谁个给dota所有英雄的技能表以及建议出装 文字格式的最好word
对任何一个刚接触Dota的新人来说,拥有90个英雄、300+种技能以及数十种物品的Dota无疑是非常复杂的。单就英雄而言,如果仅仅按能否在CW中上场来分显然是不合理的——一一方面,随着版本的改变始终会有一些新面孔出现,有一些退场;另一方面,Dota的魅力在于90个英雄有相同之处却又无法替代。所以,为了全面囊括所有英雄,以英雄在一场比赛中的定位来分类说明。假定一场比赛开始后10min左右、所有英雄到6级为游戏的前期;30min左右、英雄等级在11~16为游戏中期;其后的时间为游戏的后期。将英雄分为Ganker、Dps、控场、Tank、辅助。
作为Ganker,一般拥有强大的Stun、减速技能或者是拥有高爆发力,可以在短时间内输出大量伤害 。其中 复仇之魂 剧毒术士 冰女 这几个是典型的前中期游走的辅助Ganker,后期则沦为炮灰。他们在前期拥有强大的Stun或减速技能,应多游走配合线上的队友拿人头,当然后期如果前期打钱顺利地话可以出羊刀、40书之类的辅助物品。 兽王 地精修补匠 小小 地穴刺客 恶魔巫师 火女 屠夫 精灵龙 等是主力Ganker ,这类英雄多为拥有高爆发力或长时间Disable技能的英雄,可以独力完成Gank,就如刺客一样——不出手则已,一旦出手必然以雷霆万钧之势令目标横尸荒野。 鱼人守卫 龙骑 流浪剑客 骷髅王 白牛 这几个等是前中期的Ganker,后期有Dps潜力的典型。这类英雄拥有Stun或减速技能,在装备支持下可以获得良好的Dps。在Gank英雄中有一类是追杀型的英雄,如 混沌骑士 幻影刺客 隐形刺客 赏金猎人 大蚂蚁 血魔 圣堂刺客 狼人 这类英雄多拥有短CD、附加中等伤害的技能或者在移动速度上有优势,这些英雄是真正的猎人——团战结束后打扫战场追杀残血的敌人是他们的职责。同时,这类英雄在后期也大多可以起到一定作用。
在Ganker中,需要特别注意所谓的河道狗男女即 月之骑士 剑圣 这两个英雄的主要伤害技能对释放的环境要求较高(感兴趣的可以去看一下技能的说明)——为获得最大伤害要求目标周围的友方单位最少。
魔法伤害输出者中 宙斯 痛苦女王 受折磨的灵魂 是前中后期都能起到重要作用的法师——前期的Gank,后期的AOE输出。 巫妖 青蛙男 先知 死亡先知 等是前期速推中主力,而卡尔是法师中少有的大器晚成者——在20级以后才是发挥的主要时间。
Tank型英雄则是 刚背兽 斧王 炼金术师 熊战士 神灵武士 潮汐猎人 半人马 熊猫酒仙 等力量英雄,一般力量成长较高且有各种减伤技能。其中 斧王 半人马 半人猛犸 潮汐猎人 撼地神牛 大树 深渊领主 等英雄拥有大范围控制技能,即所谓的控场。
辅助类的英雄中, 死灵法师 术士 暗影牧师 全能骑士 死亡骑士 这几个是主要的战场治疗者——奶妈(爸)。 黑暗贤者 蓝胖子 是输出强化类的辅助,而 双头龙 尸王 末日守卫 骷髅法师 等属于蓝领型的英雄,需要包鸡、包眼。
所谓的后期英雄,一般是由于其技能等级要求较高、英雄属性成长好或者拥有强化输出的技能。在后期英雄中, 灵魂守卫 蛇发女妖 影魔 闪电幽魂 毁灭者 沉默术士 骷髅射手 风暴熊猫 火枪手 水人 黑暗游侠 等都是常见的DPS 。 灵魂守卫 蛇发女妖 龙骑士 是炮台一类的DPS:抗打,输出高。 虚空 巨魔战将 是后期单挑永晕流的代表, 幽鬼 是后期团站Tank和DPS结合的代表, 地卜师 是后期英雄中快速成型的典型——前期对团队作用不大,中后期升级和出装备速度快极大地提升了团队的作战能力。
在DOTA中还有一些英雄不好归类,如 白虎 是全能型英雄,前期依靠箭和流星雨辅助Gank很强,后期出装备后DPS能力也很高。又如 纳加海妖 前期网的作用很大,出散失后可以Gank,后期可依靠大招强拆。
总而言之,英雄的技能决定了英雄的定位,同时由于队伍配置的不同,同一个英雄可能担任不同的角色——牢记一些英雄的经典定位可以帮助我们更好的上手,但是要充分深刻的了解就必须跳出思维定势。实际上,同一个英雄如 龙骑士 若队伍中有更好的DPS,则应定位成Tank,而若队伍中缺少DPS则装备上可以更多的考虑强化输出。而大多数控场英雄在前期完全可以辅助Gank,后期团战时再执行控场的职责。
最后,由于版本的变化,不同版本的英雄技能会有所变化,但总体上讲变化不会太大,只是针对性的加强减弱,英雄的定位基本变化不大
分啊