《星际争霸2》有哪些术语?
在《星际争霸II》中,你可能经常发现一些缩写或者简称词汇,如果你还对一些内容存有疑惑,不妨看看下面的内容。此外,我们还将不断完善这份术语手册,尽量让大部分玩家能够在这里解决自己的困惑。\x0d\1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。\x0d\2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。\x0d\3、APM:指每分钟的操作次数。\x0d\4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。\x0d\5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。\x0d\6、Buff:单位持续受到增益效果。\x0d\7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。\x0d\8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。\x0d\9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。\x0d\10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。\x0d\11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。\x0d\12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。\x0d\13、DT:黑暗圣堂武士。\x0d\14、扩张:建造分基地。\x0d\15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。\x0d\16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。\x0d\17、GG:GoodGame.一场精彩的游戏。\x0d\18、GL/HF:Goodluck,havefun.祝你好运,玩得开心。\x0d\19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。\x0d\20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。\x0d\21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。\x0d\22、集结:将单位集合在一起。\x0d\23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。\x0d\24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。\x0d\25、Push:主动进攻。\x0d\26、Rush:非常早期的攻击行为。\x0d\27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。\x0d\28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。\x0d\29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。\x0d\30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。\x0d\31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。\x0d\32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。\x0d\33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。\x0d\34、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。\x0d\35、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。\x0d\36、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。\x0d\37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。\x0d\38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。\x0d\39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