wow pvp 战士 天赋
1.防战pvp
2.武器战pvp
这2种是战士pvp里的佼佼者,而防战适合在一开始刷战场/jjc1500-1800/2000时使用,武器战是高端JJC所需要的.
先说防战吧.
防战所具有的优势有很多,比如更好的抗打击能力,对队友的保护,还有天赋中NB的晕技,最最关键有效的是天赋[战神]。这个天赋可以使你从一个奔跑者一跃成为变形金刚红蜘蛛。
防战的大数字也很可观。我的小防战刚刚KLZ毕业,就可以连续爆出2500+的伤害。
关于防战的天赋也没有太多争议。狂暴天赋第一层的+5暴、甲转攻强是必有的,防护系天赋中PVP向的也非常明显。
防护系天赋易于上手,十分适合战士一开始接触pvp时成为战神的练习武器。
/tf/#LZhxZVutbgbzibIzsGo
至于武器战,则是到后期有一定装备基础和意识等经验的积累后凭借高伤害所带来的力量。
武器战的好处是伤害高,面对法系队伍可以很犀利地对其造成伤害.另外武器战也可以在战斗中冲锋、拦截,并且冲锋后的起手一击也能对对手造成第一轮凶猛的打击。
天赋方面也是不需要过于深入研究的,只不过有几个有争议的天赋。
强化致死打击:大多数人不加这个,认为这个天赋所带来的收益不成比例,提高伤害小,而且在那5s cd里还有其他的技能要用,没必要减cd。
长柄武器专精:这个天赋在原来是必加的神器,但是在现在,这个天赋由于更多更好的天赋的出现,沦落到了最后考虑的地位。一般是2、3点。
/tf/#LVMhbfId0frRzMuiohx
另:本人yy80ZS非主流pvp天赋:/tf/#LZhxxc0Vu0xoZV0trgbzibI
主要是因为我看到了狂暴的激怒和防护的强化防御姿态没有说不可叠加,那么在可以叠加的情况下,出现后的伤害达到了121%.然后再+上强化单手武器伤害、乱舞攻速的加成,使得防护原来被忽视的普通伤害也提入了攻击考虑中。我是本着在受到最少伤害的原则下+强伤害才搞出这个天赋的...
而且防护-少伤害的天赋都是在较底层,好+。
防护还提供了1个控制技能!
反正我觉得挺强力的,至于效果只能=wlk了....