2022年文化体育活动计划入选5件
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文体活动计划1
一.目的
为了迎接冬季体育活动在_ _ _ _ _ _ _ _ _ _年的顺利召开
二、活动时间为20__年
65438+二月下旬
三。参与者
符合参加全站活动条件的员工
四。活动内容
(1)拔河
(2)跳绳比赛
(3)仰卧起坐
(4)踢毽子比赛
(5)吹气球比赛
(6)乒乓球击球比赛
(7)多人竞走
(8)旋转比赛
动词 (verb的缩写)活动的详细规则
(1)拔河比赛:所有参赛者分为两组(不分性别),一次决出胜者。只有当拔河绳中心标记偏离并超过4M线时。(本组组织:袁,裁判:陈春超)
(2)跳绳比赛:所有参赛选手分为两组(不分性别),每组参赛选手1人同时跳绳。跳绳时不跳停绳者出局,组内1人接手比赛,不出局者继续比赛。最后,不跳绳的人多的那一组就是获胜的那一组。(团体组织:_ _裁判:_ _ _ _)
(3)仰卧起坐比赛:所有参赛选手分为两组(不分性别),以参赛组中累计仰卧起坐次数较多的一组为优胜组(团体组织:_ _ _)。
(4)踢毽子比赛:所有参赛选手分为两组(不分性别),参赛组踢毽子次数多的一组为获胜组(组织机构:_ _ _ _ _ _ _)。
(五)吹气球比赛:所有参赛者分为两组(男女不限)。各参赛组成员在规定时间吹气球,并保证气球体积满足一定要求。在规定时间内符合要求的气球数较多的组为获胜组(组织:_ _ _ _ _ _ _)
(六)乒乓球击球比赛:所有参赛选手分为两组(男女不限)。参赛选手双脚站立不动击打乒乓球,累计击球次数多的一组为获胜组(组织:_ _)。
(七)多人竞走比赛所有参赛选手分为两组(不分性别),3-4人为1组。每位选手的脚固定在同一块板上,行走,到达终点后回到起点,由组内另一组选手代替。优胜组是小组成员需要较短时间完成活动的组(小组组织:_ _ _ _)。
(8)旋转赛:(男女个人赛)以轴承在同一档位、同一时间内旋转的次数决定胜负。
六、获奖者的激励措施
(一)凡团体项目只设一等奖,奖金为每人450元。
(二)个人项目设置一等奖(1,200元)、二等奖(2150元)、三等奖(3100元)。
七、特别说明
参加者、组织者和负责该项目的裁判必须遵守时间。未按时到场的参赛者视为自动弃权,不得参加颁奖,后果自负。
娱乐和体育节目2
一.活动名称:
冲出重围,穿越火线
二。活动介绍
(1)活动时间:
(2)地点:
(3)参与者:
(4)活动:
参与:本次活动共分四组,每组15人,每队选一名队长。接到任务后,队长和队员们充分发挥大家的智慧,征求建议,制定作战方案,* * *通过协商合作,制定出团队口号,护送每一位队员安全顺利的到达比赛终点。本次活动的获胜者是决赛时间最短的队伍。
1,突破。
比赛距离:30米
所需道具:PVC防滑垫或其他用品。
游戏方法:在起点,第一个队员把“小地毯”往前放,后面的队员不断把“小地毯”传给第一个队员。* * *带着“地毯”前进30米,要求脚不着地。所有队伍到达终点后,将迅速进入下一个游戏《穿越火线》。
比赛规则:(1)队员在起跑线外准备。(2)比赛中只要脚触地,就视为犯规。并且根据达阵次数增加比赛时间(每次达阵15秒)。(3)所有人员通过后,迅速进入穿越火线区域进行穿越。
训练意义:本游戏旨在培养团队协作能力、战略战术,训练团队内部的协调能力。
2.穿越火线
道具要求:网绳、框架
比赛方法和规则:所有工作人员必须通过用网绳编织的火线密集区。
游戏意义:整个游戏突出团队合作。再好的网络,一个人也无法保证,大家都觉得很难过的网络,在大家的配合下顺利过去了。可见团队的作用之大,一些看似不可能的事情,在一个配合良好的团队中也能完成。这个道理让大家在游戏中更加深刻的认识到。
3.向胜利开火
需要装备:气球
游戏方法和规则:每一个从火线出来的玩家迅速跑到指定位置吹气球,直到吹到指定大小,每个玩家两个,所有玩家30个,可以吹,其他人辅助(已经提前跑到终点的玩家不能帮忙)。吹完的选手跑向终点,直到所有选手到达终点,整场比赛计时结束。气球必须吹到规定大小,如果吹不到,扣15秒。
游戏意义:本次活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任,锻炼自己的勇气。
