dota中的一些小技巧

1.如果你和DOOM在线,不管前期占了多大的便宜,请在5级装孙子,怕塔,刷野,游到6级,适当提醒队友。

2.和凤凰排队,请尽量带大药膏。

3.拿着球棒排成一行。尽快拿走魔杖。2.不要让油堆积太多。3.不要太相信你的塔。兵临你塔下也是你最危险的时候。

超过4.90%的英雄在1的时候可以住顺丰,生活不能自理。

5.我们可以称一些英雄为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY。请不要被红色的血液所诱惑。如果你想杀死他们,请获得技能光盘。

6.永远不要担心队友怎么加分,怎么打扮。能配合你干掉对手才是好队友。

7.路人请不要盲目跟风311分流。很多时候这是悲剧的开始。

8.千万不要一心一意和一个英雄在一起,只想着那套装备。物理DPS有羊刀和绿杖;子渊是法制的英雄;梅肯有一支笛子。你有没有认真的在每场比赛开始的时候打开记分牌看对阵英雄的比赛?

9.关于暗影萨满的大招,前期推塔比杀英雄有用多了。(前期积累经济优势,压缩对手空间)中后期配合队友打GANK更划算。(后期对方英雄复活时间长,所以杀对手直接变成了多打少的局面,后期配个塔抗也没什么。)

10.关于炸弹客。这个英雄是用来组队玩的,不是只给阴人玩的。当你能理解的时候,你就不会在意对手有没有眼睛或者宝石了。

11.遇到渔夫,真眼比粉有用多了。很多时候你当场插真眼就能干掉他,撒粉的结果就是你被干掉。

12.如果你是单人英雄,尤其是边锋1V2,请不要随意和对方改变人生(FB除外)。当你用1换1时,对方会在接下来的时间里获得更多的经验和免费农场。

13.有些英雄即使1V2也不会怕你,比如巫妖,巫医。也许你或者你的队友可以很轻松的单独带走你的对手,但是当你们一起比赛的时候,你就被带走了。

14.蚂蚁,英雄,有很强的过塔杀能力。r的召唤师仇恨高,可以让你追上对手的塔,舒服的A对手不会被攻击。用蚂蚁追杀R的时候,尤其是追一些控制欲强、危险的英雄的时候,不要一遇到人就攻击C。攻击前要长时间保持C。CD时间+对手反应时间会让你感觉很舒服。否则,你可能会被带走。

15的E。VS有两个作用:1打开视野,2破甲物理输出。很多时候用e的时候,就是突袭的开始。否则请不要乱来。这不是一个可消耗的AOE技能。你在提醒你的对手你在这里吗?

16.至于PUCK的F,大部分时间请手动保持,除非你需要躲避TK的激光或者走在路上防止宙斯的大招防止萧蔷等隐身英雄偷袭。另外,当F躲着锤子,看到锤子出来,你可以等到它飞起来。按一次F就可以继续攻击了。1-2秒的额外时间足够你做很多事情了。TA的隐藏和沙王的埋沙是一样的。

17.射手座和斧王这种人需要被攻击才能触发他们的被动技能。有一个清兵技能:站在士兵堆里,你在地图A上能看到的任何敌方英雄都会迅速消失(不管他们在不在你附近),这样小兵就会被你诱惑攻击你,触发你的被动技能。

18.巨牙海民的大招是连续BUFF。可以在用雪球滚他之前大招,避免滚过R后被对手拿掉的尴尬,尤其是前期雪球水平不够高,眩晕时间不够长。

19.你根本不可能无视对手,杀死他的队友。随便你怎么丢技能,或者打晕沉默。请保持理智。同样恶心的英雄是小精灵。如果他和一个物理DPS队友相连,比如拍神,你需要做的就是不要和队友硬拼。请约束他的队友,先等小精灵。不然你就等着当1V5吧。

20.小炉匠不同于大多数SOLO为6的英雄。TK的贡献期不是前期,而是中期做飞鞋的时期。所以前期可以装孙子,以农场为主。当然可以拿个好F,玩得开心。不要吝啬你的技能。飞鞋后重点是配合队友压制对手消耗对手,兼顾农场,绝不无限刷线压制队友。

21.关于幻影枪骑兵(猴子),如果你在农场里,1-2敌人突然从GANK里冲出来,快速向你撒粉,你会怎么做?我想大部分玩家都会立马用W隐身跑路。其实那只会让你暴露出很多幻象,然后眩晕技能就被拿走了。如果你足够冷静,你可以迅速选择一个血腥的幻术跑到一边而不用担心w,只要你能短时间成功愚弄对手,那么你就可以顺利逃脱(这一招是针对身边突发情况使用的。一般来说,看到别人来GANK就应该逃跑)。

