马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文加载和一些攻略

马尔扎哈天赋,想了解更多关于马尔扎哈天赋的最新攻略和信息?下面是小顾对玛尔扎哈天赋的推荐。

LOL英雄联盟S6赛季大改版,已经有几个人气英雄知道了。今天,边肖带给你一个相对冷门的单一英雄虚空先知马尔扎哈。接下来请看s6新版天赋符文推荐。

符文我用的是之前给吉格斯的符文,蓝色全部增加减去CD。相比之下,马尔扎哈和吉格斯一样,手感太长,后期很难被对面一盘抢走肉点。

天赋在第二列,我指出了5秒回蓝的百分比。这个天赋绝对够你前期玩多兰线的。

在这个版本中,伤害OP的唯一原因就是冰棍面具。有了这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女等等就会有对方无法理解的输出。

召唤虚拟精神

被动技能

释放四个技能后,召唤一个空灵为自己战斗21秒。空灵有200+50*英雄生命值,20+5*英雄攻击力。虚灵7秒后成长(攻击/护甲+50%),14秒后暴怒(+100%攻击速度)。

无效呼叫

主动技能q

玛扎哈打开了两个通往虚空的入口。短暂延迟后,能量从虚空中爆发,两个传送门之间产生对流,对命中的敌人造成80/135/190/245/300(+0.8)魔法伤害和1.4/65438+。

蚂蚱的Q伴随着沉默,满级Q沉默长达3秒。这是一个非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候在视野里看到对面的单个传送就可以打断。

蚂蚱的Q可以开阔我们的视野,再一次,这个在新版本的视角里更重要。

虚无盲区

主动技能w

马尔扎哈制造一个持续5秒的区域,每秒会造成相当于目标生命最大值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(每秒对野怪的最大伤害为120)。

蚂蚱的W是刷野魔法技能,包括大龙和小龙,不要为了对齐而选择情商对齐。建议加1级。

蚂蚱之所以在新版本中W强,结合冰棍面具,有明显的控场效果和足够的伤害。

邪恶之星错觉

主动技能e

马尔扎哈感染了目标的思想,在4秒内造成80/140/200/260/320(+0.8)的魔法伤害。如果目标死于幻术,幻术会传送到附近的敌方单位,马尔扎哈将获得10/14/18/22/26法力。玛扎哈的鬼魂被感染的单位吸引了。

蚂蚱的e有个BUG,如果你的e目标在e的音效出来之前就死了,那就不会传染了,e技能也会进入CD。

蚂蚱的e有感染规律和最近的目标,所以在选择感染目标的时候,来自你最近的感染,如果你选择了中间的近战兵,可能会传染给你最近的兵,而不是对面的远程兵(比较抽象)。

哈迪斯之握

主动技能r

马尔扎哈引导虚空元素压制目标英雄2.5秒,期间共造成250/400/550(+1.3)魔法伤害。(1.3加成魔法伤害,加成太高)

蚂蚱的R比点火距离长,所以不建议用它点火的原因包括这个。点燃你的动作会打断R技能。

r到达人后不要做任何事情。在读取条形期间的任何动作都会中断铸造。如果想接QWE的这些技能,请感觉R的技能快结束了,E优先。

蚂蚱的r:只要你选了蚂蚱,你们都得水银!!但是OP的位置就在R的前排,根本不用考虑C位。

不要执着于蚂蚱的R的对面C位,按照谁上来就投谁的原则来投。

蚂蚱团战的输出在于R技能和感染,只要打残血就能提高输出。用冰棍的E技能收割残局是很可怕的:被感染目标对面的人不断被E减速,一个感染另一个。

召唤师技能

闪现肯定是必须的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果你觉得线上怕死,带盾治疗),带家卫传送,传送的好处是蚂蚱疯狂推线,你也可以带着敌人的单支援到达,会压制对手的节奏。

技能增加

一级学Q,有的人会选择一级学E,以为我是E推线的蚂蚱,你一级推不了E。一个血性的士兵,你用E和a感染第二个,肯定会断的,第一关请学Q。二级学E,三级学E,四级学W。

