求DNF剑魂PK连招套路,装备选择,及加点方法, 还有巨剑流连招套路。装备选择。 不懂得绕道,

拥有流心技能之后,巨剑可以平推一套,空连一套,扫地一套,装备水平相同的情况下,基本上就半血了,前提是你手速够,而且流心取消用得很熟练。(有一点非常重要是破军不能加高,否则用破军浮空时会直接保护,5级强制即可)注:所有的平推套路本人均在实战中成功使用(遭遇高硬直除外)

(1) 先说里鬼起手(需要很强的意识)

套路一(破军浮空法):

里鬼第一斩Y轴起手,打中之后立马流心+流心取消,此时看你站的位置离他多远,如果近就接十字斩,远就接X,再远就直接三段斩过去。先说十字斩,十字斩+X+X+里鬼第一斩+流心+流心取消+X+X+三段斩第一斩+流心+流心取消+X+X+里鬼第一斩+破军,然后开始空连。

里鬼第一斩Y轴起手(接X的连法),X+X+三段斩第一斩+三段斩第二斩+流心+流心取消+十字斩+X+X+里鬼第一斩+流心+流心取消+X+X+破军

里鬼第一斩Y轴起手(接三段斩第一斩的连法),三段斩第一斩+流心+流心取消+十字斩(或者直接X也行,看距离)+X+X+里鬼第一斩+流心+流心取消+X+X+破军

注:以上连招都没有使用流心冲,原因是攻击速度限制,流心冲第一击接Z斩击的时候容易被破招,除非你拿巨剑攻击速度能达到20%以上,否则最好不要使用。

如果要用,有以下几种,一是在使用X或者是里鬼第一斩的过程中强制使用流心冲+Z斩击+X追击刺(这个时候会把人刺远)+三段斩第一斩+三段斩第二斩(追上他)+流心+流心取消然后接着平推,不过前提是你之前没有使用过三段斩。 还有一种是接流心跳斩,这个是下面要说的流心跳斩浮空法。

套路二

起手和前半段连招均与上面相同,重点说浮空法。

里鬼第一斩(准备浮空的时候)+里鬼第2斩+流心+C+X(前跳斩)+上挑 浮空

流心冲X追击刺(准备浮空的时候)+流心+C+X(前跳斩)+上挑 浮空

重点是跳斩的距离要按得恰到好出,让你刚落地的时候跳斩的剑气能打击到对方,稍微跳远一点,上挑就接不起来,对方会直接倒地,当然如果你攻击速度够快(20%以上),这个应该能接上挑(我没那么快的速度,所以距离稍远稍近都不行,近了斩不到,远了接不起)。

关于跳跃距离,这个确实不好用文字表述,只能自己体会,建议不熟练的情况下不用。

(2)三段斩第一斩或第二斩起手(同样需要很强的意识)

套路和上面基本一样,不过是不能在连招过程中用三段斩了,我简单写一下

三段斩第一斩起手+流心+流心取消+X+X+流心+流心取消+X+X+里鬼第一斩+流心+流心取消+X+X+破军

(3)猛龙起手(前提是你猛龙前两斩抓得到人并且停下来的位置合适)

如果距离近,接十字斩,稍微远点X,再远就直接三段斩过去,其他的基本都是一个套路

巨剑平推其实连法很灵活,要根据技能的CD随机应变,这个需要长期的练习才行。

巨剑空连,这个就简单了,如果你拿巨剑攻击速度能到20%左右,可以实现无+跳跃能力装备的情况下空中3连斩,如果达不到,老实说巨剑空连很困难,就算开连发也困难,原因是上挑CD时间缓不过来,最多可以容许跳砍两套,即 空中X+X+平地X+上跳+空中X+X+流心升等等,然后开始扫地

扫地方法很多,依然受攻击速度限制

对手落地之后,主要看技能CD,一般情况下可以上挑,或者地波。

韩国斗神巨白JSW惯用的扫地是 上跳+后跳银落+后跳斩+地波+流心跳斩

如果你使用了裂波或者吸手把对手吹得很远,立马三段斩前两斩追过去接流心跳斩或者流心升(要按得很快,否则时间足够对手起身)。

巨剑连招基本就这些,主要是要熟练使用流心取消。巨剑PK很受攻击速度限制,如果没有足够的速度(至少拿巨剑15%以上)建议不使用巨剑PK,当然自由竞技场可以玩玩,有经验的PK还是不要使用为好。

光剑无法像巨剑那样平推,打人僵直时间太短,关于光剑的连招就很多变了,有一点是要保证浮空以后做到输出最大化(一定要把人打出保护)。

韩国斗神光白OGC(貌似前段时间变霸王了,不知道打回斗神没有)有很多视频,建议去看看,“DNF聚视网”上有很多,JSW的视频在上面也有很多。

装备方面,其实很简单,如果LZ是土豪,60级传承轻甲套装或者55级传承轻甲套装,武器选择攻击力最高的那把,泰拉石系列武器也很不错,但是攻击力稍微低点,看个人选择了。鄙人就一直使用的泰拉石光剑。 首饰方面,用泰拉石手镯(唯一不减属性的一个泰拉石首饰),悲鸣戒指,项链可以用王者之心,或者其他的。

如果LZ是平民,那防具可以用胜点套,胜点套属性也很不错,不过比起传承来说确实差了一大截。武器和首饰自然就只能有什么用什么了,鄙人可以算得上是比平民稍微好一点。特殊装备也就只能是有什么用什么了。

PK属性方面最重要的是移动速度,然后是血量,再是攻击力,然后攻击速度(光剑)。

巨剑的话第一依然是移动速度,然后是攻击速度,血量,攻击力

血量和攻击力的性价比鄙人一直没有一个很好的结论,这两个属性相比可以说是比相上下。

加点方法,剑魂PK点其实很简单,无争议的技能就是满拔刀,剑舞,破极,银落,武器精通(建议只修一种武器),上挑等等。里鬼后挑斩这些就不讨论了。

地波(地裂波动剑)+满(30级),并且不屈的意志+满(10级),物理爆击+满,十字斩+一级或者你为了十字斩可以扫地+10级并且出十字斩强化(貌似不强化也能扫得到,我是强化了的),偷学一级吸手。

流心升+满,伤害高,流心跳+1级(+高了扫地出保护快(个人建议)),流心冲+一级,流心狂就看你自己了,可以不加,也可以加满,这个是比较需要手速的技能,比如上挑接流心狂接流心升等等,可以在对手落地之前造成更多的极限伤害。

翔跃建议加两级,或者不加也可以。反击可以加一级,+高了貌似CD时间更短,但是我的反击本来就用得比较少,所以只有一级,自动格挡就看剩下的点了,有多少+多少。

PK主要是等级,装备,意识和操作的结合,少了一样都无法高端,鄙人就被卡在了装备和意识这两样东西上。