娱乐和体育节目3
第一,晚会的主题
湖南涉外经济学院体育系“仲夏夜”暨体育会文艺晚会是由体育系学生会、高尔夫球协会、E-hyun网球俱乐部、乒乓球协会、街舞俱乐部等共同举办的晚会。今天晚上是体育系第一次和体育协会联合举办活动,很有代表性,是体育系活动质的飞跃。在这个聚会上,我希望每个人都能有宾至如归的感觉。
第二,聚会的目的
我们体育系是一个全新的系,只有大一和大二的学生。在这个小家庭里,多一些沟通,多一些理解,多一些关爱,会让我们这个小家庭更温暖。我们学生会和各种体育协会打算举办这个聚会,这样老师和学生可以聚在一起,一起玩得开心。同时通过这次晚会发掘我们体育系的文艺人才,也用它来丰富大家的课外生活,给大家提供一个展示自己的舞台。
第三,聚会的组织者
湖南涉外经济学院体育部学生会
第四,聚会的时间和地点
地点:世纪论坛
时间:6月9日20日19: 30。
动词 (verb的缩写)聚会的准备工作
当事人负责人:x。
聚会负责人:x。
晚会策划组:组织部
节目制作组:文学艺术部
宣传组:宣传部
外联组:外联部
安保组:纪检部门+体育部
后勤组:女生部+生活部
六、准备工作
组织部要做好晚会的策划,文艺部要组织好节目的报名和筛选,外联部要做好晚会的外联工作(赞助等。),宣传部要在6月7日前做好海报。
七、聚会过程(6月9日)
12: 00组织部安排场地。
15: 00节目排练
18: 30学生会干部和演员集合准备演出。
19: 00观众和嘉宾入场
晚会于19: 30正式开始。
20: 15中场互动环节
晚会于21: 00结束,工作人员清理场地。
八、甲方具体业务安排
1,赞助
负责人:x
外联部和文艺部组织体操,越快越好。5月底,为后期设计、海报制作、宣传做准备。
2.政党宣传
负责人:x
主要由宣传部和文艺部共同完成。从赞助当天就开始联系商家洽谈横幅和海报的制作及相关内容,6月7日开始宣传。
3、主机选择
负责人:x
经本系学生自荐,选拔形象气质佳、表达能力强、组织能力强、适应能力强的学生为最佳人选(刘、万佳丽)。
4.安全
负责人:x
纪检部门和体育部门负责现场的安全和秩序。
5、会场布置
负责人:x
艺术部、宣传部、生活部、女生部将布置晚会场地,并购买矿泉水、水果、发放小礼品等一切与晚会有关的后勤。
6.编程;编排
负责人:x
确定节目后,6月初报节目,排练时带上节目相关的光盘。
7.客人的联系和邀请
负责人:x
外联部负责联系本部门老师准时参加晚会。
8.音乐制作
负责人:x
排练完节目后,文艺部把所选节目的音乐全部收集起来,做成光盘,方便晚会使用。
9.拍摄工作
负责人:x
专业人士拍摄晚会节目精彩场面。
10,音频,ppt
负责人:x
11,协调组
负责人:x
组织部会合理调动安排晚会人员,控制现场。包括灯光和音乐的协调,控制整个晚会的流程。
12,礼仪
负责人:文学艺术部
三位形象气质俱佳的同学被文艺部选为晚会嘉宾。
九。预算
横幅:7元/8m 56元
舞台设计用品:(哨子、荧光棒、气球、彩带)100元。
小礼物:200元
矿泉水:40元
水果:50元
邀请:30元
服装:1100元
宣传:25元
* * *计:1601元。
娱乐和体育节目4
一、活动目的:
缓解工作压力,享受身心健康,增强集体凝聚力。
二、活动主题:
强身健体,打造温馨团队,携手共建和谐校园。
三、活动口号:
活力是永恒的青春,运动无止境。
四。活动:
1,广场舞比赛
2.球类运动(排球、羽毛球、乒乓球)
3.国际象棋比赛(跳棋、军棋、五指棋、象棋)
4.跳绳、踢毽子和呼啦圈比赛
动词 (verb的缩写)活动形式:
1.以工会组为单位,抽签形成四个竞赛组。每个小组根据活动和规则选择自己的选手。
2.每场比赛都以积分的形式体现,根据排名对团体进行50,30,20,10积分。年底会根据总分对团队进行奖励。
3、各组要本着“参与第一,比赛第二”的原则,让大部分教职工都能参与到活动中来,没有统一要求。竞赛活动全部结束后,根据每组教职工参与情况,按人数在总成绩上加5分。
不及物动词竞赛方式和评审标准:
(一)广场舞比赛的评定标准
1,阵容(60分);注:每组限参加人数不少于5人,每增加1人加5分。
2、动作程度(30分);
3.服装(10积分)
