龙之谷60火舞怎么加点。求解
很多火舞都是点满冰尖柱的,如果只是要火焰虫的小输出,没有冰尖柱实用,冰还有减抗的效果,火舞的输出也不用靠冰尖柱,毕竟元素的输出技能其实真的很多,估计你用火焰虫的机会也不多,但是冰尖柱在刷图的时候,有加速,火舞还可以叠冰用。
还有火球这个技能,个人觉得只点到6也没什么关系,但是你满了绝对伤害爆发很高,虽然是个站桩技能还要3秒蓄力,但是这三秒你用满火球砸出来的伤害比你这三秒用别的技能砸出来的高的不是一倍两倍而已。以前我满火球的时候砸一个boss出来80W,而只有1的时候只能有20W,虽然各方面因素吧,但是差别还是很大的.。
至于拍飞问题,我刷图一直是习惯全程盾的
冰河7和9差不多的效果,其实也不用特地点到9,。
火径如果你也把它当输出技能,加满了建议再戴个技巧,11和10之间有飞跃性的差别
魔力返回并没有什么意义,我个人还是一直觉得元素用生机比较适合。。。
火闪其实不出也没什么关系,也只有pk的时候有点儿起手的作用,出的话1就可以了,高了也指望不了它当输出技能,冰闪在pk的时候减霸体挺有用的,不过现在感觉没以前有用了。反正你点2的话不如冰闪和火闪都是1
毒云是6变成3朵吧,如果你不要3朵,那还不如就点1 毒云在pk的时候效果还蛮大的,我挺喜欢用的
震荡波你说自卫用,其实是个蛮鸡肋的技能,不过我也没试过点高了什么效果,这个我就不说了。但有个事情肯定是对的,你在魔法师那一页,不可能有好几个都同时点高。震荡波 毒云 火焰虫 冰尖柱这里面,你肯定要选择舍弃一个两个,把其中一个你用的顺手的点满了,或者尽量点高,这样比你各个只点5什么的效果好。
能量爆破是暗属性的,不享受元素水火攻击加成,如果你喜欢只点个1来玩也没什么不可以,但可能点会有点儿紧张。一般元素师是不点能量爆破的,另类点儿的可能会点着玩吧
强闪最好还是满,很有用。浮空其实也有人不满的,但是如果你把震荡波或者能量爆破的点省出来点满,绝对是够的
对了,冰大比火大使用效果好,不仅仅是对一个队伍来说还是个人的输出,虽然面板比不过火大,但是实际输出还是冰大高,建议把魔力返还冰河的点省出来双40大满冰大。不是说火大不好,火大可以减伤,跟一个小奇迹差不多了,也很有用,看你喜欢吧。
地狱火海和火墙比的话,还是感觉火墙好,火海有7米就行了
对了,起身一定要,虽然在地上滚一下也可以站起来了,但是起身真的一定要啊,没有起身真的很不实际。
冰系技能其实还是可以出2个的,总体来说你的加点其实还算蛮保守的。
以上个人建议,仅供参考