给我介绍一下红警2的武器尤里的复仇隐风龙。谢谢你。我回答的时候会加一个财富挂奖。

新单位

国家* * *有

科技油井2000(中国和尤里除外)需要实验室,比地图上的油井效率高,战斗后期会补充经济,而且限定6个。(中国有地热能站)

超级英雄训练基地1500(美、法、日、中、苏、日共有)可以训练战斗力强的超级英雄,不同国家不一样,只能在隐风模式下建造。

盟军* * *有

小核电站是1000,比苏联核电站差一点,但是爆炸伤害也小,相对安全。

地狱火导弹2000,爱国者导弹对地,可以一次射多枚导弹,对抗团队更有效。

需要实验室的F22战斗机1000,是盟军空军压制他国空军的强大力量。

需要修理厂的医疗兵600可以为自己的步兵单位补充血值,非常实用。

F117打击需要一个战斗实验室,可以每5分钟开启一次地图中精准的F117空袭能力。

苏联军队* * *已经

磁爆飞兵650需要一个实验室,对战车单位非常有效,对建筑和士兵都有好处。缺点是范围太近。

SU35战机1500需要实验室,攻防都很好。五架战斗机一起可以扑灭任何东西,降落平台是联军机场。

重装1500,需要实验室,可以部署,2倍攻击力。

联盟机场600,需要实验室,SU35的降落平台。

维修工人不允许制造,维修厂免费提供一辆,可以像盟军维修车一样修理坦克。

科技革命需要作战实验室。使用后犀牛坦克和防空履带车建造速度提升25%,火力提升25%。

美利坚合众国

英雄YY5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血量高,看起来像穿着对面衣服的海豹。配合医疗兵有恃无恐,缺点是不能防空。

日本

(没有入侵者和矿石提炼者)

忍者力550,速度快,隐形,攻击力强,即使是天启也能把几个人一起干掉。缺点是防御低,只能近战,所以主要用于偷袭。

神风敢死队1500,自爆飞机,对大型建筑造成了极大的破坏,严重威胁到了矿库主基地等重要建筑,但需要资金准备。

731 600部队需要一个实验室,对士兵伤害极大,对建筑有好处。在战斗堡垒里放几个比较实用。

英雄野蛮5000,忍者部队的精英,可以高速攻击,隐形,可以让对方防不胜防,但缺点是不能防空,生命值低。

克隆中心3000除了名字和外观,和尤里的复制中心一模一样。

不列颠,英国

飞行狙击手1500需要一个实验室,像狙击手一样抱着AWP,可以有效约束空中的飞兵。

布雷车1000需要一个实验室,可以埋设破坏力很强的地雷,自己的部队踩上去没事,敌人踩上去就惨了。

榴弹炮1400需要修理厂,是远程攻击武器。利用射程优势,配合其他兵种,可以有效牵制对方,也可以代替光边坦克作为前期的攻城任务。

法国

移动巨炮2000需要一个实验室。战车的射程和攻击力大约相当于武装直升机的着舰状态,但展开后的攻击力相当于一门巨炮。

超级英雄HBK5000,强大,像终结者,外形一样,但比他强,能在水面上漂,缺点是移动慢。

超级棱镜塔3000需要实验室,攻击力和耗电量都很可怕。它被限制为三个。有了它,可以有效防御地面攻击。

德国

没有美军士兵,海豹突击队可以用重兵建造。

GSG9单位500站在MP5(像海豹突击队)旁边,但不是C4炸弹,是步兵的克星。部署后类似美军士兵但攻击力更强。

反坦克步兵400,像重装士兵一样发射导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,天生一星。

豹二坦克1250,需要实验室,威力大,可以载一个人。与坦克杀手几乎战无不胜,是德国的主力武器之一。

利比亚

辐射突击队800需要一个实验室和一个自毁装置。爆破后产生强辐射,不像自毁卡车那么爆炸,但辐射更厉害。最可怕的是血多了。

自爆渔船1000,需要船厂,水下版自爆卡车。

伊拉克

(没有SU35可以做。)

辐射坦克1400,需要实验室,杀伤力和核辐射都很强,特别适合步兵和大型建筑。缺点是攻击距离不能太小。

辐射战斗机1500需要一个机场,可以发射恐怖的辐射弹。

古巴

(无机场)

恐怖250比原版更厉害,成本也增加了。

捕食者1000可以进入并占领敌方车辆。

苏联

(没有疯狂的伊万和台风潜艇以及磁暴步兵)

