创世法则2先锋英雄阵容同简介
阵容的搭配是值得研究的东西,主要考虑的因素是伤病类型和属性的克制。
如果你想知道如何组队,你必须知道一些基本的东西。
第一点:受伤的类型
这个游戏的伤害类型基本分为物理伤害(勇者、射手)和魔法伤害(法师、奶)
分清这个就可以引出第一步,比如哪些技能可以提高哪些角色的伤害。
第二点:伤害属性
这个游戏现在分为五个属性,分别是:水,火,雷,光,黑暗,水可以战胜火,火粘土,雷科水,光明和黑暗互相牵制。
比如我们每刷一个怪物,它都有自己的属性,而在每张地图上,怪物的属性大多是一两个。
至于属性,就以火山的怪物为例吧。很明显,都是火属性。这个时候如果用水属性的技能攻击他,会有明显的伤害加成。相反,如果我们用火属性的技能攻击他,伤害会小一些。
第三点:阶段的作用。
每个角色都有几个技能,这些技能能否互相搭配也很重要。比如以曼珠沙华为例。这个角色配上十里梨,输出双方完全没有配合。基本上都是各自为战,输出互不相干。那么,把十里梨换成金呢?金替换的被动可以降低敌人30%的防御。相应的,曼珠。而且这部分伤害可以增加金杀技能的伤害,这是角色的性质,11的效果大于2。
第四点:角色的作用
每个角色都有自己的角色,就拿能抽到的三金奶(丘比特,拉尔,女巫)来说吧。
丘比特:虽然是职业和奶,但是除了杀人技能,根本没有奶。要不要奶人?做梦!
但是在辅助输出方面,尤其是光属性的魔法输出,现阶段还没有人能比得上他,自己的输出也还不错。考验是典型的明显的战斗奶因为太强而被砍。
最后女巫女神,和丘比特的debuff相反,buff自己和队友,同时也有一定的奶量,从定位上来说也算是buff奶。
我想说的是,你不能只从某个方面去评判某个职业的某个角色,比如逼丘比特做奶妈。
第五点:职业定位
像奶这种乱七八糟的角色还是很少的。再说说其他职业。
卫报的立场是前排承担伤病。以此为中心,还可以额外兼职集怪,增加对队友的伤害。说到底是为队友服务的职业。
勇敢,很简单,输出,物理输出,核心是输出,伤害爆炸的那种输出。
法师,同输出,魔法输出,分为大规模输出和小规模输出,持续输出和爆发输出,同时有的还可以兼职控制和辅助输出。
射手,定位是物理输出,兼职buff,debuff,输出比不上法师,但是有,大范围输出比不上法师和勇者,但是他还有。
奶说了,我就不说了。
第六点:各种职业需求的属性。
守护,基础属性体力,力量,高级属性人物格挡,减伤,防御,各属性抗性。
勇敢,基础属性敏捷,高级属性攻击,攻击速度,暴击,暴伤,闪避,甚至移动速度。
射手,基础属性敏捷,高级属性攻击,攻击速度,暴击,暴伤,冷却减少,技能相似
法师,基础属性智力,高级属性攻击,暴击,暴伤,某系伤害加成,冷却减免,还有一些需要攻击速度。
牛奶,基础属性智力,高级属性攻击,攻击速度,暴击,暴伤,冷却减少,治疗加成
有了这个认识,我们就开始组队。
加入主角选择守护者,那么,按照上面的,先明确自己的位置,需要的属性是血量,格挡,减伤,防御,抗性,装备选择,偏向这方面。
为了保护后排的技能,需要搭配嘲讽。为了防止怪物跑来跑去,我们可以带上这个锁链牵引,嘲讽,聚集怪物的技能。如果一个不够,那就带上苗特的持续嘲讽,备用技能可以根据副本的情况选择。
既然有前肉盾,那就需要一个可以治疗肉盾受伤的奶。如果选择主治疗,可以选择Lal和Crummey中的一个,属性和装备会根据上面的选择。
还有三个空缺。主要职责是输出和输出。输出和属性有关,加星。那么高星紫卡可以优先选择角色。那么技能、技能和角色之间的互补性,角色之间的互补性也是选择条件。
前期明星评分差别不大,角色也不多,先选产量高的用。
到了中期,装备好了,星级放大了,会选择一到两个核心输出,剩下的空缺会选择辅助输出,尽可能最大化输出,一边观战一边练一个输出备用。
以后等装备和人物完全丰富了,就可以自由选择自己的输出方式了,物理输出,魔法输出,魔控输出等等。
假设选择物理输出,考虑生存问题,尽量选择射手。活着才会有产出。
然后,我们根据我们想要范围输出、突发输出还是某种输出来更详细地选择它。
这样我们选了三个射手,加上观战位置是四个射手做物理输出。
此时,在路上难免会遇到特殊情况。既然队伍角色只有奶和射手,那就意味着主角可以点亮守护者、战士、巫师的传承,装备也是一样的。
好了,文章内容就这些了。不知道对你有没有帮助?