吃鸡游戏的人机模式
在之前的文章中,我们提到了“训练场2.0”的概念。在和其他玩家讨论这些内容时,有玩家提出:聚乐园3.0和训练场2.0的区别。
其中,玩家对聚乐园3.0的评价是,这根本不是训练场,而是一个“游乐园”。
题目:《吃鸡》训练场增加“人机试玩”功能,玩家可以调整人机难度!
在Pubg Mobile的最新版本中,Pubg Mobile已经逐渐弱化了“训练场”的功能。
在最新版本中,训练场的入口已经被合并到“聚集天堂”中,仅以武器展示台的形式展示。
如上图所示,当我们走到AKM身边时,游戏界面会出现“训练场”的提示。
如果不靠近AKM的展示,你是找不到真正的训练场入口的。很容易把“聚集地”误认为训练场。
与旧版相比,新版的训练场有很大的变化。
首先在武器展示架附近加了一张训练场的地图。地图上标有三个区域:投掷训练、射击训练和模拟训练。
这里根据距离介绍射击训练、投掷训练、模拟训练。
说实话,投篮训练和投掷训练,这两个练习,基本上可以放在一起。他们两个,训练规则和训练介绍都差不多。
比如射击训练,可以分为套路训练和反应训练。投掷训练的区别也差不多。
常规训练是指普通的投篮,反应训练重点是训练你的反应能力和反应速度。
常规训练的难度主要体现在对虚拟目标的防御能力上。
难度是1。打中任何一个部位,都可以击倒目标。
难度二,打四肢无效,必须打目标的身体部位或头部。
难度3,需要打到覆盖3级头部和3级护甲的头部才可以对目标造成伤害。
难度3可以有效的提高我们的预习能力和拍头线的练习。
反应训练则主要是在规定时间内击中有效部位。单个目标持续3秒。如果没打中,会刷新另一个目标。
从难度上来说,相当于在常规训练的基础上增加了时间限制。
在反应训练中,既会有有效的目标,也会有无效的目标。
有效目标是顶部有黄点的目标,无效目标是普通目标。只有当我们击中一个有效的目标时,我们才能得分。
在这里,我们可以把有效的目标理解为我们的对手,把无效的目标看作我们的队友。
通过这个练习,可以把队友的干扰降低到一个较低的水平。
接下来介绍一下Pubg Mobile新增加的模拟训练,也就是我们在题目中提到的“人机试炼”。
Pubg Mobile相比全军进攻的人机试炼,试炼场地要小很多。
在进行“人机试炼”时,可以根据自己的实力调整人机难度。
人机试炼的训练难度和其他两个训练一样,分为难度1,难度2,难度3。难度不同,人机伤害和护甲不同。
难度最低的人机,基本都是一动不动的活靶子。
需要注意的是,一轮训练分为多个阶段,比如第一阶段、第二阶段、第三阶段。
第三阶段的人机比第一阶段的人机危害更大。一不小心,也很容易“翻车”。
好了,以上是“吃鸡”训练场新增的“人机试玩”功能,玩家可以调整人机难度!游戏内容,更多吃鸡游戏话题,请持续关注:刺激实际课堂。