曹操传的士气和爆发力有什么用?

曹操《三国志传》人物属性分为力、智、控、敏捷、运气,分别影响部队的攻击、精神、防御、爆发力、士气。

1,攻击力和防御力决定物理伤害的等级;

2.精神决定战略伤害,HP恢复,战略命中率;

3.爆发力影响物理命中率,格挡率,连击概率;

4.士气影响暴击率,战略命中率,特殊状态恢复概率。

陆军的属性增长率分为S、A、B、C四个等级,不同兵种的数据增长率也不同。也就是从4到1。升级时,属性的成长数据向下取整为能力和武将对应值的平均值。比如武力为90的武将,武力增长速度为B,那么他的实际增长速度会提高到A?。

扩展数据:

武器分析

《三国志·曹操传》沿袭了英杰传系列的基本设定:兵种互抗的理念。骑兵、弓箭和步兵这三个基本兵种实行循环克制,即骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。

同时,作品还从这三个兵种衍生出了多个特殊兵种。其中海盗、驯兽师、西凉骑兵、大都督等部队是敌人的专属兵种,也有辎重队、百姓等没有攻击力的单位。

所有兵种单位都有自己的成长速度,当HP降低时,可以通过策略、设施或者道具进行回复。

不同兵种可以配备不同的道具,有些道具会在兵种间通用。

一般兵种和英杰传其他作品差不多,可以分别升级到15级和30级。升级后改变外观,属性,技能。有些技能或策略必须升级才能获得。升级需要打印吗?。

参考资料:

百度百科-三国与曹操传