重装磁爆能800,部署后攻击力更强,对付坦克一流~!(Gator、防空履带、光刃等专杀士兵的坦克除外)。

英雄LWF5000,鲍里斯的超级增强,可以像苍蝇一样杀死空中的飞兵。它的外形是蓝波,用的好的话可以消灭一支军队,但是移动速度有点慢。

尤里

激光飞兵900,任务里月球上的火箭人,火力多一点。

基因突变机器人800,在杀死士兵(我们自己的也可以)后,有可能把它变成自己的野人。

神经突击机1200,和神经突击车效果一样,一次性单位。

通灵突击队1500,英雄单位,出现在红色二中,想必大家都知道(注:尤里X在本作中晋升为超级英雄)。

尤里换了5000,超级英雄单位,可以控制三个,太可怕了。

鳄鱼快艇1000,海版鳄鱼坦克,杀伤力较小。

武装鲸1500,类似巨型乌贼,但更强大。

反重力炮2000,防御性反重力坦克。(2.6以后就不能做了)

混沌,通过建造实验室获得,在8分钟地图中给予敌人混沌能力。

中国

基地车辆部署的中国基地3000相对耐用。

中国电厂700,出力180,外观不一样。

中采厂2100,较强。

中国训练士兵的中国军营500,血液更稀薄。

中国战车厂2000,浓浓的血性,和别人一样。

中国海军造船厂1500,血最少,其他都一样。

中国机场1200,比空指大,血多,其他都一样。

中国修理厂800,配一个维修工。

中国战斗实验室3000,血多,间谍卫星探测功能,比常规实验室耗电多一点。

中国的墙是300,比其他国家的墙强,但是也贵。

碉堡500,攻击力比哨兵枪小,可以对空瞄准,不攻击的时候隐形。

加特林加农炮1000,模仿尤里,威力更大但不能加速。

神武防御炮1500需要机场和范围攻击,对付群体比较实用,但缺点是最小射程限制和改变方向需要旋转炮塔。

地热能源站3000个,发电量1,两个站的建设有限,因为国内没有要建的油井,爆炸会有一定的破坏力。

二炮基地5000,只能建一个,用特种武器二炮攻击(取消超力状态下不能建)。

死亡空袭,在建造实验室后获得,但威力不如兵临城下4。

中国解放军200,攻击力相当于部署的美军士兵。移动攻击是他的优势,但是防御力略差,在温暖和雪域有不同的制服。

小型机器人1000需要一个战斗实验室。它的血量比普通士兵多,攻击力也不算太强,但携带C4炸弹,所以往往能在初始阶段完成特殊任务。

喷火兵600,一个杀兵的武器,一次烧一串,很像《国之荣耀》里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。

