生存猎人ICC最大和最大输出秒伤求NBLR指点。

我曾经有过这个疑问,后期的装备射击是不是真的比生存好,所以换了两套宝石,一套20敏捷+10灵敏10爆炸,另一套纯20破甲(注意堆纯破甲石头的时候要注意暴击,面板不能低于45%,有判决或者死亡另当别论)。这里可以看到,因为战斗节奏比较稳定,所以射击木桩的输出远大于生存。在萨鲁法尔战争中,生存是8500,射击是7300,因为生存狩猎明显比射击狩猎好,选择权在你。

有的人射击狩猎很轻松,输出周期很简单。我不同意,因为射击和狩猎一定要清楚现在的BOSS阶段和软珠宝CD,比如烂肠的嗜血阶段。你要保证开场珠宝双速射(还有巨魔的狂怒和工程加速手套)同时爆发并触发雷神选择死亡等效果(这是必然的),然后狼BB再嚎叫。这个时候能冲出LR的DPS已经不多了(请注意仇恨)。。)射击LR的快速射击和准备时间是3分钟,一定要保证能知道队伍两分钟后开始嗜血。此时配合嗜血开启主动配件和加速手套2分钟。嗜血后你的准备和快速射击大概需要20秒,输出稳定。速射CD准备好了,直接配合加速药水小范围爆炸一次。为什么不打开准备好的双倍速拍?因为这个时候大部分BOSS已经到了斩杀阶段,所以你要保持瞬杀双杀加上快速射击和工程手套的技能,这样你的DPS就很可观了。综上所述,射击LR的输出由于物理伤害(自动射击和稳射)排在前两位,所以伤害和速度决定了你的DPS。ICC里大部分BOSS都属于运动战,跑动也是射击l的重要一环,如果你要看好自动射击的读条,保证子弹不假,不能在移动中稳定,那么你要想移动就尽量贴QML和瞄准CD,这样才能保证最大的DPS。

以上都是我自己的谨慎,希望对LZ有帮助。BLZ与其说是改装,不如说是对LR的重做。从60拍的时候吃泡面就知道了,LR一直在变。有人抱怨LR是垃圾。请不要这样想。一个纯粹的DPS职业,永远不会从自身找原因。

另外:我是5区Gatzluwe的BL猎人,GS5725,48%面板暴击1070穿透,无BUFF桩6000-7000,成功BOSS战8500-9000多秒伤,秒伤不高,但输出排名前三。