揭秘笔记本电脑为什么玩游戏?
首先,最常见的问题是笔记本电脑由于散热不足导致处理器温度上升到90℃以上(温度因机型而异),电脑会自动降低CPU的功率,从而降低CPU的温度,同时CPU的性能也会大大降低,导致游戏帧数下降,从而导致游戏卡顿的问题。
温度过高会降低CPU频率。
从上图中AIDA64监测到的CPU电压,我们可以清楚的看到造成卡顿的全过程。当温度超过阈值时,CPU电压会降低,温度降低后再恢复电压,会造成恼人的游戏卡顿问题。左下方的红色CPU?节流显示CPU的降频范围。这个值越高,游戏帧数下降就越明显,而右边CPU温度曲线上的凹槽代表游戏卡顿的时间。
1,去除暖气片上的灰尘?热交换高效硅脂
解决散热问题最直接的方法就是拆机清灰。由于各种型号的拆卸方式不同,清理灰的难度也不同。有的机型可能只需要打开后盖取出风扇就可以清洁灰尘,有的机型不需要后盖就需要拆卸清洁。这里就不一一介绍如何拆机了,请到各大论坛搜索对应机型的拆解教程。
灰尘会堵塞出风口,影响散热?
拆卸清洗的主要目的其实是为了处理被灰尘堵塞的散热出口,这是直接导致散热效率低的主要原因。在拆机的同时更换导热系数高的硅脂,也可以在一定程度上控制CPU和GPU的温度。但是,我不建议用户使用液态金属。其有效持续时间短,需要频繁更换,危险系数比较大。如果在使用过程中不小心溢出,可能会烧坏主板。
2.后台输入法导致卡顿。
玩游戏的时候,我们很可能会遇到一个奇怪的问题。比如按住键盘上的“W”键,游戏人物走动时游戏会卡顿,键盘不动时游戏不会卡顿。或者在全屏游戏中,只要按下键盘,游戏就会开窗弹出到桌面。
输入法使游戏操作键失效。
这些现象其实是不经意间将输入法切换到了中文状态,导致游戏操作过程中连续输入一个英文字母。当按下“W”键时,中文输入法会不断识别一堆带“W”的候选词,而这些操作都需要占用CPU资源,导致游戏卡顿。
英文输入法需要单独调出。
还在用Windows?7操作系统的朋友按Ctrl+ SPACE可以切换回英文输入法,但是Windows?8.1中,英文输入法需要在系统设置中调出。方法如下:按Win +X选择控制面板,点击打开,点击“添加语言”,选择英语(美国)。添加成功后,按Win+空格键切换到英文输入法状态,这样游戏就不会因为输入法问题而卡顿。
3.温度墙降低了CPU频率。
如果你已经拆机,清理灰尘,更换硅脂仍然无法解决降频导致的游戏卡顿问题,那么你可能遇到了一种叫做温度墙的东西。现在很多笔记本厂商都推出了一种叫BD的笔记本?PROCHOT(双向?处理器?Hot)功能,解决高端GPU和CPU的发热问题。其核心原理是,独立GPU工作时,当CPU温度超过一定阈值时,会自动关闭turbo频率或降低频率,以达到降低发热、节省功耗的目的。
①.在电源选项中关闭CPU turbo功能。
只需在电源选项中关闭它
英特尔i5和i7处理器的睿频明显升温,但CPU频率的提升对于游戏帧数的增加来说可谓微乎其微。但是由于Turbo Boost带来的高温,CPU的自我保护和降频会导致游戏卡顿,我们不妨直接关闭Turbo Boost。您可以在控制面板的电源选项-高级电源设置中找到最大处理器状态。通过将开机百分比调整到98%,可以防止CPU核心频率升温。
②.用软件关掉主板的BD?PROCHOT函数
用ThrottleStop关闭BD?PROCHOT
为了解决游戏玩家担心的温度墙问题,ThrottleStop软件应运而生。这是一个可以监控甚至超频CPU频率的软件,可以直接关闭主板上的BD。PROCHOT功能,从而有效避免降频的发生。目前这个软件的最新版本是8.00版本。使用时,只需取消勾选“BD?PROCHOT”然后点击“转?上”。
4.写入游戏记录数据时发生冲突。
可能有些游戏玩家喜欢把自己游戏中的精彩瞬间记录下来,然后上传到视频网站和大家分享。FRAPS是最常用的记录游戏画面的软件,但是大家可能会遇到一个问题:当你在游戏过程中启动FRAPS的视频记录软件,你会发现游戏的帧数会下降很多,甚至开始出现卡顿的现象,严重影响游戏体验,无法与他人分享最佳状态。这其实是因为在录制的时候,FRAPS软件会向硬盘写入大量的数据,这些数据会和游戏的读取数据产生一些冲突,从而导致游戏帧数的下降。
①.更改FRAPS记录的存储路径。
最简单的方法就是把FRAPS的录制路径换到另一个移动硬盘上,这个移动硬盘可以和本机硬盘分开(注意不要设置到不同分区,因为不同分区也可能在同一个硬盘上)。
更改FRAPS录制存储路径
②.用Nvidia?Shadowplay软件录制?
如果改变录制路径后游戏帧数仍然下降明显,那么我建议你更换录制软件。英伟达?英伟达有集成Shadowplay吗?GeForce?体验软件中的一个功能。它的作用是解决游戏播放器在用FRAPS软件录制游戏视频时,帧数减少和输出视频文件庞大这两大缺点。
皮影设置界面
ShadowPlay最大的优势是录制时直接用GPU压缩,这也是它在录制时几乎不影响游戏帧数的原因。在录制高分辨率视频时,ShadowPlay可以保持输出文件较小。还录1080p一分钟?对于60fps的视频,Fraps录制的文件可能是2GB的avi文件,而ShadowPlay生成的文件是只有200多兆的mp4文件。也免去了后期转码的麻烦,可以直接上传到视频网站,简直是广大游戏玩家的福音。