对游戏版《行尸走肉》有什么评价?

我觉得其实有很多僵尸题材的游戏,比如生存,杀楼,各种生存类游戏也都充满了僵尸元素。其实这本书很多地方都借鉴了生存,比如近战类型,几个近战武器攻击动作都很像,比如横挥的斧头,攻击速度快的砍刀。最明显的就是鼠标右键的按下,简直就是灵魂。

敌人有两种,分为人类敌人和僵尸敌人。人类的敌人包括重甲重盾的敌人和普通敌人。人形敌人只能远距离暗杀,否则容易导致尸潮。除了重甲和普通丧尸,还有一种胖丧尸,类似于boomer。这货爆炸不仅会炸得你满脸是血,还会炸到你亲近的人。唯一的好处就是至少不会引来一群丧尸来打你。

僵尸的移动速度比生存慢很多,基本上只会走路,偶尔小跑,绕着一个没有人类敌人的花坛转圈,不用担心被抓死。僵尸的攻击判断只会在僵尸的水平,不能在他头顶以上攻击。只要你站在车顶或者一些高大的丧尸爬不过去的平台上爬上去,就可以慢慢收割丧尸。

游戏感觉很沉重,腿像灌了铅一样。僵尸走得慢,但人物不一定跑得快。冲刺只是小跑,只能持续十秒左右。丧尸的攻击范围看似很近,其实挺远的。有很大几率你会在丧尸转身的一秒钟被它们抓住。这个时候,如果你不迅速杀死或者推开当前的丧尸,只要两个丧尸同时抓住你,你就会瞬间被Rip倒地。当然,每个游戏都有它的优缺点,还是要看你喜欢哪一个。