观点/《Pokémon GO》拯救任天堂? 可能不是那样
就在《PokémonGO》带起一阵游玩与下载热潮,甚至引发不少社会现象与问题之后,造成任天堂股价在短时间内增加许多,不少分析师、媒体看法认为这款手机游戏成功拯救处于发展危机的任天堂,但事实可能跟这些看法有所差异。
▲《PokémonGO》真的拯救了任天堂吗?
虽然任天堂近期股价表现确实因《PokémonGO》开放测试(注)而大涨,从7月初率先在澳洲上线以来,目前股价涨幅已经超过一倍以上,来到每股265美元之高。因此相比过往认为任天堂因为主机销量失利,导致游戏市场获利接连下滑的看法,近期不少市场分析指出《PokémonGO》成功拯救处于危机的任天堂。
但实际从任天堂本身与《PokémonGO》这款游戏App的关系来看,就可以明白即使《PokémonGO》的下载量再高,透过in-App付费获利部分,任天堂实际上能从中得到利益相当有限。
▲《PokémonGO》确定推出时,确实吸引全球不少精灵宝可梦粉丝
任天堂仅能分到《PokémonGO》部分获利
就《PokémonGO》游戏角色内容专利授权部分,是由任天堂、GAMEFREAK、Creatures各持1/3股份成立的精灵宝可梦企业(ThePokémonCompany)提供,但游戏内容则由原本为Google内部新创,后来独立为公司发展的Niantic与精灵宝可梦企业子公司PokémonUSA(ポケモンラーニング株式会社)合力打造,因此可见《PokémonGO》即便获利再高,任天堂本身可从中获得利益仅在少数。
从近期任天堂股价大涨情况来看,其实只是因为《PokémonGO》大受欢迎而连带推动成长,却并非因为《PokémonGO》游戏本身取得显著获利而吸引投资者青睐。但若7月底配合《PokémonGO》一同推出的游戏专属配件PokémonGoPlus能在市场热卖的话,确实能让任天堂因为《PokémonGO》有不少实质营收,甚至可进一步推动预计在Nintendo3DS发行的《精灵宝可梦太阳/月亮》游戏销量。
▲任天堂针对《PokémonGO》所打造的游戏专属配件PokémonGoPlus,让使用者能直接透过按钮捕捉宝可梦,而不需一直盯着手机,预期也会成为许多玩家蒐藏配件
▲就任天堂而言,《PokémonGO》下载量再高,in-App收益再多,其实能带来收益依然有限,但却能为即将在年底推出的Nintendo3DS新作《精灵宝可梦太阳/月亮》预热
任天堂与微软、Sony维持鼎立实力不容小觑
但任天堂是否因为《PokémonGO》获得拯救?其实并不然,毕竟任天堂本身并非仅以游戏主机作为主要获利,光是包含玛莉欧、大金刚、卡比之星、萨尔达、精灵宝可梦等众人耳熟能详的游戏角色专利,以及这些角色衍生游戏内容所维持获利就相当惊人,从任天堂可以在今年E32016仅以单一款萨尔达系列新作撑起年度大展展示内容,就足以看出任天堂旗下游戏所带动影响力。
除了主机、游戏作品,任天堂近年来也善用旗下游戏角色专利授权,进而用在周边商品、玩具等内容,甚至推出兼具游玩与蒐藏特性的Amiibo公仔,因此即便目前失去过往游戏主机龙头光环,任天堂依然在游戏市场占有相当高的影响力道,甚至计画明年以全新电玩主机「NX」开始反击,并且与日本行动游戏营运商DeNA合作进攻行动市场,事实上任天堂从来未像市场分析「掉进谷底」,反而依然能与微软、Sony维持三大主机平台鼎立规模。
▲任天堂旗下累积游戏内容专利不在少数,更可怕的还是几乎每款游戏都有相当惊人的玩家支持度(图为《任天堂明星大乱斗》,其中洛克人其实是CAPCOM旗下游戏角色,在本作中为合作登场角色)
▲任天堂历代推出的游戏主机除Nintendo64与NintendoGameCube人气稍微被当时的微软、Sony主机人气压过之外,几乎每一款主机在当年均以超前技术打造,甚至带给玩家全人不同的游玩乐趣,因此也吸引不少玩家支持
▲当年俗称「红白机」的第一款任天堂主机「FamilyComputer」,几乎是划世代的发明产品,只要家里拥有一台的话,几乎在朋友圈内走路都很有风
Niantic从未被Google「舍弃」
至于市场分析也指《PokémonGO》同样拯救被Google舍弃的Niantic,但实际上这个成立于2010年的Google内部新创团队,最初作品就是打造提供旅行景点评论App「FieldTrip」,并且在同年11月正式推出结合GPS、地图玩法,并且后续吸引众人游玩的《Ingress》。
Niantic在2016年8月中旬宣布脱离Google成为独立公司,并且宣布与精灵宝可梦企业合力打造《PokémonGo》,让Google在2014年的GoogleMaps愚人节玩笑成真。实际上基于《Ingress》的成功、加上后续促成《PokémonGo》的合作案,Niantic怎样也不会是被Google舍弃的团队,反而像许多成功创新选择从Google离开独立更有发展空间。
▲《PokémonGO》的玩法其实不少地方与《Ingress》相似,甚至当年推出的宣传影片也有很多相似之处,只可惜《PokémonGO》因为更多玩家对于宝可梦有较深印象,以及真的可以用手机捕捉各类宝可梦而加入游玩,对于充满中二风格的《Ingress》的接受度反而不高
▲少了宝可梦可爱外观与可跟朋友炫耀的情况,《Ingress》吸引对象还是比较偏向重度玩家身份