撕裂重罪3.0出招表

人物***通操作表

▼ 移动操作 ▼

下蹲 | 前行 | 后退(不用说了吧……)

前冲 | 后撤 D+方向键 (前|后)

普通跳跃·后向 | 垂直 | 前向(这个似乎也不用)

前冲跳 前冲中按 前+上

短程跳(小跳) (站立时) 短按 前+上

进攻跳·垂直 | 前向

(进攻中) | 按 上 或 前+上

特殊招式后的前向进攻跳为高进攻跳

二段跳·后向 | 垂直 | 前向

(空中) | |

高进攻跳、取消攻击、OverDrive态可用

轴向转移·顺时向 | 逆时向

(地上) D+上 | D+下

▼ 防御操作 ▼

普通防御(被击中前按紧键位)

(站立或空中) 后退键 | (蹲下时) 后退键+下

消耗防御力,特殊招式削减生命值

特殊防御(气防)

(站立或空中) 后+D | (蹲下时) 后+下+D

不消耗防御力及生命,每击消耗技能值7点

精确防御(将被击中时按下键位)

(站立或空中) 按 后 | (蹲下时) 按 下+后

俗称格挡,不耗防御力及生命

▼ 复位操作 ▼

倒地再起(倒地后) 自然复位 D | 后向复位 后+D

空中受身(被击至浮空时)·后向 后+D | 自然 D| 前向 前+D

触地受身(接触地面时)·后向 后+D | 自然 D | 前向 前+D

▼ 特殊操作 ▼

投技拆解(只限地上的可解投技)

(投技成立瞬间) 后+C / 前+C / 前+A

与投技的发动指令一致才能成功拆解

启动OverDrive超限状态(OD态)

(地上) 前下后+D

每局N回合对战只能使用一次

发动最终奥义(ODF)

(OD态中) 下前下前+C

消耗100%或以上的解除力及剩余技能值

▼ Assault 模式

反制中断(RB) (对方格档时) 后+D 消耗20%解除力

粉碎技(SS) (地上) 前下后+C | 下后下后+C 消耗40%解除力

副攻中断(AB) (体术进攻中) D 消耗60%解除力 并变为前冲态

主攻中断(OB) (进攻中) 前+D | 后+D 消耗80%解除力

紧急弹开(IB) (受攻中) 前/后+A/C+D 消耗100%或以上的解除力

超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) 前+D | 后+D 消耗50点技能值,EF为超必杀技

▼ Technical 模式

反制中断(RB) (对方格档时) 后+D 消耗20%解除力

技术中断(TB) (对方非格档,非受攻中) 后+D 消耗40%解除力

格档反击(CB) (己方格档时) 任意招式指令 消耗60%解除力

主攻中断(OB) (进攻中) 前+D 消耗80%解除力

紧急弹开(IB) (受攻中) 前/后+A/C+D 消耗100%或以上的解除力

超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) 前+D | 后+D 消耗50点技能值,EF为超必杀技

战斗模式

崭新的版本提供了人物战斗模式的选用,增加了游戏的趣味性。人物模式的选择就在开战前选定人物后就会出现的,提供两种模式的选择:Assault强攻模式和Technical斗技模式。它们各有什么区别和优势呢?下面就为你解答哦。

强攻模式

Assault

简称·A模式

此模式适合于初学者,因为它的进攻模式类似于1.11C版本,比较容易掌握,也是新升级后熟悉变动的练习切入点。此模式下具有进攻强的特点,倾心于强大武力压制对方的人应该比较合适。模式特性如下:

1.只能使用C及2C两种冲刺技,冲刺技可后续合理的基本技或进攻跳,但不能直接或间接后续相同攻击指令的基本技(如冲刺2C不能后续2C)。冲刺技的收招硬直时间比斗技模式长,伤害也比斗技模式的要低得多。

2.能使用此模式特有的招式“粉碎技(SS)”进行攻击。

3.能使用此模式下特有的Break“副攻中断(AB)”来实现体术进攻的中断。

4.防御此模式下具有削血能力的招式,要比防御斗技模式下相同招式的伤血量多10%(冲刺C类技除外)。

斗技模式

Technical

简称·T模式

多种Break类型及合理的解除力消耗量,能更好地发挥你招式的收放技术。但进攻力度稍弱,人物的冲刺技控制运用稍难,是适合支持撕裂已有一段时间的熟练玩家。模式特性如下:

1.能使用全部六种的冲刺技,但它不能后续其它任何体术或起跳,不过冲刺技收招硬直短,伤害较高。

2.能使用此模式下特有的格档取消技能“格档反击(CB)”来进行格挡反攻。

3.能使用此模式下特有的Break“技术中断(TB)”来实现攻击的技术性中断Raven 『瑞文』『鸦』

性别

血型

AB型

年龄

18岁

身高

177 cm

容貌

黑发、黑瞳

武器

混沌大剑

战斗技法

『死蚀』、本流大剑术

角色声优

ひろ(啥- -……)