22.上面提到的幻术,我们再来说说GANK的幻术英雄。常见的区分真身的方法有三种:1幻术承受更多伤害,无差别失去AOE,目前血最多的就是真身;2看操作,最常操作的是真人(这一招面对刻意操作幻术欺骗技能的对手不太靠谱,见文章21)。幻术不会回蓝,目前法力最多的就是真身。所以,比如你想用火女抓小的,可以直接去AOE,然后瞄准HP最多的输出。比如你用一只蓝猫抓住拿着斧头分身的黑暗游侠,在线撤退,你可以根据当前魔法值提前判断哪个是真人然后直接飞去拿一个技能。

23.当前版本前期,最好尽快补充1等级,被动加强猪的粘性效果。抓人的时候英雄A最好控制猪对对手手动hit@run而不是控制英雄。当你正被兽王GANK打得焦头烂额的时候,最好能迅速制止或者克制住他的猪,否则你在高级猪面前很难离开。(高端BM会适当使用召唤的CD时间)

24.DOTA里面有很多装备。你出了不代表你能用。风、羊、推杖、青杖只有在合理的时间使用,才能取得好的效果。如果使用不当,可能等于陷害队友,救对手,毁自己。

25.狗头和卡尔这两个英雄的可操作性很强,但并不代表你手速越高技能越快,即使你玩的很烂。比如狗头,当对方英雄更多的是针对你,并且有足够的输出秒给你的时候,请收起你华丽的一手招数,跳入网中。明智的做法是以无限网为控制站在后排,然后寻找成功的机会。卡尔,不是说一次能砍4 5技能就当高端扔了。合理释放技能,和队友尽可能多的打击敌人就好了。不要让队友拿着锤子到处乱晃。可以快速切一个WWQRX,把别人吹上天。

26.后期是什么?有钱有装备才是后期,否则手里的鬼,空,魔刺什么都不是。当你跟队友说我晚点来的时候,请再次确认你是否有优秀的抗压能力和赚钱能力。不然我宁愿你只是来一个有眩晕技能的英雄配合队友杀人,我想你自己会过得更好。

27.关于上位之路,如果你确定自己1的水平可以补塔,否则就不要炫耀自己疯狂的拦兵能力了。1波兵0在补,然后兵线推到别人塔下。这是优路还是劣路?

28.关于单打,顺手拿F是优势,但是拿F之前请丢技能清兵推线。不只是一波兵输了直接拿F的经历,当你发现对手要拿F的时候,你有很多选择。1快速清兵,把线推到F点另一边。2抓住机会控制你塔下的线。无论你选择1还是2,都需要给队友一个信号来提醒你。当你选择2的时候,你发现你的对手在10S左右还没有出现,那么也许他会去GANK,你的队友可能在伏击你。这个时候,过河农场是最危险的。而当你看到他回到你的视野,请第一时间看看他装了什么F。如果他没有,就去另一条路抢F,以上是针对两个路人都没有眼睛的情况,那么对面黑店有眼睛怎么抢F呢?刷F前请在10S快速清兵推线,然后去F点等待。即使你的对手有眼睛,你也有50%的机会得到F,但你要注意有人在边上拜访你。

29.想学会玩钱,首先要学会不玩钱。比如你打路人走劣路,一般来说地图上对方中路没有1红点,对方劣路也没有2红点,所以不打算蹭第一波兵的经验。放下1波兵的经验也无妨。回去找你的下一波士兵。中期,去线上农场的时候,对手强大的GANK英雄不清楚。不要轻易去前线赚钱。可以刷野,也可以在塔下站一会。相信我,一两个士兵决定不了什么。

30.关于白牛。如果使用有闪现技能的英雄,比如女王和敌人,最好不要在白牛拉近的瞬间快速使用闪现,不然白牛的会议会在你跳完之后跟着你到落点(如果他还是疯的话,下一个可能就是你被推死)。沉住气,等他打了你再跳(毕竟他大的放了你也逃不了)。另外,使用绿杖可以立刻打断白牛的冲刺,随时随地释放你。

