魔兽世界8.0战士什么天赋好

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的战士进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0战士什么天赋好攻略,想要了解的玩家快来看看吧。

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这次的8.0版本,最推荐的是武器战天赋。在这版本中该天赋进行了大量的改动。

暴雪解决了武器战怒气问题,将对怒气生成系统做出调整,包括修改愤怒掌控,披颅者和几个天赋效果。另外压制也有了新动画效果。武器战的改动将解决武器战怒气不足的问题。

怒气消耗对应战术专家触发几率,每点怒气提升至1.4%,原本为0.9%

这一改动将无视天赋选择,在总体上提升技能使用次数,让压制更频繁,避免等怒气然后无限猛击的情况。我们希望避免的情况是:“怒气够打猛击了,但打完后不等一个自动攻击,就没怒气打致死了。”这次改动将带来足够的怒气和压制触发,进一步减少上述情况。

不过,循环中怒气变多也不一定会解决固定天赋下的一些问题。目前的天赋已经足以影响进攻节奏的顺畅度,但因此也会点出不够怒气或怒气太多的组合。

天神下凡与战斗狂热交换位置,天神下凡调至90级,战斗狂热至45级

取消创伤天赋,替代为新天赋屠杀,效果为:“斩杀现在可以对生命值35%以下的目标使用。“

这一改动会让两行天赋都更加清楚,45级是使用怒气的效果,这一层对技能使用总数的影响更清楚,而且各个天赋都对游戏即时操作有明显不同的作用。

90级也是类似的情况,但都是冷却相关效果。天神下凡和致命平静放一起会导致技能节奏受到限制,也会减少爆发能力(武器战的优点)。职业优势是很重要的设计,但是如果太突出就显得这个职业只会三板斧。

武器战其中天赋斩杀,横扫及致死连击的配合,可以造成成吨的伤害,很有当年武器战双目标无敌的感觉。