用Java编写的双人网络对战俄罗斯方块游戏,客户端的游戏状态面板如何在服务器端显示
跟你提供一种思路,用客户端对象封装一个状态类用对象流传递,但是 不是用死循环随时同步,而是当两边数据有变化,或者需要的时候同步,比如A减去一行,发出一个信号,B接收到再取出对象中的数据显示出来,同理两边就可以同步显示了。如果你要做的更加的复杂可以加入更多的发送对象的时间,比如,当A按下左键,A的界面上方块向左走了,这个要同步的话也可以,你只需要发给B一个指令,这个指令封装了代表A按了左键的信息就可以了,B读出指令中的数据然后按照规则显示出来就可以了。