偷菜游戏起源于哪个网站?
最佳答案是Kaixin.com。
当开心农场在网上迅速走红的时候,在上海徐汇区的一栋写字楼里,几个年轻人正打算换一间更大的办公室。
“公司在招人,原来的地方坐不下。”“五分钟”游戏公司首席运营官(首席运营官)程序告诉记者。
戴着眼镜、看上去文质彬彬的程序是一个典型的“80后”。2006年,他从美国留学回来,和另外两个“80后”创办了“五分钟”。当时几个人凑了点钱,连办公室都是和别人共用的。
前三年,“五分钟”默默无闻。他们推出了三款小游戏,分别是棋类游戏《疯狂女王》、益智游戏《爱拼才会赢》和竞技游戏《汽车总动员》。然而,它们都没有流行起来。
“公司的资金压力不小。我们不停地向家里借钱,我们都成了输家。更糟糕的是,每个人的士气都很低,因为他们一直无法做出一个著名的产品。”
进退两难之际,《开心农场》问世。2008年6月,165438+10月,辛凯农场在学校内网首发,短短一周就跻身10强。2008年底,开心农场用户数达到65438+万,2009年元旦前后突破1万。“五分钟”的另一位创始人兼CEO高表示,目前游戏的活跃玩家达到16万,是热门网游《魔兽世界》的3倍。
游戏人气飙升,也让五分钟一举脱困。和其他社交游戏一样,开心农场通过出售虚拟道具来收费。“我们在投放化肥道具的第一天就收到了8000元。”高说,当时最流行的扑克社区游戏,道具最高日销售额只有2000元。
然而,该公司不愿透露最新的销售数字。“这是个秘密。”高说,“但可以说,公司目前的盈利足以支撑我们团队的运营和发展。”据杭州某游戏公司负责人透露,今年“五分钟”的利润将在300万元左右。"这些年轻人挖到了第一桶金。"他说。