,几率会大大提高(亡灵的技能在诅咒之地会大大提高)!!所以不要在被诅咒的土地上和亡灵战斗!!还有一个技能20%显示邪魅附体,只能说是附属品。

其次是独角兽:

20%失明和魔镜。失明和狮子休息麻痹差不多,但是你要多注意魔镜。一般情况下,不要对独角兽施放魔法,尤其是高伤害攻击魔法。说不定会在自己的7级战士身上反弹暴雷,值得关注,尤其是很多喜欢魔法英雄的玩家。

其次是狮子和蝎子:

20%麻痹三轮,外加50%额外伤害!(好像概率低于20%)

最后,飞龙:

这个单位太弱了,生命值不高,攻防都还低。它的技能是对人下毒20%,每毒减寿50%。对付7级战士也有可能,只有治疗魔法才能解决。但是估计只能用一两次!

最强的7级战士:

大天使,攻击30,防御30,伤害50,生命值250,移动18格(元素城除了凤凰21格比他快),攻击力,防御力,伤害值绝对优势,加上机动性高,还能复活部队(复活不是轮回)。大天使也是游戏设计师公认的最强单位。!

虽然很多龙一条线上至少可以攻2格,但是只要对此有深刻的理解,就不会有太大的问题。换句话说,这已经不是优势了!至于九纹龙的全方位攻击,攻击不被反击也是好的,但前提是要用他长。

可以攻击的敌人,只有7格!!!路上恐怕消耗了很大一部分!!