狼人的游戏顺序

先知

特殊的

主持人发出身份,宣布天黑。

法官晚上叫醒角色的顺序

1贼(仅第一夜)-换卡

丘比特(仅限初夜)——丘比特指定任意两个人(可能是他自己)谈恋爱,法官通知谈恋爱的两个人。

3恋人(仅初夜)——相识。建议主持人拍拍新人的肩膀,以示提醒。

4 Guardian-指定今晚要守护的人。

5先知测试人——法官只确认他是不是狼人。(法官的大拇指竖起来是为了预言家正确测试人,是为了狼人。拇指朝下表示身份好,不是狼人身份)

6狼人/小女孩——狼人互相认识,商议后杀死一人。注:小女孩只有在法官说“请杀死狼人”后才能偷看。狼人表明身份的时候小女孩是不能偷看的。

7女巫——狼人杀死后,法官告诉女巫回合的受害者,女巫可以选择救这个人或者毒死一个人,或者把机会留给下一回合。注意:解药和毒药都只能用一次。

8乐手-长笛选角。宿主通过轻拍对象的肩膀来告知其咒语。

天亮了,法官宣布谁死了,不宣布死者身份,不能有任何遗言。在接下来的比赛中,绝对不能以任何形式与选手交流。

当票受害者是猎人时,他可以宣布自己的身份,立即杀死任何人(法官除外)。如果他不公布身份,他就不能杀人。(注:这里有两种玩法。一是如果猎人被女巫下毒,不要带走任何人;第二,猎人的死被视为死亡,可以带一个人,也可以选择放弃带人。

当死者是恋人中的一方时,另一方也是立即殉情。

当死者是村长时,他想确定一个继承人。

讨论阶段&;投票阶段:流程和普通版一样。

遗言:(多个,玩家自己的综合规则)

第一,被狼人杀死可以留下遗言。票死了,没留下遗言。

第二,一只狼和一夜遗言。两狼两夜。三狼三夜。四狼三夜。

第三,第一天(只有第一天),被咬死可以留遗言,死了也可以留遗言。接下来的日子里,只有被狼人杀死的人才留下遗言。

第四,全程无遗言。

五、票死后两天,没有遗言。两天下来,全程无遗言。(对于有三只或更多狼的配置)

法官宣布天黑,重复上述过程。

注意以下几点:(待补)

第一,晚上眨眼不对的玩家自动被主机打死。失去身份,没有遗言。

第二,如果狼人杀死了一个长老(血不是一夜之间就能杀死的)或者女巫救人,或者狼人杀死了保护对象,就会造成平安夜(今晚不会有人死)。

第三,不管本回合第一个被杀死的对象是什么身份,下一轮游戏的第一个杀死保护都不能是第一个被狼人杀死的。