幼儿园打扑克属于什么游戏结构?
首先,单人游戏:
1,分头行动。
目的:练习分类。
玩法:每人一副牌,老师按语言提供分类依据:
1.将扑克牌按颜色分类(红卡、黑卡等。);
2.根据图形(心形、花朵、菱形等)将扑克牌分类。);
3.按数字(1-10等)划分扑克牌。)
2.安排
目的:练习排序。
玩法:每人一副牌,老师按语言提供排序依据:
1,按颜色排序(红黑红黑等。);
2.按图排序(红心-草花-方块-红心-草花-方块等。)
3.按数字排序(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-1-2-...............................................................................................
3、钟摆分解
玩法:选择1-10的四组扑克牌。根据知识,幼儿用扑克牌形成一个分解公式,如:老师出3,幼儿出3,说3可以除以1和2,3可以除以2和1。在游戏中,可以引导孩子找出规律。
4.算算吧
玩法:小朋友选择1-10的扑克牌。在钟摆分解的基础上,孩子可以拿出加减公式,也可以由老师随意拿出加减公式,让孩子进行运算。
第二,双弹:
5.双;对;副
目的:认识数字,练习等集。
玩法:成对,发完牌后,A从B中抽一张牌,然后A从自己的牌中找出同样数量的牌放在一边。然后轮到B抽一副牌。以此类推,先匹配的获胜。
6.谁会被吃掉?
目的:练习比较数字。
玩法:两人一组,发牌后依次出牌。每个玩家一次出一张牌,比他手里的牌数要多。如果两张卡的号码相同,就分开收回。如果大小不一样,数字大的牌可以“吃掉”数字小的牌(吃完后两张牌要放在一边,不能重复打),直到打完牌为止。比谁的牌多,牌多的赢。
7.寻找朋友
目的:练习10以内的加减法。
玩法:两人一组,发牌前确定一个数字,这是找朋友的“条件”。发完牌后,轮流打牌,一个人打牌,另一个人打牌。如果加减的牌数是之前确定的数,就是一对好朋友。配对后,将卡片放在一边,不要再使用。两个人轮流打牌,谁先出牌谁就赢。
8.寻找朋友
目的:引导幼儿仔细观察,找到相同的数字。
规则:找到的卡对不能被取回。玩法:准备一副或几副牌,要求成对,然后随机抽取一张牌,另一张牌只作为单张牌留下。两个孩子一组一起玩。摸完牌后,每个孩子抽出手里成对的牌放在一边,只留一张,然后从对方手里抽出一张。如果和他手里的牌配对,就会再抽出来。如果你抽一张牌,把牌的顺序移到你后面,这样对方就可以抽了。这样,没有朋友留下的牌,只能在输家手里。
9、竹竿游戏
玩法:两个孩子拿着同样数量的扑克牌,一人一张。如果他们碰到一张和自己一样大小的牌,他们会吃掉手中相同牌和底部之间的所有扑克牌。如果一方赢了另一方所有的牌,游戏就结束了。
10,规模游戏
(1)小朋友两人一组,同时说“一、二、三,看谁能吃到谁”。说到“滴”字,每人出一张牌,比较两个数字的大小。数字最大的牌“吃掉”数字最小的牌。如果两张卡一样大,就分开收回。大部分“吃”的牌都是赢家。
(2)幼儿选择1-10的扑克牌,老师出一张扑克牌,让幼儿多拿出2张或少拿出2张扑克牌,看谁出的牌正确且快。11,数字的分解和组合
目的:引导幼儿理解数量关系,正确分解和组合10以内的数字。
规则:两个数之和必须是10。
玩法:准备36张1~9的牌,两个孩子为一组。猜拳的方式,胜者先抽对方的牌,抽出来的牌和手里的牌要形成10。如果没有,他会把抽好的牌留在手里让对手抽。最先抽到牌的玩家获胜。
12,看谁出的快
目的:掌握正确的数字顺序关系,能够根据卡片的类型进行分类。
规则:卡片的编号顺序和分类应该正确。玩法:去掉“国王”这副牌,找出四张不同牌上的7,两人一组抽牌,猜拳击的形式。谁先赢,从找到7的相邻数开始,依次排列四个数列。把同类的卡片放在一起。如果没有,就向对方借,先打完牌的人就赢了。
13,谁不见了?