外出秩序

第一件事,请一定要腾出时间。

第二,请考虑阵容。如果队友控制技能太少,可以考虑冰球棍结合E技能和W在团战中恶心对面。如果队友控制够了,直接戴上大面具(配合新天赋就够了,不用考虑帽子输出不够)

这个时候我一般会选择升级鞋子的第三样东西,无脑CD鞋。如果街对面没有奶妈梦多·克劳这样的英雄,我就不会写鬼书了。魅力第一。家园卫士。

冰棍是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇W和连续点E技能留人的效果还是比较明显的。

附加设备

第四件事从这个时候开始,服装就看个人爱好了,比如穿棍子,戴帽子,金身,鲁登的呼应。

对齐思维

蚂蚱和现在OP版本的火男一样,冰棍有个大面具然后很疼,所以你看不懂前排谁打谁。相比之下,蚂蚱刷起来比火男舒服(昨天看到一个帖子说蚂蚱垃圾很难填兵,一波兵只能填1),所以我不敢苟同。

蚂蚱的发展跟饭盒有很大关系,早刷起来很吓人,所以安全度过前期很重要,尤其是有传播的,很容易被抓到推线。只要他们安全度过前期,后面的战斗就很简单了。谁上来打谁就活一套,不要故意把技能留给C,只要有残血,你的E技能就有传染性。

我在这里写一个正统的策略,不是要在几分钟内告诉你该做什么,什么时候游泳,因为每场比赛都不一样。我不能让你看完这个攻略就刷脑袋,所以我把你能想到的点都写下来了。

蚂蚱和现在OP版本的火男一样,冰棍有个大面具然后很疼,所以你看不懂前排谁打谁。相比之下,蚂蚱刷起来比火男舒服(昨天看到一个帖子说蚂蚱垃圾很难填兵,一波兵只能填1),所以我不敢苟同。

蚂蚱的发展跟饭盒有很大关系,早刷起来很吓人,所以安全度过前期很重要,尤其是有传播的,很容易被抓到推线。只要他们安全度过前期,后面的战斗就很简单了。谁上来打谁就活一套,不要故意把技能留给C,只要有残血,你的E技能就有传染性。

我在这里写一个正统的策略,不是要在几分钟内告诉你该做什么,什么时候游泳,因为每场比赛都不一样。我不能让你看完这个攻略就刷脑袋,所以我把你能想到的点都写下来了。

1.一旦进入游戏,每秒加一次Q,然后快速释放多兰戒指,再第二次释放Q出去。如果你先买东西,再刷Q,等到你第二张CD不好了,在路上刷蓝也是浪费。请及时和队友出去,不用在基地刷三遍被动锋才慢慢游走。很可能1群会因为你而GG。

2.把你线上的第一个Q丢给对面的三个近战兵,然后开始一个一个的补。在1级团里不放下技能,下一个Q就有小儿子了。把这个Q丢给三个远程兵,然后配合虚灵清场第一波兵。

3.当你遇到第一波有跑车的兵,建议这一波不要急着感染,因为感染了跑车你可能就摆脱不了A了。这时候可以控制一波,正常补刀。跑车一死,下一波兵到线,一口气推过去,让对面想塔刀。

4.蚂蚱的E和萍A都有举手的动作,萍A的举手动作更明显,所以当你判断你的E加上萍A的伤害可以杀死对手的时候,但是你需要在闪现中出手,先E再萍A,否则对手会在E的范围之外。

5.不要点燃蚱蜢。蚂蚱的爆发力输出靠团战的感染,线上手长。有了点火,你会经常喜欢用技能闪现和点火来击杀对面。蚱蜢的闪光很有价值。记住你是一个中后期无解的英雄。不要随便上交自己的flash,尽量把自己的flash留着团战用。

