如何在unity做小游戏积分,比如有一个10的小通关。没玩过的,就是暗星。如果你过关了,就会出现一颗亮星。

这和插件无关,主要是你的编程思路。一个比较傻的办法就是在PlayerPrefs中使用setint和getint。然后在代码中写一个Texture2d数组,一遍之后,你会存储一个int。比如过了第八关,就储存8。当玩家开始游戏,判断玩家已经过了第八关,那么就会激活八个Texture2d对象。否则关闭。