外国人的异国游戏视频
《塞尔达传说:荒野之息》作为一款2017推出的游戏,虽然已经有不少玩家通关了,但依然广受欢迎。《塞尔达传说》的再创作从来没有停止过,大家也一直在各种奇怪的路上!
《塞尔达传说》系列在老任出品的游戏中销量极高,其中《塞尔达传说:荒野之息》作为该系列销量榜首遥遥领先。截止2065 438+0600+10000本《塞尔达传说:荒野之息》截止2019年底,全世界Switch玩家。
2017年,E3奖、TGA等游戏奖项都将最佳主机游戏、年度游戏等重量级奖项颁给了《塞尔达传说:荒野之息》,IGN甚至给出了10的超高评分。可以说在游戏的人气和质量上,99%的主机游戏都被碾压。
在《塞尔达传说:荒野之息2》还没有确定消息的现在,一代开放世界的游戏成为了很多热衷于探索和发现的玩家的梦想世界。
在任天堂自己的定义中,只有这款《荒野之息》可以算是系列中纯粹的开放世界。老任也为了这个游戏世界的体验足够真实和智能做了很多努力。只是在游戏性设计上,已经有了无人能及的境界,这也为玩家的生存提供了坚实的基础。
现在很多游戏为了丰富玩法,用大量不相关的规则来做一个游戏。《荒野之息》中游戏玩法的巧妙简直令人惊叹。比如火箭会点燃草,火焰会顺着风的方向蔓延,直到最后把怪物烧死(爆炸),这和现实一模一样。
再比如,绊倒无数新手玩家的雪山神庙,是一个很有意思的地方。在玩家血量不高的初始阶段,雪山会让玩家遭受严寒,持续失血。这里,将有几种解决方案:
1.去老人那里拿冬衣。
点燃火炬,带着它上山
3.收集各种食物强行回血一路上山。
4.吃辣椒做的耐寒菜
……
在游戏中,对玩家完成某件事情的方式没有限制,而是让玩家自己去探索,给了玩家极大的发挥自由,这也是这款游戏依然引人入胜的重要因素。
所以到现在,还是有很多3年前做视频的UP主或者用这个游戏直播的主播为了各种精彩的整场活动,每次都给观众惊喜,大家都忍不住感叹——这个游戏还能这么玩!
比如游戏中,武器的使用方式多种多样,劈砍、投掷等等。其中,武器结合游戏中优秀的物理引擎,会给玩家带来奇特的体验。在视频网站中,很多玩家会记录下自己投掷武器杀死Igai玩家的镜头。
投掷武器+怪物回头+重力加速完成了这个略显漂亮的操作。可以说,如果你不在赫拉鲁大陆呆上几年,你就不会有这样一种没有武德的技术。除了武器,坐骑系统也是荒野一大特色,尤其是这次的摩托。
那么游戏中可以探索的地形配上炫酷的摩托车,有什么惊喜呢?这位网友发现,把塞尔达传说玩成越野摩托是完全可以的。所以林克骑摩托车从卓拉山路下坡的全过程都是精心制作的,是否具有赛车游戏的内在风味。
除了游戏本身的玩法机制全寿命,《荒野之息》也让很多外国人很愤怒。一个沉迷于和各种奇葩玩法的主播,拿着隔壁的健身圈穿过《荒野之息》,吸了一波粉。
2019石油管道上还有一个动漫爱好者主播,做了一个塞尔达快速通关的动画。只用了5分钟左右,就把主流的通关秘籍用动画的方式制作出来,夸张搞笑。这部动画到目前为止已经获得了3400万的播放量!
如果你以为只有主播和玩家才会用《荒野之息》做素材,那就错了。其实媒体也会“巧妙地”蹭一波它的人气。就在上个月,日本媒体还说“你有没有把林克当成塞尔达?”这种老梗作为话题来投票,当然结果和预想的一样——Link名不副实!
更让人感觉不爽的是,在去年的微软商店里,有一款名为《塞尔达传说:荒野之息》的PC游戏上架了,而且价格不菲,价值约161人民币。结果好奇的玩家下载后发现被骗了。这个游戏只是一个跑酷游戏,名为强盗跑,李鬼模仿李悝jy。
可见《塞尔达传说:荒野之息》在PC上推出是多么令人难忘和激动。不然不会有那么多玩家对微软商店的游戏评论感到愤怒!
综上所述,《塞尔达传说:荒野之息》可以玩梗的地方很多,玩家的整部作品也是遍地开花。但你仔细想想,如果不是游戏的优秀品质和真正开放的世界,玩家怎么可能收集到这么多素材?
看到小弟在这里告诉你,相信大家和小弟万泽尔达的感受是一样的,大家的目的只有一个——除了救公主,做什么都行!
最后一个问题:你玩塞尔达传说的时候有没有遇到什么奇怪的事情?