美国GTA5,法国刺客信条,我们有什么?
每个地区都有代表性的游戏作品,这些游戏作品也能代表一个地区的游戏水平。比如美国不仅有英雄联盟游戏,还有代表业界最高水平的GTA系列游戏。可以说美国单机游戏GTA5是一个里程碑式的作品,网游是英雄联盟作为一个门面。事不宜迟,我们来详细讨论一下。
美国有GTA5,法国有刺客信条。我们有什么?有两个美国游戏叫标志性作品,一个是英雄联盟,一个是GTA5。英雄联盟代表了美国网络游戏的市场主宰。这款游戏全球用户最多,每年赚钱最多,而GTA5代表了美国游戏行业的最高水平,免费的游戏开放性,开放宏大的世界背景,讨论人性和社会的意义毫不为过。
除了绝地求生,韩国的代表游戏如CF、地下城勇士等也是代表作品。CF号称是3亿老鼠的梦想。鼎盛时期,每天有几千万甚至上亿玩家在线。他的游戏出口到我们国家,让玩家们跃跃欲试,CF也打败了CS等作品,当时非常流行。时至今日,CF依然有着强大的生命力。
另一部韩国代表作是《绝地求生》。这个游戏是一个现象级的作品。他刚登陆中国的时候,人气也是如此,甚至超过了《英雄联盟》的人气。不过因为审核的原因没有上市,不过这一点也不影响绝地求生。这是一场精彩的比赛。
法国有刺客信条,我们代表游戏什么?可以说每个地区都有自己的代表性游戏作品。比如说到美国我们会想到英雄联盟,说到法国我们会想到刺客信条,说到波兰我们会想到游戏巫师等等。这些游戏已经成为一个地区的文化符号。让我们回到问题本身。我们有哪些代表性的游戏?
我觉得很难找到我们有代表性的游戏作品。我认为中国顶级的游戏作品包括《天涯岳明刀》、《剑网》和《传奇之剑》。这些游戏在国内很有名,但国外很多玩家根本不屑一顾。当国外游戏越来越出名,越来越好玩的时候,我们每天都在宣传一些网页游戏,比如什么兄弟,你没玩过什么版本。
美国有GTA5和英雄联盟,法国有刺客信条等游戏,我们的代表游戏大概只有江湖之类能呼吸的游戏了。