为什么DOTA玩家年龄大,LOL玩家年龄小?
首先是两个游戏的玩家年龄比例不同。英雄联盟玩家低龄化玩家基数更大,DOTA即使是新鲜血液中的低龄玩家也非常少。所以职业选手更年轻是很自然的。(其实由于玩家基数高,年轻玩家比例不一定高。)其次是游戏设计理念的不一致,DOTA玩家的职业生涯会更长。英雄联盟中操作的重要性不言而喻(这里的操作指的是指令的速度和准确性),而策略略显单调。这从两人精彩的亮点就能看出来。《英雄联盟》的精彩亮点大多是一个英雄走的时候躲过了多少技能,多少人被丝血杀死。或者精神走位躲技能(比如闪过墙的桶和E回来躲韦露斯)。但是战略亮点很少。DOTA会看到很多战略游戏。不仅在游戏里,在视频里也是。玩路人的时候,偶尔会遇到语音分析的反策略,然后说,我们来做个组合吧。快推,双核,双游,中路健身,对面刚爆了三次的狗头等策略。其实英雄联盟的玩家都是很有创意的,之前也流传过很多套路。比如魔腾,卡一起飞。Ap刀锋战士,ap蛮族之王。在比赛场上,双打野和疯是四保一保。但是呢?现在都没了。然后我很不喜欢的就是调车。刚开始玩英雄联盟的时候,分流也是很传统的212,然后特别自由,想去哪就去哪,看心情。之后欧洲出现了这种经典的分流,今天依然是这种分流。有变化,但真的太小了。所以我觉得英雄联盟的策略也差不多,更重要的操作是减少职业玩家的职业寿命。运营的高峰期总是只有几年,之后手感必然下降。但相比DOTA,DOTA更注重策略,这无疑给了经验丰富的老玩家一个筹码。无论是开场阶段bp的对抗,还是一开始就选择分道扬镳。很大程度上依赖于经验。所以DOTA老手本身的经验优势也是非常有利的。(但我不认为这些对DOTA都是好事。再次,由于外界环境因素(这个很主观,可以忽略),英雄联盟玩家退役后的生活相对轻松。就目前来看,如果大部分英雄联盟玩家选择退役开网店直播。选择多了,更容易生气。基本上只要稍微有点名气,就加入比较好的平台。过上好日子很容易。(当然直播其实没那么容易,我只是相对而言)。在DOTA圈里,真的感觉大部分职业选手都还在屏息以待。想得到一次不朽之盾。比如这么老的神B,有道理。感觉很小的时候就听说过神B和09。没想到神b还在玩。