R星和腾讯差距大吗?对此你怎么看?
其实不光是R星,国外很多游戏厂商也是如此。都是商业机构,都有自己的商品。他们的销量都取决于游戏的口碑,游戏好玩不好玩直接决定了他们的收入高不高。所以,他们对游戏一丝不苟。虽然他们不能保证一定的稳定盈利,但是每做一次精细的工作,他们的信心就会更大。
每个R星游戏都像赌博,因为投资是做出好东西必不可少的。r星游戏也比上一款贵。比如刚刚上映的《一把美元2》的R&D成本就达到了恐怖的8亿美元,比一般好莱坞大片的投资都要大得多。当然,除了赌博性质,更多的是R星对自己游戏的自信,因为他们真的是非常用心的在玩游戏。
腾讯更多的是一个商业集团,开发一款游戏要几年几十亿,这是他们做不到的。当然不是说他们没有实力。相反,腾讯的市值远高于R星。他们不想这么做的原因很简单,就三个字:“没必要”。
大家可以回想一下腾讯有哪些代表性的游戏。最受欢迎的是英雄联盟,穿越火线和DNF。但是这三款游戏哪个是游戏独立开发的呢?说实话,腾讯虽然是国内最大的游戏商,但是自主开发游戏的能力真的不如网易。
举个例子,如果你把这些游戏公司比作玩耍和放松的地方。然后R星属于私人别墅,或者是高端娱乐会所。由于竞争激烈,他们只能通过不断提高服务质量来吸引更多的用户。腾讯是一个旅游景点。虽然设施可能不太完善,也没什么好玩的,但是玩的人还是很多的。你爱来不来,你爱在景区买东西。反正人多。
总之,腾讯不是在做游戏,他们只是想用最少的成本赚最多的钱。谁让他们掌握了社交世界?
这取决于你的观点。说白了,就从金钱和游戏两个方面来比较吧。
腾讯的市值已经到了一个高不可攀的地步,别说阿星了,阿星的爸爸take-two在腾讯面前都只是个bug。腾讯每年靠游戏圈的钱,比全球几大巨头(艺电、育碧、暴雪、take-tow)的总和还多。
哪怕是一个叫VVD的流氓,看到腾讯也得叫爸爸。VVD一直想杀了那个妓女。妓女旗下的Gameloft早年被VVD恶意收购(虽然只收了个壳)。直到今年,育碧几乎被VVD恶意收购。最后也是靠TX才救了自己。于是我也开始了和TX的全面战略合作。
(顺便说一句,腾讯在国内的口碑不好是因为早些年的抄袭。人们一提到腾讯,总是照搬。但是在海外,腾讯的口碑非常好,是最受欢迎的投资公司,因为腾讯只负责给你钱,从不参与公司内部事务。很多游戏公司都舔腾讯,游戏《虚幻争霸》的开发公司就曾经是腾讯投资的。后来他们的一款游戏降温后,制作方直接免费放出价值几千万的游戏素材,包括建模、场景等。腾讯得知后,也没说什么。如果是另一家大投资公司,他们不会被剥下来挂起来...)