注:每组选派1名老师担任广场舞教练,教练为该组打总分50分;
(二)排球比赛的方式
1,每组抽取6名选手(4女2男),抽签决定比赛;
2.每场比赛采取三局两胜的25分制(未打满全场的一组扣5分);
(3)羽毛球竞赛模式
1,项目:(1)男单(2)女单(3)混双。
2、根据抽签决定比赛,每场比赛采取三局两胜21积分制(未打满一场比赛的组别,每场比赛扣5分);
(四)乒乓球比赛模式
1,项目:(1)男单(2)女单(3)混双;
2.比赛采用抽签决定,每场比赛采用五局三胜11的评分制(未打满全场的一组扣5分);
(5)国际象棋比赛模式(跳棋、军棋、五子棋、象棋)
比赛采用抽签决定,每场比赛五局三胜,弃权一组扣10分;
(6)跳绳、踢毽子、呼啦圈比赛(分两组,以45岁为分区)
1,跳绳:规定时间内完成的计算次数;
2.踢毽子:按两次完成总数计算;
3、呼啦圈:走一圈。
娱乐和体育节目5
一、组织者:_ _大学生
二。比赛时间:200_ _ _ _ _
三。地点:活动中心
四。参与者:_ _名学生
五、比赛规则:某专业各班分别派队。
六、团体运动
1,袋鼠跳
比赛方式:每场比赛四支队伍参加,每队10人,全部为男生。每队平均分为两队,标为A队和B队,每队单列相对。比赛开始前,每个A队的第一名队员将袋子围在腰上,听裁判的命令后走向b队,袋子不得中途脱离双腿。到了B队,他就把包摘下来,B队的队员就装上包去A队,以此类推,直到最后一个队员。最后,耗时最短的队伍获胜。
道具:每组用的包都是同规格的,每个队的起跑线和跑道线都标注清楚。A队和B队起跑线之间的距离为30m,每条跑道的宽度为1.2m..
详细规则:比赛过程中,如果摔倒,可以自己爬起来,但包必须一直放在腿上。如果摔倒了,必须重新穿上才能继续比赛。从开始脱包到下一个选手的包,整个交接过程必须在跑道端线外进行,不能越线。所有队伍比赛结束后,前三名队伍按时间较短的顺序排列。
2、8字绳
比赛方式:每场比赛4支队伍参加,每队10人,2人摇绳,8人跳跃(4男4女,排名不分先后)。按照8个字的笔顺依次循环通过。3分钟内,传绳次数多的人获胜。
道具:每组有一根长约20米的长跳绳。
详细规则:游戏的前线在绳子的一端。裁判一声令下,绳子就会晃动,开始计时。运动员们依次传递绳子。最终,获胜者是3分钟内通过绳子的人数。如果玩家中途中断游戏,该人将不计入得分,游戏从下一个玩家开始继续。
3、多人绳
比赛方式:每组比赛4队,每队10人。每队2人摇绳,8人跳(4男4女,排名不分先后)。在规定时间内,从8个人全部进入绳子开始计数。最后,3分钟内数得多的人获胜。
道具:每组有一根长约20米的长跳绳。
详细规则:比赛前,队伍在绳子的一边。裁判一声令下,绳子就会晃动,开始计时。最终胜出的是绳子在3分钟内晃动的圈数。如果任何一名选手在途中未能进入绳索,成绩将被取消。
4、十人九尺
竞赛方式:* *部门七队。每队十人,五男五女叉成横排,相邻的人把腿绑在一起,一起跑向终点,时间最短者获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。
道具:每组有一根五米左右长的绳子。
详细规则:相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,时间最短者获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。
5、钢管舞
竞赛方式:* *部门七队。每队五人,男女各三人。
道具:长约五米的杆子。
详细规则:每个队员必须弯腰后仰,在杆子下行走。如果杆子没有被打掉,工作人员会把杆子移到下一级(10 cm)再出发。如果一名选手触杆,他将被淘汰。击球记录最低的队获胜。每个队按顺序比赛。
七、团体项目
1,齐心合作
比赛方式:每组比赛由四支队伍参加,每队三人,两男一女,顺序不限。每队三人站成一排,左脚固定在一块长板上,右脚固定在另一块长板上,这样三人一队在行走时必须同时移动左脚或右脚。裁判发令后,几个队一起跑向终点,最后时间最短的队获胜。
道具:每队有两块相同的木板,每块宽25cm,长100cm。三个尼龙绳环均匀地固定在木板上,将选手的脚固定在木板上。用明显的标志标出起跑线、终点线和跑道线。起跑线到终点线的距离为50m,每条跑道的宽度为1.2m..
