水墨西游,隗嚣词第一!国风格斗游戏《鬼斗》在STEAM平台上线。

鬼打墙是一款由G5团队开发发行的水墨格斗游戏。

游戏以西游为主要背景,将所有的神仙妖怪都移入战斗圈。打人的师傅孙悟空、猪八戒、背铲子的沙和尚、武术家白甚至把如来当开胃菜。游戏除了五位师徒外,还包括七位形象饱满的西游人物,如牛王默一家三口、杨戬玉兔、白骨蜘蛛姐妹花等,他们的个性和可玩性都在画面上展现的淋漓尽致。

《鬼打墙》采用了大胆自由的水墨风格,粗线条和适当留白控制了优雅与随性的平衡,泼墨和污渍的特效为激烈的拳对拳对抗增添了一份写意。

《鬼打墙》采用按键一体化的设计。人物统一设置轻攻、重攻、超杀、翻滚、跳跃、嘲讽六个键。同时简化了操纵杆上的操作,将传统格斗游戏复杂的招数整合成一个有方向和拳头的流线型系统。较低的发行门槛让刚接触格斗游戏的玩家可以轻松驾驭博生等传统流派,打出自己的风格。

流线型的移动系统将玩家的注意力从复杂华丽的环节转移到后退和倒车的基本工作上。宽松的帧数判断鼓励了玩家的纠正和逆转,同时也加大了对乱射的惩罚力度,让游戏更具策略性。所以玩家在游戏中一定要时刻注意自己的退后技巧。

鬼打墙的链接系统有自己的逻辑,基于目标连击的普通链接,可以在任意位置纳入杀戮,随意链接。为了防止一键死亡,游戏中规定同一个招式只能带入序列一次。除非你破招,也就是你可以在计数器的开头和结尾连续两次使用同一个击杀技能,会得到相应的伤害修正,升值高,上限高。

鬼斗也有资源的概念,可以通过殴打和攻击累积最多两格的能量,可以通过能量完成更高级的操作。花费一格能量可以让玩家安全脱离环节,或者将原本无法形成环节的招式串联起来,或者花费全部能量将超级杀手带入环节带走对手。资源的获得和对冲的设计是非常清楚的。

游戏中继承了连边、打选、上下选等压制技能,也有落地接、无敌翻滚等相应的应对策略。节奏流畅多变,有一定的玩法深度供玩家探索。

虽然开通了充值通道,但是鬼斗的数值真的实现了零增长,在对抗中有绝对的公平性。游戏中的角色可以通过游戏币购买,充值选项只针对开通皮肤饰品等定制内容。