女神联盟手游英雄分类及阵容培养策略
女神这个游戏把英雄分为勇士、巫师、射手,而从战斗角度来说,英雄又分为肉盾、输出、辅助(限制、增益)这几类。
(1)肉盾
肉盾(T)是一场比赛的基石,肉盾的存活时间决定了后排的输出。一般来说,肉盾符文的加成侧重于物魔双抗、格挡、闪避、防御力;技能加成侧重于生命提升,伤害减免和躲避。
主测试
前期和中期:凌影战士,玫瑰骑士,伟大的剑客,黑暗骑士和天马骑士。
后期:风暴战神和光明天使
辅助测试
前中期(半肉半输出,控制):暗黑破坏神,金刚,银隆公主,海拉,死神,骷髅国王。
后期(半肉半输出,辅助,控制):守护者,星辰之子,鬼剑伯爵,光明继承者,沉睡谷。
(2)产量
输出(DPS)是竞技的风向标,不同的DPS组合决定了不同的战斗流派。女神中DPS类型最多。可以说除了纯肉奶,所有英雄都有一定的输出能力,但最纯的输出英雄必须满足以下条件:符文加成侧重于攻击、命中、敏捷、暴击和暴击伤害;技能加成侧重于持续伤害,攻击提升,暴击提升,暴击伤害提升。
根据英雄怒技能的特点和观察大神的搭配,我列出了以下几类输出英雄。
所有伤害:恶魔猎手,星界射手,召唤师,炽焰幽灵,血族最后后裔,投弹手,驱魔人。
后排受伤:骷髅头射手,银龙公主,雪女王,鬼剑伯爵。
垂直伤害:黑巫师,亚马逊猎人,暗夜之刃,沉睡谷
前排伤害:丛林游侠,骷髅王,海拉,死亡,黑暗林林。
单一伤害:魔术师、守夜人、怒爪、附魔魂。
随机伤害:闪电鬼,金刚,小魔女,帝国守备。
上面列出的技能都是愤怒技能,概率技能因为随机性不算。
(3)辅助(限制、增益)
辅助英雄是竞技X因素,或许一个技能的触发可以改变整个战斗的结果。
限制英雄符文的加成集中在命中和敏捷上;技能加成集中在眩晕,沉默,限制,削弱。获得英雄符文加成集中在韧性,敏捷,攻击力等。技能加成侧重于伤害预防,治疗,净化和属性提升。
常见的控制和沉默英雄有:
前排单点:魔术师,小魔女,鬼附魂,地动山摇的金刚。
后排单点:小魔女,狂怒之爪,鬼剑伯爵。
随机单点:银隆公主
定向多点:光的继承者
全在第一排:伟大的剑客,死亡海拉和黑暗骑士。
竖排:风暴战神,沉睡谷,der rosenkavalier。
驱魔人
获得英雄:
属性提升:光明天使,守护者
治疗:光的继承者,美人鱼,神灯,战争机器人,海拉,死神,和牧师卢娜。
免伤:星辰之子,守护者,光明继承者,召唤师。
净化:驱魔人
以上技能多为概率技能,X因子名副其实。
(4)女神
作为这款游戏的核心,女神的星级提升至关重要。一旦选中,尽量升级到全星等级,因为5星6星女神不仅提升技能,更重要的是提供了一个额外的光环,一个80星女神闪避光环+240,无论是肉盾还是输出都会有很大的提升。
前中期推荐:潮女神,治疗类,竞技攀岩都有效。现在游戏福利越来越多,玩家前期升级速度很快(日常任务奖励经验,战斗结算经验,两次给予体力,升级奖励体力,成就奖励体力,活动给予体力),快速升到40级没有问题,所以前几天可以存试用令牌买潮魂石,本女神可以用70级解锁。
后分析:
守护女神:治疗类,目前阵容没有强奶或者追求输出流的玩家可以兑换;
火女神:伤害类,可以兑换给目前可防御且缺乏爆发的玩家;
冥河女神:控制类,阵容攻防平衡,控制不足可以交换;