AAKQJ为什么能在搅打好的鸡蛋里压出一个顺子?当时是3点...不是a。

你好,很荣幸回答你的问题。

还有很多,锄头,拖拉机,还有魔术。。QQ游戏上有例子。。

希望你能收养我,也希望我能帮到你。

回答者补充2009-08-19 11:11割地:割地有以下卡牌类型:

传单:任何单张卡片。

一对:两张相同点的牌。

三:三张牌数相同的牌。

顺:连续五张相邻点的牌,如“34567”“910 jqk”“10 jqka”“A 2345”,连续牌数必须为五张,A可以在顺的末端或前端,但不能在中间,如“JQKA2”。

杂牌:颜色不同的牌叫杂牌。

同花顺:每张牌都有相同花色的同花叫做同花顺。

同花顺五:由同花色的五张牌组成,但不是顺子,所以叫“同花顺五”。比如红心“278JK”。

三个一对:例如99955。

四张传单:比如99995。

2.卡片的大小

1.只有同号的牌才能比较大小,比如99 > 88,J & gt10,但不能比:99和10。

2.单张牌的大小:先比较牌点,如果牌点相同,再比较牌的颜色。牌的顺序是:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。颜色从大到小的顺序是:,,,。例如:9 > 9 >9 & gt9 & gt8。

3.比较其他牌时,取最大的一张牌,单张比较:三张牌配对时,取三张中最大的一张牌。当贴有四张纸时,比较四张纸中最大的一张。比较顺子里最大的牌,注意2作为顺子里的小牌,比如比较顺子的时候,只取6进行比较;当A与K相连时,按大牌比较,当A与2相连时,按小牌处理。

4.五张牌中,同花顺最大,单张四张次之,一对三张三张,同花顺五张第四,混同花顺最小。也就是说,任何一对同花顺五、三对一、四单或同花顺都比同花顺大。

三。玩牌的规则

1.第一副牌由有盒子3的一方先出,盒子3必须包括在第一轮出牌中。从现在开始,每副牌将由上副牌的赢家(第一个打出手中牌的玩家)出牌,第一轮牌不需要包含方块3。

2.第一个人可以玩任何合法的牌。

3.第一张牌打出后,下家打出的牌数必须与第一家相同,同时必须大于第一家;下家也可以通过表示不打牌,下家继续打牌。

4.如果连续三家过关,那么最后出牌的可以出一张新牌。5.继续这样,直到一手牌全部打完。

第四步:计算分数

一方手里的牌全部打出后,计分流程如下:

1.假设A、B、C、D四个玩家,在一场游戏后,手中都有剩余的牌:

甲:5乙:8丙:0丁:12。

2.首先根据每手牌的剩余牌数计算牌分,假设剩余牌数为n:

(1)n & lt;8点,牌分n张。

(2)8≤n & lt;在10,卡被分成2n。

(3)10≤n & lt;13,卡分3n。

(4)当n = 13时,牌分4n。

(5)如果在游戏结束时,手里有8张或更多的牌和2张黑桃,则该牌的得分将再次乘以2。

根据上述算法,ABCD的卡片分数如下:

A:5分B:8 x 2 = 16分C:0分D:12 x 3 = 36分。

3.根据以下公式计算最终得分:

A的分数=(B的分数-A的分数)+(C的分数-A的分数)+(D的分数-A的分数)

B的分数=(A的分数-B的分数)+(C的分数-B的分数)+(D的分数-B的分数)

C的分数=(A的分数-C的分数)+(B的分数-C的分数)+(D的分数-C的分数)

D的分数=(A的分数-D的分数)+(B的分数-D的分数)+(C的分数-D的分数)

根据上述公式,ABCD的实际得分为:

答:(16-5)+(0-5)+(36-5)= 11+-5+31 = 37点。

b:(5-16)+(0-16)+(36-16)=-11+-16+20 =-7分。

c:(5-0)+(16-0)+(36-0)= 5+16+36 = 57

d:(5-36)+(16-36)+(0-36)=-31+-20+-36 =-87

拖拉机:

一、游戏规则(第二副牌)第二副牌的“升级”保留了“升级”的上述优点,同时增加了牌数(从54张增加到108),取消了对牌分的限制,使手牌的变化更加丰富。随着“配牌”、“拖拉机”(这也是游戏名“拖拉机”的由来)等玩法形式和“双挖加倍”等规则的增加,游戏更具娱乐性和刺激性。技术术语:1,分牌:升级游戏中,每张牌5,10和K都是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,第二副牌共200分。在游戏中,每一方都应该尽力抓住这些卡片。底卡扣的牌要按赢牌算两次。2.牌:发牌后,双方各得25张牌,剩下的8张是牌。给主人看完后,庄家拿走牌,换上8张庄家不需要的牌作为新牌。如果分牌,庄家要尽量保证不被抓分扣。3.庄家:每手牌有一方为庄家,庄家有权在第一轮扣底牌和第一张牌。第一局的庄家是明主。做庄家的目的就是利用庄家的特权,尽量不让对手拿到牌。一局比赛结束后,根据接球手的得分确定新的庄家。4.主场对主场:升级游戏涉及四名玩家,左、右、上相互配合。家对家指的是互相合作的对方。比如左边对面家就是右边,下面对面家就是上面。5.庄家房:庄家和对手形成庄家房。6.抓子方:对照庄家方,如果上下都是庄家方,左右两边就是抓子方。反之,左右为庄家方时,上下为抓点。7.定期主:也叫固定主,固定主卡的意思。从玩2开始升级游戏,每局结束,根据抢人一方的分数确定升级。现在的庄家级别是正规高手。比如庄家初始级别是2,也就是说所有花色的2都是这个局的局长,所有局长都是主牌。如果庄家的级别升到K,那么K就成了常规主。8、固定常数高手:游戏场所的游戏规则,设定2为固定常数高手;主卡中2的大小介于当前主卡和主花色卡之间。详见后面卡片大小对比。9.主花色:从发牌开始到发牌结束,每一方可以根据卡的情况来揭示主花色。在此期间,其他玩家可以抢夺主花色或者最后翻出来,这就是主花色。主花色牌都是主牌10。主卡:主卡由国王和小丑,主人和主花色卡组成。11.子卡:除了主卡,其他卡都是子卡。12.匹配:两张点和花色相同的牌称为一副牌。匹配卡仅在玩两副牌时出现。13.拖拉机:相邻两对或两对以上的同花色组成一辆拖拉机,但拥有者不能用一副同花色的牌组成一辆拖拉机。14.保底扣底:游戏中的牌由庄家从自己的牌中选取。因为卡片可以包含评分卡,最后一轮卡片的结果也会影响卡片分数的去向。如果庄方嘉赢了最后一轮牌,那叫保底成功;如果赢的一方赢了,就叫垫底扣。扣底时,该牌的牌至少要翻倍到抓牌方的分数。但如果抓牌方的牌中包含一对牌,则该牌中的分数要按4次计算,如果有两对,则按8次计算,以此类推,每增加一对牌就加倍计算。玩牌规则:1。玩牌:庄第一轮先玩牌,每轮以前轮大者先玩牌。第一个可以分别生产拖拉机、对子、单卡;第一种可以在同一套牌中产生任意组合的拖牌、对子和单卡,但必须保证最大数量。2.跟牌:如果你不是第一个玩家,出牌时必须先打出第一套花色。比如第一个有心脏。有心,必先有心;第一张牌没有花色的时候,可以用主牌打死;如果拖拉机包含在第一张卡中,如果你有同样花色的拖拉机,你必须卖掉拖拉机;如果第一张牌包含对子,如果你有同花色的对子,你必须出对子;如果第一张牌中包含了拖拉机或副牌,其他方在试图用主牌击杀时也必须拿出相应数量的拖拉机和副牌;3.各方都出牌后,胜者为王,胜者在下一轮先出牌。以庄佳涨到10时,10为常量主:2非固定常量主时,主牌由大到小依次为:大王、小王、主10、副10、A、K、Q、J、9、8、7。当3,2 2为常规主牌时,主牌降序排列为:王,小王,主牌10,副牌10,主牌2,副牌2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3牌降序排列为:A,K .主牌中,所有大小顺序相邻的对构成拖拉机,如:一对小王配一对主牌10, 一对主卡10配一对副卡10配一对主卡A一对主卡10配一对副卡10及以下情况。 JJQQ,两对对10,JJ1010,AA22亮牌规则在发牌过程中,以10的第一种颜色作为主牌色。改变或加强主卡的花色有几种情况:反无主:用双王(大王小王都可以)取消现有的明主情况。无主状态下,除了双王和现在的正规主,其他四种花色都是副卡。反无主是最高优先级,可以改变任何不变主人的处境;自我保护:在掷出一张等级牌以确定永久主人后,再掷一张牌以巩固永久主人的地位。