网易财报

5月16日,网易发布了2019年Q1财报。据财报显示,本季度网易净收入为183.56亿元人民币,其中在线 游戏 净收入为118.502亿元人民币(手游占比72.1%)——从2018年Q1到现在,网易的 游戏 收入已经实现了5个季度的连续增长。

本季度内,旗舰产品如《梦幻西游》和《大话西游》系列表现稳定,同时其他热门 游戏 产品如《明日之后》、《阴阳师》和《率土之滨》表现强劲。财报提及,在线 游戏 服务毛利环比增长主要得益于手游的收入增长,如《明日之后》和《率土之滨》。在线 游戏 服务毛利同比增长主要是得益于手游的收入增长,如《明日之后》、《荒野行动》和《第五人格》等,以及部分端游的收入贡献,如《逆水寒》。

财报还特别指出,《我的世界》中国版累计注册用户超过了2亿。

出海产品方面,《明日之后》和《量子特攻》 4月上线日服后,都连续占据日本iOS下载榜首数日;《荒野行动》在日本的表现依然稳定,3月和5月都登上了iOS畅销榜首;《第五人格》4月时也冲进了日本iOS畅销榜前五。另外,网易表示,预计今年在日本和韩国上架《神都夜行录》。

据了解,网易接下来将夯实自研创新的核心竞争力,继续丰富产品线,即将推出《堡垒前线:破坏与创造》、《Sky光·遇》、《遇见逆水寒》、《梦幻西游3D》、《轩辕剑龙舞云山》和《海岛纪元》。

值得注意的是,网易 科技 报道提到,2019年第一季度网易营业费用为46.82亿元人民币,环比下降13.5%,而营业费用的重要组成部分研发费用却依然保持稳定,支出为21.66亿元人民币。

“我们以优异的成绩开启了新的一年。本季度,我们的业绩同比增长强劲:净收入增长约30%,净利润增长了两倍多。”网易CEO丁磊在财报中表示,“同时,我们进一步加深海外影响力,比如《明日之后》和《量子特攻》在日本首次亮相后即大获好评。经过我们近几年的努力,网易 游戏 的品牌影响力不仅贯穿了MMORPG市场,在国内外其他 游戏 品类市场也树立了良好的口碑。”