6.蚂蚱出门,请带上多兰戒指,不要发腐败药水,也不要发杀人戒指。多兰戒指的被动回归和E技能感染的补刀,加上天赋5秒百分比回归,绝对保证你的蓝能让你出饭盒。

7.饭盒相关事宜正常发展下,1200肯定是饭盒第一。真的等不及回家了怎么办?禁忌!!!!不要补第二个多兰戒指,就算买蓝水晶也不要买多兰戒指。这个版本的时间棒变贵了,第一次一定要快。看到下面水友提醒我的小细节。时间棒先出来的是什么?这个版本个人推荐你先出饭盒。出了饭盒就可以肆无忌惮的刷,从挖自己的田开始。推线(有饭盒的时候配合自己蝙蝠侠W对面的六个兵再扔个E,就可以走了)。你不用刻意去看那个士兵,但我无法弥补,然后开始画你自己的F4 3狼。如果你在去F4 3狼的路上,下一波士兵来了,先推进这条线。如果对方也是英雄推线,你画完野怪的时候,兵已经进塔了(你会浪费野资源)。

8.蚂蚱的补刀应该拔出来,因为我看到一个帖子说蚂蚱垃圾经常只补一个兵,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱儿子的仇恨是混乱的,没有固定的或者优先的目标,出来后经常像个傻儿子一样跑来跑去。但是蚱蜢现在已经不这样存在了。

在没有被感染目标的情况下,虚灵的目标就是你当前的目标。如果你停下来,然后回头或停下来,虚拟精神会回到你身边。

在目标被感染的情况下,虚灵会先攻击被感染的目标。

蚂蚱的E里面有一个BUG:如果一个士兵在极端血线(被远程士兵A杀死),你会让那个士兵感染E并且感染效果不会持续,所以要确保你的感染不会是BUG造成的,所以请确保你在E技能施放后能听到声音。

蚂蚱的攻击是可以控制的:因为有明显的举手动作,所以可以在蚂蚱的四肢做出那个向前的一般攻击之前停下来,避免前期计算刀补血量的错误。

关于一只黑蚱蜢补刀:只有一种可能。在不分青红皂白的感染目标后,虚灵会攻击被感染的目标,然后自己去惹其他小兵,造成一波兵补刀。

补刀方法:感染和虚灵配合自己的普攻,基本上不可能让你漏刀,尤其是虚灵增长两倍后,攻击速度大大增加。你只需要确定这三处伤害攻击的是同一个目标。当后期法律强大时,WQE可以从容回头。

反面英雄

楼主统计了一下后三个号码对英雄的排名,段位在钻石5和钻石3之间。一个傻子玩家很难站在那里被你感染到这个片段,所以是正常的对齐,也是我的正常思维。如果以后有新的英雄,会补充更新。不算配对的原因是配对的钻石可信度不高。

亚索

蚂蚱打亚索有相当大的优势,但是亚索的电刀出来之后,就是力量的平衡。

2级原理第一,你推线程他会觉得不舒服,因为是近战,可能会被感染。3级有了2 E级,他就不敢上来和你换血了。

前期亚索E上来换血给E,如果你有虚灵,自己的小兵配合你,E和平A,他就亏了。当他意识到损失的时候,你可以多拿一两个A。

如果对面很胆小,胡乱推线,然后想办法游走,不要故意想在塔下干他,e兵在野外配合你杀你还是很容易的。

后期不要试图给E。灵活的亚索太容易打开你了。请站在后面用老年方法打团。你不用因为和亚索的定位不同而纠结单杀的问题。

如果不考虑亚索的猥琐Q发展,正常发挥。如果Yasuo的E出现在你的血液中,这里可能会有差异。

楼主还是不建议打亚索学E,1级E不疼,亚索有盾,吃了不疼不痒,而且能打E很多次,明显领先你2,可能会崩了自己,很难补进塔的兵线,因为蚂蚱的平A动作很大。

但是,如果Yasuo E打了你3 4次后打得很重怎么办?这时候你要做的就是如果你对自己有信心,把伤吃到2级,开始换血。同时,你绝对可以填充你的状态,然后正常对齐。

