街机游戏《三国志》中的人物原画和游戏中的形象差别大吗?
当时我们在游戏厅玩的是亚洲版,所以名字叫《三国志》。游戏中的人物都是汉字,出现的英雄是我们非常熟悉的关羽、张飞、魏延、赵云、黄忠。至于其他没有名字的人物,我们可以根据他们的形象来判断刘备、诸葛亮、曹操、孙权、鲁肃是谁。
但是游戏中的人物和我们熟悉的三国中的人物有很大的不同。关羽的大胡子形象和张飞的粗犷形象都没有表现出来,连魏延也变秃了。要不是游戏里的名字,我们根本不知道!那真的不是他们美国版的名字。
那么,街机《三国志》中的人物在原画中是什么样子的呢?
和它比起来,感觉真的很像!
游戏里刘备和诸葛亮只在cut里出现过,但是你要知道这两位可是漫画里的第一主角!
游戏中动作的原始设计。
这些动作我们都很熟悉,虽然在原设计中表达方式略有不同,但玩家也非常熟悉。
赵云抓到敌兵后,我们一般会选择刺两下,然后扔出去。
张飞大位,这一步棋估计现实中不可能实现。
看到这张图,估计被招的人不会死也不会残废。不过游戏中伤害并不是很高。
这个大座是跳+手,不是梅花座
游戏设定中,关羽身高两米多,其他小兵在他面前都是矮子。
抓到敌兵后直接打头部两下再扔出去。
魏延一下子英雄了。这个动作是直接的跳跃攻击。看起来很凶,但是伤害不是很高。
黄忠的冲刺可以通过按住前+跳来实现。在这个过程中你可以做一把刀。
BOSS战没人敢这么玩,伤害不高,全身都是瑕疵。
赵云的剑气
一个可以前后+拳玩的招式,有爆炸效果。
乒a技能
这是每个角色都有的技能,如果把人挡在角落里就更好了。
魏延的陨落
向下+跳跃冲刺攻击
游戏里每个人都有这一招。赵云和黄忠速度快,能追上龙。
其次是魏延,最慢的是关羽和张飞,你甚至可以忽略这一步棋。
当然,还有很多事情我没有提到。欢迎大家补充。后面我会继续整理。
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街机游戏的《三国志》是我们国内的叫法,正确的叫法是《吞天地2》。这款游戏由街机大亨卡普空制作,在90年代非常流行。人物使用了日本漫画家本宫宏志(又名宫本弘)在漫画《吞天地》中的原作设计,形象差异很小。下面详细介绍一下。
吞天地卡通人物
上图是漫画版的插画。大家一看就知道是赵云。这个形象和游戏里的一模一样吗?这个盔甲,发型,手中的剑,整体画风和街机游戏里的一模一样。本来这部漫画在日本就很有知名度,所以卡普空凭借漫画的知名度和三国文化的影响开发了相关游戏。但如果重新设计角色,就很难达到玩家的预期。我认为采用漫画版是一个非常正确的决定。
卡普空的吞噬天地系列游戏全部采用漫画设定。
街机版的三国志2吞天地最为知名,里面的人物也深入国内玩家心中。一些设计思路也采用了三国原著的描述,包括个人擅长的武器。
上图是街机版“吞天地1”的选择画面。此时刘备并未称帝,仍作为一个可有可无的角色。使用的武器是剑,此时赵云的武器是枪。1一代一直在马背上战斗,角色看起来略小,也是受当时街机开发能力的限制。
这是FC版游戏吞天地的截图。FC版有2款游戏,都是RPG游戏。虽然人物很小,但是在一些场景中还是可以看到人物的设定。同样的,还是漫画版的设定。除了标题,游戏主要从头像就能看出来。FC里的吞天地2很好玩,也很出名,可惜没有续作,也没有这么经典的游戏。
应该还是有点不一样的。
有一些不同,但是看起来不错。