31.有些自带法球英雄用相位鞋开自动法球攻击敌人不会打断相位加速效果。比如相龙,即使没有输大招,也可以利用相轻松打出大鱼冲刺手。相位自动法可以有效地追逐对手。

32.大树的大招无视魔法免疫,就算你开BKB也会被缠住。不过你也可以用BKB来解缠绕,即使你被缠绕了也没有BKB,你还是可以用技能输出。同样的无声大招无视魔法免疫,你也可以用你的后手BKB移除无声大招和无声光环。还有,虽然CM的E可以禁锢你使用普通攻击,但是你也可以使用技能。毒龙等法球英雄也可以使用手动法球攻击。

33.乱骑士推棒拉人可以造成位移效果,但是不能打断TP。山中的t和复仇精神中的W都是可以流离失所的。各种无声技能都无法打断TP。

34.被冰魂招数打中之后再用梅肯或者魔杖都没用。冰魂的大招从NEC这样的奶妈,到目前非常火爆的水人的属性转换,都非常克制。

35.再说互助。分身系统就是克勇光环系统,勇勇光环系统高伤害高分裂,高伤害高分裂克就是分身系统。所以请根据你用什么英雄,需要面对什么英雄来选择。对了,孙悟空棍(先打败敌机)克制英雄小姐,修复激光/巨魔的致盲/闪避,各种出蝴蝶的英雄。

36.英雄风行者更害怕法制的爆发。W的存在会让她不辜负大部分物理输出英雄。即使先拿下敌机,也只是造成伤害,不会产生眩晕、魔退等效果;已经打出的攻击动画,再开W也无法躲避。如妖巫、谜、卡尔和痛苦之源都能有效抑制风行者。

37.痛苦的英雄女王有很多可选装备。尤其是在你处于劣势的时候,一根筋只会让你再死一次。比如你中期遇到一个BKB黑暗游侠,你最好有风棍(吹自己)、绿棍、推棍中的一个,否则中期黑暗游侠任何一个低级的沉默都能要了你的命。如果这期间你还在憋着羊刀,是非常不理智的。

38.有些英雄本身不需要太多输出装备,只要保证自己站着不动就是最大的团队贡献。如消音器和牛头人酋长,所以你知道如何打字和生产什么。

39.巫医的诅咒是整个DOTA中最强大的持续输出技能之一。简单来说,不跳号的时候可以贴药膏。各种奶妈,死灵法师,全能骑士,魔法师都能克制诅咒,鹿大概也算是最值得诅咒的英雄了。诅咒可以用大招杀死死亡骑士(LOA)。

40SHIFT的键常用于几个实战练习:吃F,TP,暗影萨满E+SHIFT+D,痛苦之源F+SHIFT+B,沙王跳大和E+C+SHIFT右击目标英雄再跳刀。

41.新物品,始祖鼓,已经开始泛滥了。但确实属于灵丹妙药,大部分英雄都能玩。但如果你是一个主DPS英雄,这个装备在中后期无法进一步合成,占据一格。而如果你是GANK英雄,这个装备和魂环/灰烬相比是无法提供耐力的。所以鼓虽好,也不要喝多了。

42.勇气勋章其实是用来提升团队的火力收集输出的。而如果你只是一个独行侠,这个装备的作用就小很多了。也许你不应该为了它耽误你的核心设备。比如跳刀?

43.推杆是一种兼具进攻和防守功能的器械。可以为自己和队友提供狩猎,也可以救队友,救自己。更常见的是,它可以用来对付ulfsaar,um...和屠夫。

44.风棍在操控和命运上不能和羊刀相比,但是改版既然可以自吹自擂,实用性也增加了不少。自吹自擂,1隐藏技能,2解除负面状态,尤其是沉默。比较常见的有痛苦女王的风棍配合自己的闪现技能增强生存能力,暗影萨满的风棍配合自己的大招围人,还有现在版本的热冰雷霆卡尔。风棒提供移动速度,提高生存能力,磁暴和冰墙完美搭配。也许我们可以把这种类型叫做风雷卡尔。

45.绿色员工。需要知道几点:1是用来克制物理输出流英雄的,包括各种方法球英雄。很多情况下,一根绿杖可以有效避免被骨弓偷走;2如果使用冥界之龙,经常可以制作一根绿杖,防止自己失去体力值输出,并且可以用开绿杖的形式用法球攻击对手;3连林肯的网络技能都可以用一根绿杖破解,比如破解小娜迦和占卜师的网。(而且前面提到的绿杖可以立刻打断白牛的冲刺。)

