幻想少女大戦红gamemaster具体怎么修改?

"幻想少女大戦"本身的数值采用双浮点数的方式保存,搜寻数值时在数值后面加上.0d就可以找到了

等级:初始经验值为0,每500经验升一等,假设初始经验值为X,就搜索X.0d;获得经验值后就搜索X+获得的经验值.0d,当只剩下一个数据时,就可以修改等级了。需要注意的是,修改完经验值后不会立刻生效,须在获得经验值后才会有所变化

PS:红最高等级为20等(10000.0d),妖最高等级为40等(20000.0d),永最高等级为60等(30000.0d)

HP&MP&SP:同样原理,直接在要修改的数值后+.0d搜索即可

早苗的信仰值:初始为零,行动后会自动增加,根据显示的信仰值+.0d搜索即可(MAX值为100%)

PP&WP&点数:同上,但妖的系统有设置防修改功能,修改WP会导致所有人嫁等级&WP强制归零

装备:同上,可以藉由修改将装备数量增加(搜索到数值后锁定,并将该装备装到多名队友身上,装备后另存档+解除锁定并读取记录,成功的话该装备持有数就会增加)

PS:除了装备的位址为固定值以外,其他数值的位址皆为不固定(战斗结束后就会变换),所以战斗时锁定的数值必须在当前章节结束后解除,否则容易导致游戏崩溃