唐黎月
现在有一款叫做剑灵的3D网游,现在还在内测中。
《剑灵》(Blade & Soul)由韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发。 《剑灵》由《天堂2》的开发总监负责,目前已开发两年。
支援力回馈震动摇捍
《剑灵》是大陆首套支援震动摇捍的RPG,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。
随机AI系统,突显特性
明显区分人物的特性,例如游戏莽夫型的人物,在战斗中会不断的攻击,不会在乎体力或内力的多寡,而大夫型的人物,并不注重攻击,反而在乎同伴的体力或内力。
天气、画夜系统
这个系统或许已经有人作过,但是在《剑灵》中玩家将能感受到天气、画夜变化所带来的影响:下雨、下雪
在游戏中增加天气变化,玩家将可看见雨天及下雪,且进入战斗时玩家将可得到明显的感受到,每个人的行动将会减慢,攻击时命中率降低,而不再只是单单视觉上的变化而已白天、黑夜游戏反应着人的世界,所以我们加入了昼夜的变化。
为了与众不同,加入了以下的改变:某些敌人白天是正常人,到了晚上却变了一种个性,例如:温文儒雅的书生到晚上变成了变态的杀人魔,娇滴滴的千金小姐到了晚上却变成了身手不凡的女飞贼等等。
为了让更多的玩家在副本组队时不会出现排队时间过长的情况,全新的服务器统合系统—即跨服组队系统也将登场。玩家可以跨服进行副本组队,节省了时间的同时,也可以让玩家结识更多的朋友。
双模式+半锁定系统
秉持创新理念的《剑灵》首创MMORPG“双模式+半锁定”模式,给玩家带来了全新的战斗体验。在《剑灵》的锁定系统中,玩家可以一边移动一边施展普通攻击和部分技能,游戏会自动为玩家锁定画面中央准星瞄准的敌人,没有敌人则将攻击会空放出去。而命中率则与攻击距离、范围和朝向等多因素均有关系,如果没有锁定敌人,除范围攻击外的普通攻击无法给敌人造成伤害。
五大属性技能系统
对于属性部份本游戏采取让玩家自己分配的方式。但是不同于其它游戏,《剑灵》将属性分为五大属性-奇门(金)、身法(木)、步法(水)、武术(火)、医术(土)。
战斗结束后,玩家可得到点数自行增加属性。而且每种属性又各自拥有三种技能,因此总***十五种技能,例如:铸造、反击、轻功…所以玩家可让我方的队员平均拥有每项技能,也可以专精某几项,以免贪多嚼不烂。
种族介绍:
人族、龙族、天族、灵族
主要角色:
洪石根、秦义绝、花钟、南素柔、银光一、真昭娥、唐黎月、苏莲花、锐河浪、武星、吉童等
可选职业人族:
剑士,刺客,拳师;
龙族:力士,拳师;
灵族:召唤师,气功师,魔剑士;
天族:剑士,气功师;
详细内容你可以去官网看看,是腾讯游戏