46.臂章很适合骷髅王,瞬间提升爆发力,提升的攻击力也可以算暴击。我并不担心打开袖标会导致失血过快。也适合混沌骑士。打开臂章再次分神会给头像加分,而混乱本身会对头像造成更多伤害。也适合食尸鬼之类的爆炸英雄。以及越来越勇猛的胡斯卡,掌握好切换臂章的时机,可以帮助你避免被秒,让高攻战斗保持在贫血的边缘。

47.电锤是带线的神器,比较适合各种缺少AOE的英雄。而各种输出高,只需要提供足够攻击速度的英雄,比如食尸鬼,被动存在,只需要一定的攻击速度就能给任何肉盾高伤害;再比如电魂。满格攻击技能带来的额外攻击非常可观。增加攻击速度可以很好的打击对手。

48.藏刀的主要目的是攻击。如果只是想保命,远不如三个腕带有用。

49.最值钱的后期神器,蝴蝶+撒旦。

50.关于鸡和眼睛,如果上天只能让你选一个,相信我,鸡还不如眼睛。

51.学会关注麻烦英雄的动向,尤其是自己的克星。不管你有没有眼睛,请养成习惯。适当回避,迂回,先下手为强,BKB。

52.高端玩家和中端玩家的距离是多少?从判断对手分流和预判线路英雄开始,线路英雄乃至其他各路英雄的观察速度,现场应对突发事件的能力,队友对手技能CD的掌握,英雄状态的观察切换速度,以及对面对面情况的判断,所有的细节,都开启了一个巨大的层次。

53.遵循第52条,第一个视频通常可以显示什么>:REP & gt讲解视频。对于超过1分钟没有切换状态栏的视频,继续观看其实意义不大(第一次视角对齐除外)。

54.小鹿的被动技能神圣不可侵犯,但其实是前期和中期的魔法技能。可以有效避免前期和中期被对方物理输出击杀,前期可以过塔挡兵线,对肉山也有减速效果,可以抵抗肉山,配合队友轻松拿下。很多人喜欢在前期放弃被动,其实是不明智的。这个技能越晚效果越差。其实小鹿并不是真的依靠魅惑的主动减速技能。相比假腿更适合鹿。瞬间提速,距离拉开压制对手,或者配合31自动球相击杀对手都是非常容易的。

55.先知是最好的台词英雄之一。20秒CD全屏传输,确保庶人视力安全。但是如果不好好利用,很可能演变成TK不停刷线打压队友,全屏发头像的悲剧。先知刷野也快,平时刷野也只是在等待时机。好好利用你的超强机动性,你可以做很多英雄做不到的事情。

56.关于先知的萌芽。1:发芽(T)和蓝猫的后像(R)一样。下坡的时候可以看到上坡,不考虑地形和树林的阴影。2: t按住对方英雄可以瞬间让他失去你的视野,前提是附近没有友军给他视野。比如在野外,对方是个电鬼大招杀你,你按住他导致他失明。他的大招攻击不了你,只要你不主动攻击他,那你就可以从容飞走。3:经过反复改动,当前版本的萌芽仍然可以在空地上放出,也就是说可以使用地形卡。比如你把一个萌芽放在上坡,另一个英雄在下坡就起不来了;比如你和一个近战队友追一个敌方英雄,可以在对方的路上放一个萌条挡住去路,避免陷入包围对手,让近战队友无法输出的尴尬局面。4.发芽可以配合召唤树人使用。如果你对的是你的近战队友GANK,而队友之间还有一段距离的话,可以先把对手萌化,拖延到队友过来再用召唤树人来破萌。5.萌芽还可以配合一些队友的技能,达到非常IMBA的效果,比如配合虎狼之月箭,比如配合流行的捆绑打击。

57.关于万能的魔法光环。很多时候,不用手滑就可以给对方的英雄套上套子。当万能套套释放给敌方英雄时,可以驱散对手的双F效果,让恐怖之刃无法一下子分辨两地并换血(可以换但不能换血量)。请确保使用避孕套时不会被A杀死,因为戴上避孕套后,除非打开,否则无法向自己释放洗礼和血。而且有大招的免魔光环也要记得在打开避孕套前戴上。如果你是世界末日,遇到全能,可以考虑吃个小野怪SA,笑而不语。

58.蝙蝠燃料即使你隐形,洒在头上也会跳出数字,可以用来判断隐身英雄的方向;燃料也可以用来区分二重身英雄的真实身体(只有主体会跳出数字)。

59.虽然林肯很贵,但它能屏蔽很多连BKB都没办法的技能。比如兽王大,末日大。有时候想一个就很理想了。

61.英雄妖巫很克制。长时间控制+高爆。在一手羊的情况下,水人无法开启属性转换。画蓝这个技能平时看起来很鸡肋,但是在对付水人的时候不仅可以破坏假象(虽然不能像变羊一样瞬间),还可以用来破解林肯。