基本上说到钱,全世界所有的游戏公司都打不过腾讯,100的R星也打不过。钱比腾讯多的巨头是苹果、谷歌、微软、亚马逊。(上图为今年上半年全球市值排名。目前最新的腾讯应该挤到了第四第五的位置。)
这是腾讯被秒爆。虽然腾讯并不是一家以开发或发行游戏为主的企业,但不可否认的是,游戏是腾讯目前最重要的一块蛋糕。
早些年有盛大,网易是竞争对手,国内游戏代理市场勉强是三分天下的局面。这几年只有我一个人!盛大已经很酷了,网易被迫依靠各种辣鸡手游赚钱...无论是手游还是手游,腾讯都是现象级的。
但说白了,腾讯本身也没有什么游戏大作,唯一能吹下来的就是杰克·尼菲,只能算个矮子拉将军...没什么好说的。
看看Rstar。黑人洛杉矶,马克思·佩恩,布利·鲁尼,GTA和又一把美元。哪部作品不是震惊世界的超重磅3A大作?R-star拿了年度最佳,真的拿到手软了。
Rstar确实有良心,说它是现在世界上最有良心的游戏公司。没有什么特别的快餐,没有钱,没有年货,只是拿钱,拿人,玩技术游戏,十年磨一剑。出来的是精英中的精英。
论游戏,Rstar不提腾讯。每次R星推出3A大作,育碧和EA怕同时发售,都会选择性跳票,以避开R星的那一波实力...没办法,质量真的太高了。在R星问世的那一年,其他游戏不会是年度最佳。
我们都知道R星可以碾压几个腾讯。
r星产品必须禁止。
说到R星的大作,很多人可能只知道如何给他爱(GTA)。
但是其他卖得很好的游戏:
《荒野大镖客:救赎》——一部杰作
销量也是几千万的作品。
还有恶霸鲁尼和侠盗猎车手
都是像禁品一样的存在,有些游戏太暴力。
Tx是否有能力做出好游戏,我相信还是有可能的,但这不符合我们伟大的Tx公司的宗旨:先赚钱。
先赚钱没有错。很多人不喜欢Tx,但还是玩鹅厂代理的游戏。它闻起来不错。
腾讯游戏做的,说实话,没有一款游戏是腾讯开发的非常有名的游戏。
当然,你跟一个以赚钱为目的的非游戏公司谈游戏情怀,谈游戏制作的感悟,是不存在的。
以下是公司介绍:
腾讯的大哥一家也写的很清楚,一家是把其中一个游戏业务放上去的公司。
R Star是著名的take-two(美国游戏公司)旗下的工作室。
Take-two游戏官网,有很多我们熟悉的游戏。
没有土地等等。
另外,这两家公司的规模不是一个级别的,贴一组数据:
鹅厂估计市值:5000亿美元。
于标估计市值94亿美元。
动视暴雪估计市值500亿美元。
艺电估计市值:465438美元+6.3亿。
Take-two 10亿美元(也就是刚刚介绍的R星母公司)。
五.社会50亿美元
数据可能一直在变,但唯一不变的是鹅厂一家公司的市值,比其他游戏公司市值加起来还多。
你想想这两者的差距有多可怕?
两家公司的本质和目标是一致的,都是为了自身利益的最大化。但不同的是,R星用对得起价格的游戏说服了玩家,而腾讯却在通往薅羊毛的路上越走越远,很可能一去不复返。
在游戏公司领域,很多人会觉得R星比腾讯赚钱。毕竟人家GTA5还是steam销量榜第一,一把美元2只出了一个主机版就赚了不少钱。但事实上,腾讯游戏是目前最赚钱的游戏公司。在每个季度最赚钱的手游TOP10榜单中,腾讯占据了游戏的半壁江山,网易占据了三个,后两个行业与腾讯有着千丝万缕的联系。
腾讯虽然盈利,但是没有什么好名声。腾讯的薅羊毛策略一直是屡试不爽的,这也造成了玩家对腾讯游戏的津津乐道,一定要吐槽一番。进入手游时代后,腾讯解锁了黄金之外的新成就:粗制滥造+抄袭。
腾讯也是目前对游戏产业染指最多的公司,国外很多游戏公司都有腾讯。五年来,除了逐渐放弃自研游戏,腾讯最重要的举措就是投资游戏公司。比如全资收购拳头帮助育碧摆脱了威望迪,甚至在EA还有腾讯的股份。R星的影响力只体现在玩家身上,而腾讯是站在资本塔上俯瞰一切。
综上所述,腾讯和R星的差距很大,R星是靠口碑和过去十年对游戏品质的追求取胜的。而腾讯赢的是钱,口碑完全不在腾讯的考虑范围内。
你觉得这两家游戏公司差距大吗?欢迎留言讨论。
如果回答问题,两者差距很大,因为R星是纯游戏研发公司,而腾讯是泛娱乐领域的帝国。真正的比较可以在R星背后的老大TakeTwo和腾讯,或者说腾讯游戏公司之间进行。这里拿腾讯游戏公司做个对比。
