小冰冰传奇唤醒沙王终极阵和沙王阵攻略
系列创意:
1,梦魇王光环,土猫岩土光环配合沙王,沙王的物理护甲增加到1055点,所以在1位置更抗伤。
2,土猫,沙王魔法输出打对方残血。
3、魔刺,噩梦收获
4.精灵融合魔刺,赋予魔刺2条生命。存活的时间越长,输出越高,各种暗影也杀不死魔刺。
这是我不打算配阵的时候,看看沙王的终极输出能力?飞流?,这次我要配?流量(孔流量?钻井地面流程?拆迁流程?很难起一个很酷的名字,请帮助读者想一个)
与沙王相比,觉醒沙王给觉醒装备增加了一点生命值和一点法力。如果你继续使用天妃流,你仍然看不到沙王的效果。
沙王的洗练属性,我个人推荐洗练智力100点提升沙王法强度,少量提升一些输出能力,再小的蚊子腿也是肉。
关于训练40力量加500生命值,如果你的训练师水平可以训练到140点,可以建议训练力量。
为什么要这么做?见下面的分析。
首先我会给小精灵灌满附魔,然后练出91点的力量,可以阻止沙王的力量。
友情提醒:精灵的招数只和实力低于精灵的英雄融合。如果场上有很多实力低于精灵的英雄,他们会随机混进这些英雄中。如果场上全是比精灵强的英雄,那也是随机融合。
沙王的输出技能都是魔法伤害,技能增长很低。只有看大招地震才能增加648点伤害,穿刺可以增加1296点伤害。结合沙王9000+的魔法强度,无视法术抗的30+和魔法暴击的200+,几乎没有技能能打出暴击,每一击都是上千的伤害。需要在融合精灵招数后提高沙王的魔法强度和魔法暴击。
在沙王的小技巧戳穿之后,他的位置将会在敌人队伍的中间。这时候小精灵的大招配合沙王,不仅可以增加沙王的魔法强度、魔法暴击和物理护甲,还可以让周围的敌人受到一点淡淡的魔法伤害,如图。
沙王的觉醒技能增加了物理伤害的减免,但是沙王自己623点的物理护甲,前面被打的位置,一定不能离开土猫和梦魇的光环,就算是这种享受三个光环的沙王也受不了猛烈的物理攻击。
沙王得到了土猫和梦魇光环的帮助。土猫可以移位触发精灵之光之舞,沙王的小技能穿刺也可以触发之光之舞。还有一个位置需要一个实力高于精灵的英雄,这样才能整合只剩下沙王。
让我给你一个建议:
1,斧王,站在沙王面前可以抗伤,前排的饥饿、死灵、幽灵、炼丹等拥有魔法技能的英雄直接沉默。
2,面对物理队,如果对方输出很暴力,可以全能型减伤享受精灵光系光环,全能型待遇有所提升。
3,面对物理队,还可以上紧发条,大招减少对手的闪避和命中。
4.面对魔术队,如果你去找狼人或者骷髅王,有两条命可以保护沙王免受伤害。
5.如果想避免多前排的缺点,可以去中排的力量英雄海民和huskar。
梦魇当前版本有所增强,40秒黑暗变身形态,物理护甲穿透102点,物理攻击7800点,命中61.6,与水人相同。所以我们王沙的新团队可以留下魔刺的收获,而魔刺也有经常失手打不中人的缺点。
最后,我会给你一个新的阵容,流浪剑客在4号位。力量英雄会用风暴之锤打晕对手,然后一个技能给队友增加432点物理护甲,外加20%的攻击速度和施法速度。
这个阵容适合藏峰,因为写这个攻略的时候突然有了灵感,所以没有录到视频里。
在斧王用魔法技能克制了很多前排的情况下,这套沙王终极阵法输出40万,我只在影魔里见过。
这一套用神的效果不怎么样,沙王的产量还不错。
虽然狼人无法控制鬼魂,但它帮助沙王抵御了先前的伤害。
发条的大招减少了物理英雄的命中,我们队减少了伤病。
面对前排3有魔法技能的游戏,脑子一下子乱了,忘了自己还有斧头王。结果,沙王出口了30万元,都是因为那两个会员在鬼魅成功开启后贡献的伤害。
鉴于前排3的魔法技能,斧王的配合实在是太给力了。鬼魂在不对神通有贡献的情况下依然可以输出力量。