最佳杀手

身份证:表示身份是由裁判发给玩家的。

号码牌:玩家有一个号码牌来帮助游戏。比如你想杀死3号,可以直接向裁判伸出三根手指,然后死去的玩家要把自己的号码牌翻过来作为死亡的标志。

罚卡:我觉得相当于一次大冒险。....

好的,你应该能看到以下职业

正义形成:平民保镖警察神枪手医生律师谈判代表

邪恶编队:杀手,侦探,无间道,复仇者,屠夫

中立编队:小偷和恐怖分子

技能介绍

平民:我没有什么特长。晚上没机会睁开眼睛。任务是在白天的讨论结束后为所有杀手投票。这个职业可能对某些人来说很枯燥,但却是游戏中最需要推理能力的职业。

保镖:技巧是每晚可以指定一个人保护(也可以保护自己,但注意不要两晚保护同一个人)。有保镖保护的人不可能被杀手杀死。推理能力强的保镖往往会让杀手抑郁而死。

黑仔:你每晚可以杀一个人(注意:即使是两个杀手或者三个杀手也只能杀一个人,你可以自杀或者选择不杀)。这个职业需要掩盖自己,在辩论中陷害公正的人。

侦探:他属于助理杀手一类(邪恶编队一类要在杀手睁眼的时候一起睁眼!他的技能是可以查一个人的身份(不像警察整场只能用一次)。法官的手势指令和警察的是一样的(后面会提到),然后法官的手势指令就会被杀手看到。

医生:正义阵型可以选择救人,也可以选择毒死人(神枪手不在场,但只能用其中一个)。在医生技能未激活的情况下,法官会通过手势告诉今晚被杀的医生,然后问他是否要救被杀的玩家(注:当杀手杀死保镖,也就是没有被杀或者医生本人被杀时,法官要向医生摆手表示今晚没事)。如果医生得救了,应该竖起大拇指。

当医生要毒死一个人的时候(比如医生已经认为某人是杀手了),他会在医生睁眼的时候直接对想毒死的玩家竖起大拇指,这和上去正好相反(注:被医生毒死的人即使有保镖保护也必须死)。

医生技能启动时,法官无法说出第二天晚上谁死了的医生,但还有一个医生睁眼的环节(后面会提到)

警察:技巧就是每天晚上检查一个人的身份,然后给法官手势指令(注:和侦探通用)。

竖起大拇指:被调查的人物是杀手之一,魔法侦探,复仇者屠夫(魔法侦探一般不会出现。你懂的)

大拇指横放:被调查的角色是保镖、警察、神枪手、医生、律师、谈判专家、恐怖分子,以及其中的一个(即熟练的正义者)。

拇指向下:被检查的角色是平民或者无间道(这是无间道技能)。

神枪手:神枪手属于正义阵型技能,因为他可以在一个人死后立即出示神枪手的身份卡并立即杀死他(无论是中毒致死还是投票致死),也可以选择不发动这个技能。神枪手更有趣,更强大。神枪手可以带走一个阵型邪恶的人,当然,反过来也可以带走好人。

无间道:(和杀手同时睁眼)技能被动。他被警察检查的时候,法官给的手势应该是平民手势。他是一个很安全的角色,因为他扰乱了警察的视线,他可以理直气壮地在辩论中陷害正义之士。可以说他是一个不起眼但是很厉害的角色。

谈判者:技能是在晚上醒来后指定一个玩家。指定选手在第二天天亮后的辩论环节不能发言(他可以禁自己的话,也可以不帮任何人,但不像保镖,今晚可以禁1的话,明晚禁1的话再晚禁1的话,笨蛋...)但不代表他被禁言一次就不能说话,就是效果一般最多只有一天。

