星际争霸2十周年5.0使用指挥官天赋的经验
凯瑞甘
把里诺大主教、凯瑞甘、扎加拉·沃拉尊、斯托科夫、蒂丘斯、米拉、泽拉图斯旺都送走。
RTS游戏《星际争霸2》已经更新到十周年5.0版本,新版本中加入了指挥官天赋系统。下面总结一下在新版本中使用指挥官天赋的经验。
一,女王
声望1
-优点:恶性菌毯提供的加成翻倍。
-缺点:不能建虫道网和虫道网欧米茄。
加速细菌覆盖层的速度是有用的。比如火车图和地面刺在一起,火车的输出会更高。大多数情况下,列车运行图不需要隧道蠕虫。此外,在防御地图上对AOE,矿工死亡等,地面刺和龙的防御能力也将得到提高。我没有在黑死病上试过,不知道是否可行。
威望2
-优点:凯瑞甘在使用跳跃和心灵位移时会消耗一层狂怒,对附近的敌人造成50点额外伤害并使其昏迷三秒。
-缺点:凯瑞甘的变异甲壳产量减半,技能伤害减半。
威望3
-优点:掉落光环资源量翻倍,凯瑞甘可以利用动能冲击碾压握把。
缺点:凯瑞甘不能使用反弹和心灵位移。
综合起来,感觉大部分人都觉得威望3比威望3强,其实威望2还不错,但是很少有人从个人角度提到威望2也可以控制空气,而且空气的范围非常大,比威望3大很多。
威望3精通能量恢复,持续技能输出,纯法师威望2精通普攻伤害应该不错,大部分时间在平一叠BUFF,能量意义不大。威望3类似坚果Nova,远程放风筝。威望2因为变脆了,需要混在大部队里攻击叠加BUFF。这两款游戏都没有原版女王那么撩人。声望3虽然100伤害看起来比较高,需要持续5秒,但其实还好。你可以控制它致死,也可以输出到空中。Prestige 3可能很多人用起来更舒服。威望2范围更广。而且在增加攻击速度BUFF的情况下,技师打得越快,BUFF折叠越快,输出和控制都会加倍爆炸。