自保之后,只能通过反无主来改变;反主:使用另一花色的两个主,改变当前主状态;反主之后,只有反主才能再次改变。自我反省:你之前把自己扔出去的平常情况的改变,可以通过反对其他颜色或者反对无主来实现;保护家族:把现任主人的另一张等级卡扔给家族,简而言之,帮助保护家族。以上最后三项以第一项为准。如果出现了反主人的情况,你就不能再保护自己了,但是你可以通过反主人再次改变。要特别注意的是,游戏第一局需要争夺庄家,所以最后是用主人的情况来决定庄家和卡牌归属;如果发牌结束时没有人出牌,第三张牌的花色将作为主牌。如果第三张图为王,就没有主人了。玩牌规则玩牌时,大小相同的牌是先来的那张。同花色的大牌可以组合,称为“抛牌”,如:套牌中的AAK、AKK、AQQJJ、98844(如果其他家没有大于a 9的牌,一对8,一对4)。如果不是第一个玩家尝试一起玩的所有牌都是大牌,他必须玩他想一起玩的牌中最小的牌。比如第一家尝试连接98844的时候,如果对方家有这个花色的J,第一家必须付9,如果对方家有这个花色的QQ或者55,第一家必须付44。当第一个玩家出右卡时,其他玩家必须出右卡(包括拖拉机中的右卡)。当第一个玩家玩拖拉机时,其他玩家必须玩拖拉机。如果没有拖拉机,他们必须打出正确的牌。只有当没有正确的牌时,其他玩家才能使用其他牌。当第一个玩家打出某个花色,其他玩家没有这个花色的时候,可以打出主卡,这叫“杀”。如果第一张牌中有拖拉机或副牌,则死亡时打出的牌必须为主牌,且第一张牌中拖拉机的数量不得少于第一张牌,副牌的数量不得少于第一张牌,否则视为垫牌。死卡多的时候,死卡的大小以拖拉机和卡的大小为准,大的叫“盖死”。比如主卡998872可以杀死副卡AK5544,但不能杀死副卡AA5544。主卡977可以杀副卡544,主卡884可以杀主卡977可以杀副卡567,主卡884不能杀轮维拉法则。一开始双方争夺别墅,第一个发光的是庄家。当庄家升级时,下一副牌将由他的对手发牌。闲家上台,下一副牌就是这一副牌的庄家。升级评分规则需要的分数如下:以两副牌为例:如果分数为0,庄家晋升三级;如果分数低于40,则庄家升二级;得分大于等于40小于80,庄家晋级1;得分大于等于80小于120,轮换庄家;分数大于等于120小于160的,分数增加到1;得分大于等于160且小于200的,得分方晋升2级;如果得分大于200,得分方将提升至3级。一副牌的得分规则与三副牌相似,只是一副牌的得分为20分,三副牌的得分为60分。三套牌的规则和拖拉机两套牌的规则差不多,实行的是“抢光”规则。四名玩家中任何一人亮出合法牌后,其他玩家不能亮出同等级或以下的牌。三牌拖拉机(以下简称泰坦尼克)中的主要光级如下:(假设现型为10)单张10,两个王(打无主),三个王(打无主),两个新牌型※泰坦尼克两对三张大小相同的牌。打5的时候,以下情况是泰坦尼克:333444,444666,副5,主5,大王小王,AAA副5,主人5小王...玩5的时候,以下情况不是泰坦尼克:555666玩无主的时候,以下情况不是泰坦尼克:55555玩牌规则。泰坦尼克号其他玩家玩牌顺序如下:泰坦尼克号,两对,三副,三副+一对,两对+三张,两对+四张,六张,其他玩家三副。牌按以下顺序打:三副,一副,两对+一张,三张,评分规则:大光0分,小光不到60分,舞台120分,舞台180分+1,舞台240分+跑2分,一方得分为大光,小光3分,光2分,达到65438+。评分人得分120分,每超过60分加一级。

参考资料:

/downascx/game/ShengJi/

扑克魔术:正如我们昨天所说,即使是最伟大的魔术师也会玩橡皮筋和扑克牌,所以今天我们将教你一点扑克魔术。至于手法,肯定比昨天好。

道具:四张扑克牌两对,如图,一对8,一对j。

魔术效果:一开始两个J面相对,扔掉就成了一对八面。

这个魔术必须努力练习。主要有两点。一种是在头顶熟练的抽牌,几分钟就完成了。另一种是通过吹气或者唠叨尽可能转移大家的注意力,让观众不会盯着你的手指看。

在镜子前,我们开始吧。记住,魔术的一大规则是,你必须练习到几乎可以愚弄自己,然后才能展示出来。这就是“一个魔术师的职业道德”,哈哈。

今天到此为止,明天会更精彩。我们将使用真实的魔术道具,请注意。

打字很辛苦,领养我吧,谢谢。