性别、优缺点的比较;图解分析辐射4和巫师3哪个更好玩?

1.屏幕:

辐射4的画面,怎么说呢,不均匀。野外的景色仍然很美。但是城市的城墙和地面地图太难看了,和野外反差太大。人物图也比较粗糙,但是武器图还不错。图片整体评分,我在现场能给8.5分,很棒。但是室内和城市里只能给6分,还不错!

巫师的画面就不用说了,整体是统一和谐的。田园风格,细节描写也很到位。对话的特写更是直接辐射了九条街。巫师3的画面我给他打了八分。太棒了。

2.剧情:

RPG剧情是灵魂,《辐射4》剧情不是很出彩,对话选项也很中庸。整个故事很一般。如果说剧情的深度,我不知道。毕竟只是个游戏。我必须把它当作哲学来研究。我觉得有点可笑。至于战前电脑里的事件记录,那些死去的情侣的回忆之类的,也属于剧情。在这方面,他们很优秀,当然也不算出彩。只能说增加了挖掘的深度和趣味性。对于全剧,主线和支线以及这样的探索性剧情,我只能给7.5分。非常满意。

巫师3的剧情没什么好说的。整体强于辐射4。小彩蛋不如4光彩照人。现有地块已经可以打8.5分了。非常好!

3.游戏:

辐射捡垃圾造房子。这套系统很有意思,也很耐用,虽然是三代MOD抄袭的。但目前开发程度还很低,比如很多东西只是摆设,没有任何意义。比如你只能做一个寒酸风格的房子。做的时间长了,就比较重复了,也就没什么意思了。还有塔防系统,和魔兽TD里的比起来简直就是粗制滥造的B。个人感觉B社在这方面留了一手,故意留下DLC扩张。如果给房子打个分,我只能给6.5分,基本满意。

巫师有昆特卡,所以他们可以挑战NPC。系统比较成熟,收藏也挺好玩的,比盖房子还好玩。可以给七分。非常满意。

4.战斗和装备:

一场战斗:

技能不平衡有不同的原因,但目前肯定不是很平衡,以后会慢慢调整。还有打斗的节奏和趣味性,我觉得还可以。毕竟拍摄感很好。开V也可以让玩家更好的控制战斗节奏。战斗可以说做得非常好。可以给八分。太好了。

魔女3在战斗区域的技能平衡做得很好。打斗很灵活,很有技巧,但我就是觉得不满意。可能我觉得还是玩鬼泣忍龙好。不过不管怎么说,打这一块肯定不差!尤其是BOSS战,也是非常激烈精彩的。八分,太好了。

B.设备:

我觉得《辐射4》里的武器不够。虽然有带明星的传奇装备。但是来来去去的东西就那么几种。需要加强,换枪也一样,就那种。变化很多,但是玩呢?谁来改变之前的普通?所以其实玩家想玩的改动并不多。Power A系统并没有给游戏带来太多新的玩法,估计以后B社会随着DLC情况增加。这一块我只能给7分。非常满意。

女巫3和辐条4类似。差不多吧。七分

4.BUG,每个人都有,虽然有点影响玩的乐趣,但是只要修好就没事了。优化,说实话,这个东西和游戏性本身无关。

还有b社的MOD。B社最厉害的就是MOD。辐射MOD肯定会很多。

所以,巫师3赢了辐射4。

但是可玩性和可玩性,大家都懂。