详细规则:比赛前,裁判会检查各队球员的脚是否已经牢牢地固定在板上。考察结束后,各队都在同一起跑线上就位。裁判一声令下的同时,各队队员按照各自的跑道一起向终点行进。裁判一声令下,就开始分别给各队计时。各队越过终点线的标志是两只脚中的后一只所在的板子后沿越过终点线。
如果一个队在比赛中摔倒了,可以自己爬起来,但一定不能离开棋盘。如果一个队在比赛中脱离棋盘,脱离时必须立即停止,重新固定后继续比赛。比赛时,各队必须遵循本队的赛道路线,不允许越线。如果我们队的棋盘过线,比赛结果无效。
所有队伍比赛结束后,前三名队伍按时间较短的顺序排列。
2.梅花桩端水
比赛方式:每组四队参加,每队四人,两男两女,男女分开。比赛开始后,第一个人从起点的水桶里把自己的水盆装满水,然后手里拿着水盆沿着砖铺的小路跑到终点。到达终点后,将水盆中的水倒入指定的水桶中,然后带着空水盆直线返回,将水盆交给下一个队员,由他完成同样的任务。四个人轮流循环。从一开始,当起点的水全部运到终点,该队的比赛就完成了。当所有队伍结束游戏后,比较每队运送到目的地的水量,多者胜。水位差小于1 cm时,时间短者胜。
道具:画出有明显标志的起点线、终点线和跑道线,起点和终点之间的距离为30m,每条跑道的宽度为2m。以一定间隔50块砖,设置一条有一定行走难度的曲径,为的是让运动员从水盆里泼水,进行平衡控制。两条跑道之间的间隔为1米,砖块的摆放方式必须相同。在起跑线外放两桶水,保证比赛时间内,起点的水不会被清空。终点要放两个空桶,要保证比赛时间桶不会满。盆要小,而且必须是足够结实轻便的塑料盆。每个团队使用的锅和桶的规格必须相同。
详细规则:比赛前,裁判会检查各队起点处的水桶是否有等量的水,并检查终点处的水桶是否还有水。检查结束后,队员们在同一起跑线前排成一列纵队。
裁判一声令下的同时,各队第一名队员将桶里的水倒入脸盆,开始搬运。倒水时,必须由搬动水的人来倒,在其他选手的协助下,成绩会被取消。
行军时必须一只脚踩一块砖,一只脚都不能着地。一只脚每次会落地5秒,但是在重装砖块之前不会再增加更多秒。如果踩一块砖,加10秒。
必须四人轮流搬运,不准插队、跳跃。如有此类事件发生,成绩将被取消。
任何球队都可以随时示意裁判结束比赛。一旦团队收到信号,计时就会停止。之后,任何队员不得在终点线往桶里倒水。所有队伍的比赛结束后,比较每个队伍结束时的水量。差距大的,多者胜。如果相差不大,水位差小于1cm,时间较短的一方获胜。
3.呼啦圈跑步
比赛方式:每场比赛4支队伍,每队3人,起点2名女子,终点1名男子。比赛开始前,各队第一名选手把呼啦圈套到腰上,摇呼啦圈,听到裁判的命令后走向终点。到达终点后,呼啦圈传给终点的选手,再以同样的方式跑回来,再传给起点的选手跑到终点,最终完成比赛。跑步时尽量不让呼啦圈落地,最后耗时最短的选手获胜。
道具:每位选手使用的呼啦圈规格相同。用明显的标志标出起跑线、终点线和跑道线。起跑线到终点线的距离为50m,每条跑道的宽度为1.2m..
细则:呼啦圈在跑步过程中不能着地。如果呼啦圈接触到地面,你必须停在原地,再次把呼啦圈放在腰间,继续比赛。呼啦圈没着地的时候不要用胳膊去碰。呼啦圈必须在跑道端线外通过。各组比赛结束后,按时间较短的顺序排列前三名。
八、参赛方式:以部门为单位组织报名参加比赛。
九、奖励方法:
将分别产生一名团体冠军、一名亚军和一名季军。剩下的都是赢家。
X.预算
XI。其他事项:各参赛队要接受总会的统一指挥,选手要服从裁判。本规则未尽事宜的解释权属于主办单位。
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