Lol,巨山怎么穿衣?
1,附魔:血刃
攻击速度+50%
仅被动:普攻命中时会造成目标生命最大值4%的额外物理伤害(怪物和小兵最大伤害:75)。收入或野装备只能持有1金币。
2.救赎
+200生命值;基础生命恢复+50%;+150%基础法力恢复;+10%冷却减少
只被动:+10%治疗和护盾强度。
唯一主动:选择5500码以内的区域作为目标。2.5秒后,召唤下一道光束,治疗友方10的生命值(+20x目标等级),燃烧敌方英雄相当于其最大生命值10%的真实伤害,同时对敌方士兵造成250点真实伤害(冷却时间:120s)。当用于救赎的治疗效果时,治疗和护盾强度的功效是3倍。
3.死火之握(8.16版本回归极限闪电战模式)。
+120法术强度;+10%冷却减少
唯一主动:对目标英雄造成15%的最大生命值,并在接下来的4秒内增加其魔法伤害20%(冷却时间为90秒)。
4.救援
+300生命值;+150%基础生命恢复;基础法力恢复+200%;+10%冷却减少
只被动:+10%治疗和护盾强度。
唯一主动:选择5500码以内的区域作为目标。2.5秒后召唤下一道光束治疗友方10的生命值(+20x目标等级),燃烧敌方英雄相当于其最大生命值10%的真实伤害,同时对敌方士兵造成250点真实伤害(冷却时间:120s)。当用于救赎的治疗效果时,治疗和护盾强度的功效是3倍。
5、巨型九头蛇
+450生命值;+40攻击力;+100%基本生命恢复
只有被动斩:你的基础攻击会对目标造成5+ 1%物理伤害,对锥内其他敌人造成40+ 2.5%物理伤害。
唯一主动——新月:你的下一次普攻会将所有单位分裂成一个更大的圆锥体,分裂伤害提高到最大生命值物理伤害的40+ 10%(冷却时间20秒)。
6.Atama的清算
+25攻击力;+30护甲;法术抗力+30
仅被动:对抗敌方英雄、防御塔或史诗怪物时,每秒获得攻击力,相当于最大生命值的0.5%,最多2.5%。