妖姬三国卡级武将如何培养
1、攻防类:我所理解的绝大多数武将都是攻防类武将,因为防御作为武将的基础减伤属性,作用不言而喻!。此类武将有典韦、关羽、赵云、黄忠、诸葛亮、张飞、甘宁、太史慈、周瑜、孙策、主角。加点方式神转前攻防+3以上保存,神转后攻防+2以上保存。刚玩这游戏时没经验,都是随便培养的,后来有了第二天赋和主将天赋,硬是把神二转的赵云御甲再攻防培养,主将‘刚烈’攻血培养,效果完全不一样。
2、攻血类:因为天赋特性造成了攻血培养的存在。此类武将有张辽、夏侯惇、许褚、司马。加点方式神转前攻血+3以上保存,神转后攻血+2以上保存。
3、攻速类:此类武将有郭嘉、马超。加点方式神转前攻速+3以上保存,神转后攻速+2以上保存。(吕布党的吕布也在此类武将当中)
4、血防类:特殊的存在,唯一的华佗。华佗的特性是加血,但是没必要去追求一次的加血量去升攻击,而是应该保持华佗的存活力让他可以持续加血,带高格挡高闪避的血防华佗可是对手头疼的存在哦。加点方式神转前血防+3保存,神转后血防+2保存。
可能会有很多人质疑,大多数武将应该是攻速培养而不是攻防培养!我想说的是,培养武将的目的是推图和武斗。后期的玩家应该知道,你的速度不管怎么培养已经快不过怪了,速度资质存在重大浪费。武斗呢?如果是大R超R可以去追求大部分武将攻速培养,以求最快最大化打击敌人;但是在4个属性中,唯一有可能会产生变动的就是速度属性。
攻击,防御,血量,这三个属性都是实实在在的基础属性,会在整个战斗过程中持续发挥作用,而速度资质你培养的高或低只能影响一次的出手先后。例如100点的资质分配,A培养方式50点攻击50点速度,BB如果想战胜A,要么49点攻击51点速度,要么51攻击0速度,剩下的49点分配给攻、防、血,不然B的速度快不过A,加的所有速度资质都会浪费!
那是不是说速度属性就不重要了呢?当然不是,在回合制武斗当中,速度恰恰是非常重要的一个因素,先手的优势是不容忽视的!但是可以控制你武将的速度除了资质,还有装备强化和被动技能。因为速度资质的不确定性,最好的速度培养是比你的对手多一点点而不是多很多浪费,所以我们应该把增加速度快慢放在后2样方式上去调整,因为强化装备和增加被动级别具有比培养资质大的多的灵活性和可控性。具体做法是比较你的对手,如果速度差的不多,就强化鞋子或带迅捷书超过他,如果差的很多,就索性不要强化鞋子和带迅捷,宁愿去强化其他装备和带别的技能书,尽量抵消对手先手带来的伤害。(吐槽下蜂巢的装备强化几率,后期的玩家应该都知道基本不可能所有装备都满级,那么金币先强化什么装备后强化什么装备都有讲究,让自己手里稍微多存点金币不要用完,可以根据对手的不同选择性的强化提高战斗胜率)
另外就主将天赋说说自己的看法:前段时间大家都在追求双虎痴,蜂巢调整后,论坛上又有了双不屈和双虎痴的比较。我认为不必刻意去追求这些,每一种天赋技能都有自己的优点,暂时以‘刚烈’和‘龙胆’为例。‘刚烈’属攻击型技能,本人主将就是。在武斗中对方哪个单攻将属高攻型就用主将去对阵,再有虎痴配合很容易在第二次出手时让对手退场。对付关羽、张飞等很有用,还顺带让旁边三攻或群攻将减点血。另外‘刚烈’还对‘不屈’‘天命’有克制作用,这一点是‘虎痴’不能比的。但是推图作用不大,因为敌怪血都比较厚。‘龙胆’属防御型技能,主将用比赵云效果更好,而且几率高,在武斗和推图中都有不可轻视的作用。当然,这一切都是在双方势均力敌的情况下,实力相差太大一切都免谈。以下有本人比武时的几张图,对方比我高一级,有两魔将。
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