小白还在纠结选择电影建模还是游戏建模?来吧,造型大师来告诉你。
小白还在纠结选择影视建模还是游戏建模?进来做模特教你!
人物的影视造型需要精细的模型,影视人物的塑造需要好的模型,因为在影视作品中,观众更喜欢看到清晰的画面和连贯的动作。只有模型是精细模型,才能在骨骼绑定和转移的后期变得更加精细。渲染质量高的时候,画面会更漂亮。
第一,人物造型
游戏建模主要是针对操作游戏的人,游戏中不需要精准的动作和高质量的画面,否则大部分消费者的电脑会因为画面和人物过于精细而动不了。所以使用精冲模要注意的问题是,在建立模型的时候,人物影视模型的布线会更复杂,更注重细节,更多。模特的造型也很精致。而游戏建模可以按照最简单的布线来制作模型,只要达到最终模型的流畅效果即可,不需要复杂,避免了电脑操作的麻烦。
二、次世代游戏角色建模
游戏的模型精度低于影视模型:由于游戏是实时渲染的,主要由游戏引擎完成,如果模型面数量过多,服务器的计算量将远远超过负载,导致不流畅、卡顿或跳帧,甚至严重无法运行。所以游戏中所有的模型、地图、动画等文件都要求很小,但是效果更好。
第三,3D影视建模
贴图方式:游戏中使用法线贴图。在次世代游戏中,可能需要先用ZB雕刻一个高精度模型,然后烘焙成法线贴图,粘贴在游戏的低模型上,让低模型的效果看起来和高精度模型差不多。
对贴图的要求:由于游戏采用低模式,对画图素材的要求远高于影视建模。高光、阴影、温度变化等等都是需要画出来的,影视里的这些东西都是灯光、材质、渲染的工作。
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