飞行机枪兵600类似于火箭飞兵,但武器更先进,更能对抗战车和建筑。

超级间谍1500有间谍功能,可以劫持敌方车辆,速度比盟军间谍快。

黑莲1400,中国英雄单位,类似谭雅。它用一个小炸药包代替两把枪,血比Tanya少,但速度稍快。进入敌人占领的建筑时会清剿敌兵,不允许游泳。

超级英雄GYC5000,强大的超级英雄单位,攻防都很强,但是速度慢。

飞行采矿车1400,采矿量和苏联采矿车一样,采集速度稍慢,但是因为飞行模式,孤岛上的矿可以用武器开采。缺点是从战车工厂出来后不会自动去挖矿,注意手动控制。

战斗大师900,中国基础作战坦克,攻击如犀牛,轻甲多一点血。它抵抗炮弹攻击的能力比犀牛强,但其他武器会吃亏。

绿色坦克500,可以坐一个人,是防空专家,速度快,防御低。它的火力比Gator的初始火力强,但不会越来越强。很容易用来对付士兵。

中国移动重工2000需要一个修理厂。部署后可以作为战车工厂直接在前线生产战车,但如果只有一辆没有战车工厂就没用了。

龙牙火箭筒1400需要一个修理厂,类似* * *和李国辉的榴弹车。距离近一点,对付步兵和大型建筑非常好用。

反雷达车1000需要一个实验室。部署后对对方雷达有一小块黑幕干扰,范围不大,限3辆。

神龙坦克1200需要一个实验室,喷火坦克,杀兵很惨,但是对付坦克略弱。群聚的神龙可以摧毁所有建筑。

霸王坦克1600需要实验室,移动速度比天启快,血比天启少。和天启一样,是“中国天启”。

电子干扰车1500需要实验室,断电或者实验室被破坏都无法使用。它发出长距离的EMP射线,使对方的一个战车单位失去控制,进入混乱状态。限造1辆。

中基车3000需要修理厂,其他都一样。

J10Fighter 1400需要实验室,攻防高于入侵者,略低于SU35,但更快。

GYC战列舰1500,需要一个实验室,是一个继承原著的单位。攻击力不是很强,但是很强,是实战单位。

涡轮运兵船900,速度和防御介于苏联和美国之间,容量与盟军相当。

导弹驱逐舰1000,中华神盾,威力稍逊。

需要实验室的龙飞战舰3000属于海王星级战舰,威力极强。

电击水母900可以探测隐形,武器是放电,升级到三星后非常好用。

九千九百九十九,中国基地守护者,是一支隐蔽部队,战斗力极强,几乎无敌。他可以用于空对地和舰对舰,也可以在水上行走。血量大,建设条件苛刻(他需要一个超级英雄训练基地,还偷了盟军和苏联的技术——这部作品里唯一的BT单位,一对一时做不出来,仅供娱乐)。

隐藏单元

不能建,只能捡。

地下矿车可以钻入地下矿车,地下时移动速度快,隐形。

玄武战车就像战斗堡垒,但是坚固很多,可以装8个人。

V4导弹车比V3威力更大,可以连续发射两枚导弹。

旋风战车不能攻击,只能部署。部署后会变成旋风,直线打击敌人。

编辑此段落

大改原单位。

全部

宝箱规则中增加了新物品“隐身”和“炸弹”,不需要再做解释,拾取的单位只能是隐藏单位,普通单位不能拾取。

船厂防御能力弱(我之前可以弄两个核弹,变态!)

伞兵们充实了很多:

盟军:4名美军士兵+3名重装士兵+1名工程师。

苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师。

尤里:5名尤里新兵+1名尤里克隆人+1名工程师。

防御建筑所有进攻型防御建筑都可以升级,以协调防御和战车的平衡。

盟军

爱国者导弹攻击力不变,攻击频率增加(避免对付飞兵时力量不足)。

入侵者战机造价降到900,攻防略有加强(原来的战机太垃圾)。

火箭飞行员的费用减少到500,增加了对士兵的攻击(为了保证盟军空战的实力)。

时空军团士兵可以部署适应防御战,像重装士兵一样提高攻防能力。

航母造价涨到3000,搭载的黄蜂数量增加到6只。

修改了光滑金字塔的组合打击规则,由原来的攻击120到辅助200改为攻击和辅助150,攻击频率略快。

苏联军队

动员兵费用涨到130,进楼后攻击力变强很多。不要小看战斗掩体的作用,因为苏军士兵以巷战闻名。

磁暴步兵成本降低到400,性能不变。

疯狂伊凡的费用增加到1000,攻击距离加强,炸弹可以在一定时间内自由控制其爆炸。

武装直升机造价涨到1600,升空状态的小机枪改成导弹。可以自动回血。

磁能坦克的防御已经加强到和犀牛一样的水平。

V3。无畏导弹的血量增加,相应发射单位的费用也增加到1200和3000。

恐怖机器人血量略有增加,需要修复。

基洛夫的空船血量降低,速度提高,所以要比以前更加小心。

尤里

尤里的新兵在巷战中变弱了,类似美国大兵(以前是变态!五个矿车可以瞬间消失。

Gator炮对地距离增加,对空距离减少,对地攻击略有减弱。为了平衡同地位的苏联防空部队(三炮可以防五艘无畏舰,太不平衡了)。

编辑此段落

民族特色

其实当你选择了不同的国家,在你构建游戏的时候会有一个介绍,就是你等待小进度条的时候。

美利坚合众国

美国兵、海豹突击队、时空军团兵、猛禽一周出生。

经济收入是65438+正常的0.2倍。

日本

火箭飞行员和731部队天生一颗星。

防御建筑血量减少到0.8倍。

不列颠,英国

狙击手、入侵者和幽灵坦克在一周内诞生。

法国

防御建筑比正常多1.5倍血,建造时间缩短到0.8倍。

重装士兵,步兵车天生一星。

德国

坦克杀手和反坦克步兵天生就是明星。

所有坦克的攻击力是普通国家的1.2倍。

利比亚

疯狂伊万和基洛夫天生就是明星。

步兵建造时间是0.85倍。

伊拉克

清道夫、辐射坦克和SU35战斗机是天生一对。

经济收入是正常的1.1倍。

苏联

磁暴步兵,重磁暴兵,磁能坦克,恐怖机器人一周诞生。

战车装甲是1.2倍。

古巴

《疯狂的伊凡》、《掠夺者》和《恐怖分子》都是在天堂制作的。

需要70%的国家来建造步兵。

步兵血量1.5倍。

中国

消防员和黑莲花一星生。

空军速度是1.3倍。

尤里

士兵建造时间为0.75。