目的:引导幼儿感知事物的空间转化过程,发展幼儿的空间想象力和判断力。
规则:两个孩子轮流转动立方体,正确说出哪张卡片不见了。
玩法:准备一套1~6的牌,初始游戏最好有相同的牌。将六张卡片贴在一个立方体的六个面上,即顶、底、左、右、前、后。两个孩子一组玩一个游戏,讨论哪张脸最上面,记住数字,扔或转动立方体,落地后快速说出谁少了(下面的卡片),看谁说得快。
三、多人:
14,找邻居
目的:练习寻找相邻数字。
玩法:多人都可以参加。牌发完之后,会依次出牌。第一个人将出牌,其余的人将匹配牌的相邻号码。配好的牌要放在一边,不能再用。轮流玩,先玩完牌的人赢。
15,找一样的
目的:认识数字,练习等集。
怎么玩:多人都可以参加。发牌前,先确定一个数字。发完牌,大家都会把手里号码相同的牌拿出来放在一边。以此类推,最先玩完牌的人获胜。
16,堆子
目的:认识数字,练习等集。
玩法:可以多人参与,参与者按照1,2,3,4的顺序排列,形成一个圆圈。发完牌后,大家会把手中所有号码相同的牌都找出来,放在一边。手里剩下的牌少的人赢。
17,接龙
目的:练习寻找相邻数字。
玩法:多人都可以参加。发牌后,以“红心7”为中心牌。这张牌的持有者会先打这张牌,然后以它为中心,按比这张牌大的1或小的1,两头收牌。轮流玩,先玩完牌的人赢。
18,数字识别游戏
拿1-10张扑克牌,让孩子随机抽一张,比如“红心6”。卡片上有多少种图案?数字是多少?在游戏中,幼儿一边看图案,一边数数,让他们反复看图,数数,认数,从而对图案的个数和10以内的数字的含义有了清晰的认识。
19,谁与众不同
目的:引导幼儿准确找出不属于这一类的卡片。
规则:快速找出不同的卡片,说出原因。玩法:准备四组1~5的卡片,老师会组成一组卡片,里面的数字不一样或者卡片不一样,看哪个孩子能最快找出。
20.抓住一个座位
目的:通过亲身参与游戏,快速正确地理解5以内的序数。
规则:5个人必须一起翻牌,不能提前偷看。
玩法:5个孩子一组,儿童座位按照1~5的顺序就座,座位1用红旗标记。准备20张1~5的牌,每人抢一张牌,一起翻牌,然后立即根据手中的号码找座位,互相核对无误。遇到两张一模一样的牌,就看谁先抢到座位,没座位的给你表演。(孩子掌握后可以逐渐将数字增加到10)
21,换个花样
目的:引导幼儿快速识别5以内的数字,建立数量守恒的概念。
规则:孩子的想法应该与数字相符。玩法:老师准备做一个大扑克(数字小于5)。上面的数字可以固定,思路可以由孩子随意安排,但都是和数字相对应的。几个孩子可以同时摆同一个数字,老师引导孩子观察讨论,让孩子明白数字不受物体排列的影响。
22.添加图片
目的:引导幼儿从不同角度联想图形,发展想象力。
规则:在扑克牌的固定思路上加上图片,能够表达自己的想法。玩法:准备一组1到10的扑克,或者自己做一个更大的扑克,甚至可以把扑克连在一起,几个孩子为一组。引导儿童在扑克中添加图片或线条,并从不同角度联想图形。鼓励孩子大胆表达自己的想法,互相交流,看看谁的想法多精彩。
23.扑克改变了。
目的:能够根据号码出牌,根据相同的特点出牌。
规则:前者打什么样的牌,后者就必须和他一样,否则就同数而变。玩法:一组四个孩子,有四个红心的第一个,可以单人也可以双人。第一个是什么(比如梅花),下面应该是同一个范畴,谁也不能用同一个号换成别人,以此类推。谁先完成谁就赢。
24.钓鱼;捕鱼
目的:发展儿童思维能力,提高加减法技能。
规则:手里保持4张牌,正确加减,给其他同伴看。玩法:准备一副去掉“JQK”的牌,四个孩子一组。每人抽4张牌,最下面放4张牌,剩下的牌翻过来就是要抓的鱼的数量。然后依次开始“钓鱼”,即加减手里任意一张牌,得到你要钓的数字。没有的话可以抓一个再玩一个,一轮就拿到号了。最后,谁抓的多谁就赢了。
触发警告
25、扑克游戏建设
生活中有很多东西可以用来教学。比如打牌就是一个意想不到的神器!有了孩子,插上想象的翅膀,用扑克牌变魔术!
1.准备两副扑克牌,找个空间大的地方。把两张扑克牌竖着放,互相靠着,形成一个人字形。你不会摔倒的。重复这个动作,让人字牌转圈。这地板是斗兽场的地基,所以一定要结实。
现在要在地基上铺一层砖,注意每块砖之间的距离要相等。
有了前两步的经验,下一步就容易多了。在砖上选一个地方,再建一层,建一个地基。
4.最后一步是建造斗兽场的屋顶。重复第二步,轻轻铺一层扑克牌。耶~ ~成功了!