红色警报2语音提示
1,任务/战斗/接机升级工具都差不多:
建立战场控制,备用战场控制建立,请等待。
战斗控制在线战斗控制连接。
输入传输信号输入。
收到新目标收到新任务目标。
目标完成任务目标完成。
任务完成任务完成。
任务失败了。
援军已经到了。
关键单元丢失。
关键建筑丢失。
战斗控制终止战斗连接终止。?采矿者受到攻击采矿车受到攻击。
我们的基地遭到攻击。我们的基地遭到攻击。
我们的盟友受到攻击。我们的盟友受到攻击。
无法在此部署,也无法在此展开。
单位晋升单位(级别)晋升。
单位丢失单位丢失。
机器人坦克离线?遥控油箱断开。
机器人坦克重新上线了?遥控坦克重新上线了。
玩家被打败了。
你胜利了,你赢了。
你输了,你失败了。?单位装甲升级。
单位火力升级单位火力升级。
单位速度升级单位速度已经升级。
2.生产、建造/维修:
在大楼里。
在训练中。无法全面,在建工程无法执行,生产正在进行。
按兵不动等待。
取消了。取消。
资金不足是不够的。
低功率具有低能量。
建筑完工
单位准备,单位准备。
新建筑方案新建筑方案。
建立新的集合点创造新的* *点。
主建筑选择主建筑选择。
结构出售了大楼。?正在修复中。
单位维修单位维修。
建筑修复。
修桥。?3.占领/渗透/驻扎类别:
大楼被占领了。?医院被占领...
机器车间被占领机器零件商店被占领...
机场被占领...
秘密实验室被占领...
炼油厂占领钻井占领...
修理厂被占领修理厂(前哨)被占领...
科技大楼遗失遗失遗失科技大楼。?大楼被渗透了,渗透了大楼。
雷达遭到破坏。
偷现金偷钱。
电力被破坏,电力被切断。
敌人能量恢复。敌人基地的电力恢复了。
建筑驻扎在大楼里。
废弃结构离开建筑。?4、特殊武器类:
警告:检测到铁幕警告:检测到铁幕(装置)。
警告:铁幕启动警告:铁幕已经启动。
铁幕就绪。
警告:探测到核弹发射井警告:探测到核弹发射井。
警告:核导弹发射警告:核弹已经发射。
核弹准备好了吗?警告:探测到超时空球体警告:探测到超时空球体。
警告:时空球启动警告:传送已经开始。
时空球准备好传送了。?警告:检测到天气控制设备警告:检测到天气控制器。
警告:雷电风暴产生了警告:雷电风暴产生了。
闪电风暴准备好了吗?闪电风暴准备好了。
检测到基因突变警告:检测到基因突变。
基因突变激活警告:基因突变已经开始。
基因突变准备就绪基因突变准备就绪。?警告:检测到精神支配者警告:检测到精神支配者。
警告:心理支配者激活警告:精神控制激活。
警告:心理支配者准备好,精神控制准备好了。?力场准备好了吗?力场护盾准备好了。
增援部队已经准备好了。
侦察机准备好了。?选择目标选择目标。
扩展数据:
红色警戒攻略:
协约国,无论是协约国的内战,还是协约国和苏联的斗争,都要打套路,这在协约国和苏联的战斗中还是有体现的。盟军要打苏联,有过硬的第一师作战是必不可少的,对定位、发展、出兵都有很高的要求。
首先,发展是第一因素。每个国家如何发展,是先发展还是先攻后守,必须心中有数。而且,前期的地图制作一定要好。如果狗死的早,就用飞兵开地图。
至于每个国家,就看你对对手的了解和发展进攻的需要了。
比如法国,除非冰封日或者污水坑开始拉进来,一般生产巨炮都不会太早。原因是你的基地为了拉矿,往往是一条龙设置的。在这种情况下,巨炮是不可能覆盖你所有的基地的,而巨炮2000的价值对于资金已经很短缺的盟军来说是一个挑战。
另外,培养他们的战斗意识,还有一个就是不要浪费每一个单位,卖了建筑之后留着兵往往是大有用处的。
而且盟军在对付苏军的时候,基地车服务是动的,一定要保证经费,打坦克的时候尽量不要卡。
另外就是玩套路,陆军空军双管齐下,分线出击,偷换。当然,要做到这一点,首先要练好自己的操作能力!
出兵的时候一定要想好是要骚扰还是要进攻。如果是骚扰,试着用空军打牛车或者打他的电厂或者蜘蛛或者工程师。利用它,有威胁就撤,养精蓄锐。
记住,如果是骚扰,不要爱打架,不要碰运气,尤其是在比赛中,不要以为几只蚊子和一架飞机或者几辆坦克就能干掉对手,这样我们的部队往往全军覆没,得不偿失。