r星是TakeTwo的游戏开发分支,总部在纽约,著名品牌是侠盗猎车手系列。真正的游戏研发超级强大的游戏公司,还有风靡全球的fistful of dollars系列,Marx Payne系列,侠盗猎车手系列。它的游戏产品数量不多,但只要是出品,就一定是精品。
腾讯游戏公司成立于2003年,是腾讯四大网络平台之一。其发展思路是自主研发、代理合作、联合运营。现在腾讯游戏拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类,游戏种类超过60种。
R星的R&D能力真的超过腾讯游戏太多了。现在举世闻名的GTA5和fistful dollars的赎回反映和口碑,已经说明了问题。它的游戏世界的结构,它的游戏自由的开放性,它的故事情节的发展等等。,都是R星开发的,也是它的标志。
在这方面,腾讯游戏真的很差,因为它的发迹之路就是模仿,没有自己的研发,只有模仿,或许只有QQ游戏才能称得上是自己的,这也是腾讯游戏口碑差的一个原因。而腾讯游戏有自己的游戏代理经验和游戏运营推广优势,所以腾讯游戏可以进入世界游戏巨头的领域。当时穿越火线和地下城与勇士把它带到了国内游戏公司的水平,英雄联盟直接奠定了世界游戏巨头的地位。如今的王者荣耀和吃鸡游戏已经让其他游戏公司望尘莫及。
所以,如果拿R星和腾讯游戏比较,要从两个方面来看。第一,R&D的能力如此确定,说明R星太强了。第二,公司实力,那么腾讯游戏完全可以收购R星,因为已经收购了拳头公司,这是第一步,下面还会有大动作。所以腾讯游戏现在可以安心搞R&D了,因为这是可持续发展之路。
大家好,这里是NGA玩家社区。众所周知,R星是全球知名的游戏公司,其代表作《GTA》系列和《fistful of dollars》系列广受欢迎,深受好评。同时,腾讯也是全球知名的大公司,腾讯游戏创造的利润全球第一。那么两家公司差距大吗?
腾讯在游戏板块的利润2018100万美元,相当于索尼和苹果的总和。这还只是腾讯的游戏板块,而在腾讯2018的净利润总额中,游戏占了20-30%,可见腾讯市值之可怕。
相比较而言,R星的市值无法与腾讯相比。2018年R星最火的游戏是fistful of dollars 2,两个月就抢到了138亿美元,确实很吓人,但是这个数字还是比不上腾讯游戏的18100亿美元。可以说,只要腾讯想买,连R星的母公司take-two都可以买,更不用说R星。
相信大部分人都知道R星的游戏质量。GTA系列和fistful of dollars系列销量位居世界前列。这是一家严肃的游戏公司。GTA5的开发投入为654.38+0.4亿美元。虽然fistful dollars 2没有公布具体数字,但我相信不会少于这个数字。而且《fistful of dollars 2》有着2000多人的制作团队,有着八年的历史。这是一款经过多年打磨的游戏,可见R星对游戏的认真程度。
腾讯游戏利润最高,但是我们再看看这些游戏,比如王者荣耀,英雄联盟,CF,DNF等等,要么是代理游戏,要么是模仿抄袭游戏。腾讯自主开发了多少游戏?创造了多少利润?
可以说腾讯游戏不具备开发优秀游戏的实力,换句话说。在开发游戏的层面,相比R星,前者是小学生,后者是大学生。在这一点上,他们之间的差距同样巨大。
腾讯是一家互联网公司,主要领域是即时通讯。游戏只是互联网下的一个小板块,R星的母公司Take-Two是正规的游戏开发公司。他们的经营范围和理念都不一样,根本没法比~
综上所述,两家公司业务领域不同,无法横向比较。从纵向对比来看,腾讯市值远超R星,R星游戏质量远超腾讯,仅此而已。
但是,世界上可以少一个R星,无非就是一些好游戏。没有腾讯,不仅国内经济会有影响,世界也会有一些轰动。这就是两者的区别。
差太远了。星星是一家做游戏的公司。X-News是一家骗钱的公司。
腾讯比得上你R星?你在开玩笑吗?腾讯是一个帝国。R星是谁?
如果只看公司规模,能不能认为天天爱消灭大表哥1?
就游戏质量而言,R星在腾讯甩了好几个星系。