62.我不能吐槽POM,它很多时候可以和队友2GANK1一起赢,从老距离射出一箭。无论是近距离箭头的伤害,还是左手箭头的威慑力,都远比赌那50%的运气有意义。

63.关于流行的捆绑罢工。永远不要只想着释放目标英雄,e-Bing决定英雄在联机时期非常实用。

64.电魂和死亡先知的大招可以算是野战的利器了。不过,如果你觉得你的HP很可观,可以考虑一个刃甲让他们难受一下。

65.魔鬼对受折磨灵魂的赦免。该技能当前版本改为瞬发,总伤害高,是拆塔利器,也可用于攻击隐形单位(被攻击时会出现动画)。像SK的大招,即使英雄在释放成功后死亡,技能伤害也会持续有效,所以请务必在死亡时释放,为队友提供良好的输出。

66.关于巫医。在你需要对你的对手或者P组做出大动作之前,你最好记得先开始巫毒疗法。

67.死骑的大招可以在开的瞬间避开锤子等技能,合理利用这个对追逃有很好的帮助。当你的HP低于斧王消杀判断时,请务必手动启动大招。

68.关于末日守卫。前期吃加速狗头比较实惠(1级可以吃兵),中期可以按需吃蓝胖小撒马,后期吃个白狼也不错。值得一提的是,吃兵可以获得经验,不需要等待消化。所以在上线初期,比如你4级或者5级的时候,可以1士兵升级。可以假装上前补刀吃兵,可以冲上去杀人。也可以直接上前战斗,让对方误以为你会战斗,然后瞬间吃掉下一个士兵升级技能。还有,面对有林肯的对手时,记得先丢V再丢大招。

69.凤凰的R粘人最理想的情况是通过R后不断切换E来保持距离,避免太近时被甩向反方向,尤其是最初的路中间,避免太近时被塔打中,避免太远迷路。

70.面对line FARM时,有时假装“我背后有人”可以从内心给对手压力,从而利用补刀压制,有时假装“我身边没人/我害怕”诱导对手踏入陷阱。只有运用得当,才能取得好的效果。我见过太多队友来帮GANK,但是人还没到。线上的哥们突然态度异常勇敢,明确告诉对手,我的队友来GANK帮你了。

71.当你害怕某个英雄的时候,最好的办法就是手动选择N+1盘,彻底了解。比如你怕屠夫,请手选N+1,了解他的基础属性,技能特点,法力值,使用时如何杀死对手,哪里人比较多,有什么缺点,怕哪些英雄。那么当你再次面对他的时候,你自然会明白该怎么对付他,什么时候配得上他,什么时候会有危机。

72.拿71来说,要全面了解一个英雄,不仅要选择自己玩,还要观察别人。学习别人的打法时,重点是以英雄的操作技巧和细节而不是装备选择来学习他是否喜欢。

73.事业72。与其说每一个玩家都有每一套装载路线,不如说每一套装备都有一个适合它的玩家,并将它发挥到极致。不仅仅是玩家在选择装备,装备也在选择适合它的玩家。所以不管是不是非主流,都要根据自己的风格来选择设备。很有可能别人用某一套装备杀人,你偏离了自己的风格也会被杀。这就好比你是圣斗士星矢,你不穿飞马的衣服,却要穿凤凰的衣服,所以你大概直到被杀才知道雅典娜。所以请选择适合自己的圣衣。当然,如果你面前有一件公认的高级万金油品牌黄金圣衣,你可以试穿一下,甚至有可能拍中某人的脸。

74.英雄射手座前期威慑力很强。移动速度好,**P,低消耗恶魔践踏+高伤害双刃剑。所以很多时候压制先锋并不是一个好的选择。骨灰阶段会让你在GANK前期和中期有一把跳刀。

75.英雄流浪剑客有一个突出的特点。合适的装备很多,但真正可供选择的却屈指可数。假腿/相位,臂章,疯狂,疯狂的战斗,大炮,每一件装备似乎都完美的结合了斯文自身的属性和技能特点。实战中需要即时近控+输出,要跳刀,要充当肉+DPS输出,要有黑黄。所以,理论往往是最好的,实战往往是最残酷的。这不是单挑。每个英雄都向往古装,但为了团队,你不得不放弃他们,去想跳刀,黑黄,击鼓,突击。就像现实生活一样。