绝地求生其实是一个可怕的科学实验。游戏背后的秘密是什么?
几乎每一款游戏都有自己的故事背景,尤其是RPG游戏总是有一条完整而神秘的剧情线。这些游戏的背景故事决定了游戏的走向和深度。为了吸引玩家的好奇心,游戏策划总是会设计出各种曲折离奇的故事。但故事再离奇,也来源于现实。
绝地求生:
玩家应该知道,在沙漠地图的老工业区,有一个看起来像指挥所的监控视频室。监控室里有一整块地图沙盒,墙上贴着一张鲶鱼日历,上面明确写着1963。这些细节都指向一点,那就是1963鲶鱼项目。为了控制1963年的人口增长,英国以10为一组将1000人放逐到孤岛上,每100人要决出最后的胜者才能生存。为什么叫鲶鱼计划?在这个实验中,为了测试人在极端环境下的潜能,避免他们在活着的时候逃跑,使用脉冲电网来逐渐缩小范围,就像沙丁鱼群中的鲶鱼一样。
后来绝地求生官方发布的宣传片中,有一个镜头进一步证实了绝地求生背后可能存在着不人道的科学实验。在宣传片中,所有球员的动作和位置都被放在一个监视器上。监视器后面,一个类似军官的身影端坐着,从容地看着监视器里的一切。似乎一切都是昏暗灯光下的大阴谋。而这些显示器最后形成一张地图,就是最经典的海岛地图!这与鲶鱼计划中的孤岛不谋而合,鲶鱼计划中的脉冲电网类似于绝地求生中的“毒圈”。
在游戏中,玩家用武器杀死敌人,在圈外毒死他们,他们死了还可以回来。但这要是放在现实中,该有多血腥,多残酷。当实验者们不停地移动,为了生存而聚集,互相残杀的时候,监视器后面的人却在指挥所嘲讽,冷冷地记录着实验结果。许多人都在质疑鲶鱼项目的真实性。如果是真的,那么“绝地求生”这个词真的很可怕。