如何看待《绝地求生》这款游戏?

总结三个字:小说模式;外挂横行;价值观需要提高

一是车型新颖,销量惊人,获奖无数,风靡全球。

绝地求生:大逃杀是2017年全球最火最成功的游戏。

由于模式的新颖和“吃鸡”一词的高传播,该游戏风靡全球,销量超过2000万份。还创造了“Steam平台最活跃游戏”、“Steam首款总收入超过654.38+0万美元的体验游戏”等六项吉尼斯世界纪录,成为今年下半年游戏界公认的现象级产品。(以上数据取自体育产业生态圈)

关于模型的新颖性,可以参考联盟电竞赛事总监富博的解释。

在富博看来,最早的单人游戏(比如星际争霸)完全是基于技术竞争。多人游戏模式(如MOBA、多人FPS)是单人游戏的升级,利用了人性中的恶,即胜败不一定全在自己身上,可以甩在队友身上,减轻失败的打击;《吃鸡》是多人FPS游戏的又一次升级,它进一步放大了人性中的恶,即玩家不必完全依靠技术来击败对手,也可以在最后时刻通过躲藏来作为“伏地魔”生存下来,从而获得冠军。另外,《吃鸡》也是非常随机和戏剧性的,每场比赛都会遇到不同的情况,甚至包括很多意想不到的情况,而不是像LOL那样非常公式化的过程。

二是外挂泛滥,影响体验

看到202万+的阅读量,就知道有多少人关注这个游戏的外挂,真的很烦。

三是价值取向倾向暴力,已经引起国内主管部门的重视,亟待改变和完善。

游戏工委的微信文章称:“由于这类游戏不仅有大量血腥暴力的内容,而且其类似古罗马的游戏体验和生存理念严重背离了我国的社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯和伦理道德,不利于年轻消费者的身心健康。从这一点来看,至少在国内市场上,还是需要大幅度提升的。

现在腾讯代理后积极与相关部门沟通,改变了反外挂,世界观和价值观。

作者:杨继超,左手游戏,右手营销。如果你恰好对游戏感兴趣,想了解和学习营销知识,欢迎关注微信微信官方账号——营销飞行。