律师:技巧是指定一名玩家在第二天白天失去投票权(整场比赛只能使用一次)。

复仇者:技能就是你可以让一个人在杀手眨眼之间失去技能(整个游戏只能用一次),但是指定角色为平民没有任何作用。

屠夫:在为杀手开眼睛的技能中,你可以先杀死一个邪恶的伙伴,然后杀手当晚就可以杀死两个人!(屠夫不杀两个人,但是杀手指定了一个额外的玩家。)技能只是一整局。

恐怖分子没有阵营,纯粹是捣乱。他被杀的时候,左右的人都失去了技能(包括死人);当他在公投中死去的时候,投票给他的人失去了技能。

小偷,他在场的时候多了两张身份证,可以选择其中一张成为那个角色,也就是你可以选择做一个好人,也可以选择做一个坏人。

然后就是人数的问题。

这个游戏最少需要9个人,最多不限。记住一个人是法官。

八个工时(不包括法官):两个杀手,一个保镖,一个警察,四个平民。

9工时:两个杀手,一个保镖,一个警察,四个平民和一把神枪。

10工时:两个杀手,一个魔法特工,一个保镖,一个警察,一个医生,四个平民。

11工时:两个杀手,一个神探,一个保镖,一个警察,一个医生,四个平民,一把神枪。

12工时:两个杀手,一个恶魔侦探,一个无间道,一个保镖,一个医生,一把神枪,四个平民。

以后还可以加上谈判代表,律师,恐怖分子。

我们的角色添加规则是邪恶编队数=熟练正义者。

所以在9个人的时候对杀手不公平,11个人,我只是象征性的加入了魔枪。

游戏流程(评委必读)

1.天黑时闭上眼睛(除了法官,天黑时不能发出声音,但法官不能暴露别人的职业信息)。

2.神枪手示意(如果第一夜没有神枪手,第二夜和第二夜就不需要了,第一夜示意是让警察查身份的)

2.保镖睁眼,选择保护角色。保镖闭上眼睛。

3.打开杀手阵型的眼睛(这时邪恶的大侦探无间道就会睁开眼睛)

第一天晚上,侦探无法启动技能。第二晚及以后,法官会问侦探是否启动技能。技能启动后,法官会停止询问。

然后让杀手指定要杀哪个玩家。杀手(编队)闭眼。

4.医生的眼睛睁开了。在医生技能还没有激活的情况下,法官会用手告诉医生今晚谁被杀了,然后问他是否要救被杀的玩家(注:杀手杀死保镖的时候,也就是医生自己被杀的时候,法官要向医生摆手表示今晚没事)。救了医生就要竖起大拇指。

当医生要毒死一个人的时候(比如医生已经认为某人是杀手了),他会在医生睁眼的时候直接对想毒死的玩家竖起大拇指,这和上去正好相反(注:被医生毒死的人即使有保镖保护也必须死)。

当医生的技能已经发动了,法官说不出晚上死的医生是谁。

医生闭上了眼睛

5.睁着眼睛谈判,问要不要开始技能然后指定玩家闭上眼睛(没有谈判者就没有这个环节了)。

6.律师睁眼问是否开始技能然后指定玩家(注意一次性技能)闭眼(没有律师就没有这个环节)。

7.警察睁开眼睛,指定选手裁判做一个闭上眼睛的手势。

8.黎明时,法官宣布谁被杀(谁被禁止投票并失去了技能或什么的)或平安夜(没有人死亡)。

9.进入辩论阶段,大家轮流发言。死者的右手边开始。如果没有死人,数字开始。

10.在投票阶段,不投票票数最多的人可以直接死亡。如果票数相等,票数相等的两人将再次辩论。如果其他人再投一次,票数持平,没有人会被投票死亡,直接进入第二晚。所有人都可以选择不投票,直接进入第二天晚上。

法官知道熟练的人什么时候死(比如保镖、警察、律师、谈判代表),但还是要象征性地告诉他们每天晚上睁眼闭眼(比如警察死后第二天晚上还是要睁眼闭眼)。他们不能给出职业已死的信息,否则会破坏游戏。

一个人死了,说了遗言之后,只需要把号码牌翻过来。任何时候都不能出示身份证(神枪手除外),不闭眼也不能说话(就是能看到整个情况但说不出来)。

如果有人在黑暗中误睁开眼睛,法官宣布这个人会突然死亡,然后没说遗言就直接死亡,然后进入第二天晚上(这一天不会有辩论和投票),不能启动突然射击这个技能。

遗言:每个被杀或被投票决定死亡的人都有遗言(必须使用)。遗言数量有限。有多少邪恶阵型的人就有多少遗言(比如8人两个10座位,4人三个12座位)。

辩论阶段还有一个叫跳身份的东西,就是说你是什么角色,大部分都是跳警察(或者跳医生),但是需要注意的是,辩论阶段并不是所有的话都是可信的,经常会有邪恶阵型的假跳警察误导平民,但是真正的警察跳警察也是正义阵型胜利的关键,所以你也要学会讲道理,听这个游戏。

胜利条件

正义阵型:所有杀手都死了(杀手阵型,不是杀手阵型)

邪恶阵型:正义阵型的人数与邪恶阵型的人数相等。比如场上有两个平民,一个警察,一个保镖,两个杀手,邪恶编队就赢了。

为什么?因为人数相等的时候,票数是四比四,没有意义。

这个游戏的重点是,正义的形成在于辩论和推理,邪恶的形成在于掩盖和陷害。