最近亚索上了很多次线,基本上都是亮的。只有1懦弱怕我上他。所以建议带闪盾,不要让亚索把你带走,给你操作的空间,反手把他带走。

诱人的女人

妖姬是蚱蜢的棘手对手。时间出来之前,有几点需要注意。

如果前期不能推线,就会出现很尴尬的一幕:妖姬站在线前,给你无形的压力。这个时候你一定要注意,兵是可以留下的,经验也行。这个版本基本是点燃的。前期妖姬配合打野杀了几个基础GG。

在中期,保持自己和妖姬的距离,避免吃掉QW。如果你有意识的知道自己会被妖姬W打,在脚下垫一个WQ,就可以给妖姬扔一个E,保证你在换血中不亏。而且,你有盒饭,妖姬不腾出时间,绝对是你的大利润。

时间冰棍的大面具让你在后期完全不怕妖姬,只要注意自己的位置就好。

小雨人

小渔夫前期推线,中后期远离,吃鱼的时候GG。

昨天遇到了新版的雷公渔夫。我被人用皮带点燃,第二关把我打回家。第三关点燃了我的家。伤害真的很高,但是中后期还不如我。

天赋点领主带发光的小鱼人,不要上去换血,也不要上去扔e。

一旦被e减速,基本就死了。

不要带瞬移。一定要带盾牌。

时间冰棍,玩控,不要秀第二大面具。

其他的

吉格斯前期可能刷不到节奏,但后期很轻松。

卡萨丁推线,还等什么?用力推!

安妮:因为我的蓝色都长出来了,又丢了CD,所以我从来不在网上找安妮换血。我只是推线让安妮补塔刀让她攒不起来。

小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱是站在后方的,不用太担心小法师。

莫甘娜很难对付。这不像MGN的推动那么容易。杀不死的。如果感染了,就会被护盾挡住。

沙皇正常推线,不要上去捣乱。

火男版第一AP,用冰棍,一个W就能打你半血,直接推线就行,别上去捣乱,火男比蚂蚱团战强。

艾克推线,有了R,可以用野打一秒掉。

Kyoyue会玩。Kyoyue会学W,推到2级。不要给她机会。疯狂投Q,然后她的血线肯定不好。这时候推她的线很难受。她在修补塔刀时要小心感染。

狐狸推线,狐狸敢交R反手一套基础GG。

莱克丝很讨厌。盾感染基本无害。莱克丝的E技能太容易碾压你的血液了。就推一下线,把你的位置放在支撑上。别想着上去换莱克丝的血,吃e就行。

发展英雄的死歌,不闪,被W减速到基础GG,正常发展。

瑞兹蚱蜢打瑞兹挺舒服的。当W给E沉默时,里兹无法连接。后来直接住R,没有瑞兹给水星,至少这一段没有。

冰山前后都有推,不要犹豫就推。

露露,别担心。用力!

团队作战思维

做假支援:推线后直走回去,从对面视野消失。不要让对面的人掌握你的流浪意图。其实这个时候你很可能在1 2塔中间等兵或者刷野。

换血原则:饭盒出来之前,不用刻意跑上去对对面英雄扔个E(近战除外)。可以考虑上去3级2级扔个E。1级禁止学一个E,基本会被反制。不挣钱,就失去了推线的主动权。

支援1:如果你知道山去了街对面的什么地方,直接把扔到网上,确保一行士兵通过,然后你就跟着过去了。

支持二:TP支持,记住你不在单上,从t下来一定要自己判断能不能留在R到C,如果不能保证,请到t后面。

蚂蚱的守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和轰炸机。在某些情况下,它可以回家打包,然后TP回来守塔。

老人们跟不上节奏,你在对方支持下还在线:如果直接推线推塔,早点脱1塔可以扩大很多优势。

团战站在后面:谁上来打谁,紧紧抱团站在后面,老人才会有舒适感和安全感,才会输出。

前期把线从近战推到远程,后期单纯随意退的话就从远程推到近战,以提高自己收钱的几率,近战可能会被小兵打死。