《热血江湖》曾经红遍国内,为何现在玩家纷纷弃坑?

《热血江湖》于2005年在国内上线发行,在当时是一款十分新颖的武侠风网游。没有以往的“血腥暴力”,而以可爱的人物造型、画面精致优美出现在了玩家面前。刚一发行就受到了许多国内玩家的赞赏和青睐,在众多网游中脱颖而出。

游戏中分为正派和邪派,两大势力水火不容,不断争斗,最后演变成领域战、门派战、攻城战、势力战,让玩家真正感到自己身处“江湖”当中。

游戏起初职业有:刀客、医生、弓手、剑士、枪豪、刺客,经过了15年的发展,又出了谭花灵、格斗士、梅柳真、卢风郎、韩飞官、乐师等六种英雄职业。

没有我们武侠网游中的武当、少林、峨眉这些传统职业,热血江湖当中许多职业都是来源于漫画书中的主人公改编而来。

在2005年的时候,《魔兽世界》正在碾压各种韩系网游,《天堂2》正在推动国内玩家对电脑的更新换代。

就在中国网游市场发生巨大改变的时候,《热血江湖》首先在国内推出了角色扮演网游道具收费模式,并且大获成功。

《热血江湖》绝对是中国网游史上值得书写的一个名字,而且可以以网游时代的先驱者自居。曾经荣获了“金翎奖玩家最喜爱十大网络游戏”奖项,该活动由全国各地广大游戏爱好者投票而生,具有十分客观而公正的特点,而“金翎奖”也被誉为游戏界的“奥斯卡奖”。可想而知,这款游戏在当年是非常成功的。

这么一款优秀的网游,为何不到几年就开始走下坡路了呢?

原因一:过度消费玩家

许多老玩家走的原因是因为这款游戏后期越来越花钱,经常更新各种新披风,杀怪药钱都攒不够,打了一天怪,结果存的钱不够在店里买一颗石头,小号强化合成费相对来说太高,合成一次上万游戏币,一转转职才一万游戏币。

任务给的石头根本不够自己用,合成几率更是低得吓人,有时候二三十块石头才能合成功一件装备。直接劝退了一波平民玩家。