因为拥有了被认定为禁忌的『死蚀』力量而一直被法院指定为『罪人』进行追捕。故此他非常讨厌法院,直率和急躁的个性使他经常找法院碴儿。在每次使用『死蚀』之力时,身心都会承受着巨大的负荷,并会逐渐地侵蚀着他的生命。尽管如此,但他并没有放弃使用这种力量,战胜一切的困难与它相抗衡。由于经营着家传的小本生意,总算还能够勉强维持生计,但收入实在很少,所以生活一直都颇为清贫。让人觉得麻烦的是他为人性情多变,不爱与人交往。战斗是他的最爱,对他来说那就是一种享受。

擅长中、近距离的战斗技法,拥有众多的必杀技能,与丰富的EX技联合是他战斗的风格特征。

▼ 体术 ▼

地牙

前 + B

跃空技

楔架

后+ B

此招对手蹲防会耗其70%防御力

冲风

前+ C

羽折

空中 下 + C

断颈

近身 后+ C

属于地投-可解

黑阳

空中近身 后 + C

空投都不可解……残念……

弧影

前冲 + C

冲刺技

▼ 必杀技 ▼

◆混沌之腕

下前 +〔ABC〕(指A或B或C,大多数情况下必杀技的C技都为EX技,特殊情况限于篇幅不予讨论,请大家自行研究或在吧内提问,呐……不关我事= =)

EX技消耗技能值 25

├→(此符号代表追加技,后文同) 暗蚀·息吹

前+〔ABC〕

息吹B后不能咆哮 EX技消耗技能值 25

└—┴→ 暗噬·咆哮

后 +〔ABC〕

EX技消耗技能值 25

蚀天羽引B御体

前下前+〔ABC〕

破空技 EX技消耗技能值 25

逆剃爪旋

下后 +〔ABC〕

破空技 EX技消耗技能值 25

├→ 朔夜颚影

A技中 后+〔ABC〕

EX技消耗技能值 25

└—┴→ 蚀天羽引

A技中 前+〔ABC〕

C为破空EX技 消耗技能值 25

朔夜颚影B御体

后下后+〔ABC〕

EX技消耗技能值 25

├→ 逆剃爪旋

A技中 下+〔ABC〕

破空技 消耗技能值 25

└—┴→ 蚀天羽引

A 技中 前+〔ABC〕

C为破空EX技 消耗技能值 25

死蚀螺旋

近身 前后下前+ C

指令投技

消耗技能值 25

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

深渊之腕

前下后+ B

消耗解除力 40

▼ 超必杀技 ▼

光之腕霸体Ⅳ

下前下后+ C

消耗技能值 50

└→ 死蚀破碎

前下后 + C

消耗技能值 25

漆黑空翼

下后下前+ C

消耗技能值 50

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

伪神之腕

下前下前 + C

投动技-破空

全消耗

◆ 在混沌之腕三招接续中,A技可后续〔ABC〕技,B技可后续〔BC〕技,C技可后续C技。

2008-8-20 11:16 回复

华生宇

39位粉丝

7楼

Silvis Laws 『修维斯·洛斯』

称号

第七执法者、『白银之剑』

性别

血型

A型

年龄

20岁

身高

180 cm

容貌

银发、淡青瞳

武器

短剑

战斗技法

『白刃舞装』、短剑二刀流

角色声优

鸣海

他隶属于全世界规模的治安维持组织『法院』下的武力执法组织『执法机关』,是排行第七位的执法者。拥有能生成钢剑并用意念驱动的所谓『白刃舞装』之异能力。由于在第六次封魔战役中失去了所有亲人,因而极度仇恨『死蚀』之力及魔族。做事认真、为人耿直 、依法行事、不讲情面,多次完美地完成自己的执法任务,所以年纪轻轻就受到『守护者』的提拔重用。

理论上拥有在所有范围距离下的战斗技法,特别突出的是在中距离上的牵制力,能轻易占据主导权。

▼ 体术 ▼

地引

前 + B

跃空技

虎扑

后+ B

蹲防耗70%防御力

纵雨

近身 后+ C

地投-可解

穿云

空中近身 后+ C

空投

回斩

前冲 + C

冲刺技

▼ 必杀技 ▼

◆白银之刻

下前+〔ABC〕

〔A B C〕分别为〔低中高〕的飞行道具

├→ 白银追刻

前+〔ABC〕

│ ├→ 白银终刻

前+〔ABC〕

└—┴—┴→ 华银星楔

后+〔ABC〕

〔A B C〕分别为〔近中远〕的飞行道具,蹲防不能

华银星楔

下后 +〔ABC〕

川银风刃

空中 下前+〔ABC〕

EX技消耗技能值 25

▲秘银峰回B御体

前下前+〔ABC〕

A为破空技 EX技消耗技能值 25

铸银千钧

后下后+〔ABC〕

B/C为破空技 EX技消耗技能值 25

▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用)

碎银十字

前下后+ B

消耗解除力 40

▼ 超必杀技 ▼

御剑·承风

下后下前 + C

消耗技能值 50

御剑·破海

下前下后 + C

破空技 消耗技能值 50

└→ 追翼

后下前+ C

消耗技能值 25

▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动)

御剑终式·万剑诀

下前下前 + C

投动技-破空

全消耗

◆ 在白银三刻中,A技可后续B技,B技可后续A或C技,C技可后续B技

▲ 峰回的倒数第二击触及到对方,则最后一击无论是否触及对方,都可立即发动可后续技。

2008-8-20 11:30 回复