如何看待罪恶之城的汽车数据?
第二到第四项是汽车的尺寸(x,y,z,数值越大,汽车的长宽高越大)。如果不与COLL文件的修订结合,在此处更改它将没有任何效果。(不知道)
第五到第七项是车的重心(X,Y,Z)。把z调成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。
第八项是车落水后下沉的深度。如果不到30%,车=一条几乎走不动的船。
第九项是车的抓地力。数字越大,抓地力越强。车不容易,范。
第十项是转弯时的侧向附着力。如果值太小,如果车不转,值就大。。。。
第11项:我总结一下车的稳定性。0.5以上,车越大,甩尾越厉害。0.5以下,车越小越不容易甩尾。
第十二项已经改了也没用。
第十三和第十四分别是车的速度和加速能力。(这个改装要结合车身重量。只改变这两项,车速不会提高太多。只有同时增加车身重量才有效。数值越大越快,警车追不上!)
第十五项是汽车的驱动形式(F,R,4)分别为前驱、后驱和四驱。最好改成4。
第十六项是车的动力形式,改装(汽油、柴油、电力)实际意义不大。
第十七和第十八是刹车,
第十九项是ABS (0=无,1=是)。
第二十项是汽车的转向角度。转向半径越大,汽车越灵敏。建议不要修改太多,这次修改要结合第十次协调修改。
第二十一条、第二十二条是减震强度。没用的
第二十三是离座位中心的距离,没有影响。
第二十四条是对汽车的损害。前面加个负号,能让你的车撞车(外观损伤还在,但是车再烂也不会着火)。
第二十五是车价,在游戏里没有影响,因为没有地方买车。
26号是悬挂系统的上限。
第二十七个是下限,决定了汽车底盘的高度。个子高一点更好。
你最好把车重改的很重,加速度和速度改的很大,在受损车前加个负号,底盘高度高一点,D15改4,第八项不到30%,第九项大,抓地力强,转向角度适中,不然会转的太狠。
关于汽车属性的修改,有人说过,但不准确。我的绝对详细。
这些修改主要集中在处理文件中。
用记事本打开这个文件,会看到很多车的名字和后面的性能参数。
我们举个例子:
sabre tur 5300.0 1.5 4.0 2.1.0 0.2-0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3-0.55 145000 0.0
其中英文字母是车的名字(这辆车就是和秘籍GETTHEREFAST一起转让的那辆)
后面的数字和字母是汽车的性能参数。
第一项是体重。
第二到第四项是汽车的尺寸(x,y,z)。如果不结合COLL文件的修改,只是在这里修改是没有效果的。
第五到第七项是车的重心(X,Y,Z)。把z调成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。
第八项是车落水后下沉的深度。我没有发现为游戏修改它有什么实际意义。
第九项是车的抓地力。不用问,数字越大,抓地力越强。
第十项是转弯时的侧向附着力。如果太小,汽车就不会转向。
第十一项总结为车的稳定性。我不知道术语是什么。反正是0.5以上。车越大,甩尾越厉害。低于0.5,越小越不容易闪烁。
第十二项是汽车的轮子数?不太清楚,反正换了之后也没见什么效果。
第十三和第十四分别是车的速度和加速能力。(这个改装要结合车身重量。只有改变这两项,车速不会增加太多,同时增加车身重量才有效。)
第十五项是汽车的驱动形式(F,R,4)分别为前驱、后驱和四驱。
第十六项是车的动力形式,改装(汽油、柴油、电力)实际意义不大。
第十七和第十八是刹车,
第十九项是ABS (0=无,1=是)。
第二十项是车的转向角度,建议不要修改太多。这一修改应与第十项相协调。
第二十一条、第二十二条是减震强度。
第二十三个是离座位中心的距离。换了也没发现什么效果。
第二十四条是对汽车的损害。前面加个负号,可以让你的车撞车(外观损伤依然存在,但是车即使撞得很厉害也不会着火)。第一个也是最常见的特技是空中旋转。
这个动作首先要瞄准一个跳跃点的侧面(可以解释为上坡),但可以是左也可以是右,就是不要瞄准!高速冲,速度越高越好。接近跳跃点时,突然瞄准跳跃点,转身。目的不是直扑上去,而是有点歪。在飞行的瞬间松开W然后按住你刚转的方向键。同时,按住键盘6。你会发现你的车开始打转。你能旋转多少度取决于你的速度和飞行高度。落地时要尽量让后轮先着地,同时松开左手,只需按空格刹车。这样可以在更大程度上保证稳定性,不会掉下来。当然,如果面向前方,不妨继续开。这个很随意,重点放在灵光一闪的思考瞬间。作为一个特殊的水平,你应该扔掉鼠标,练习刹车像一个空间。
第二种是后轮摆动,180度摆动。
这是抬起后轮最简单的方法。高速行驶时按9让角色站起来,然后按住9松开左手按s,你会发现在汽车减速过程中后轮一直是举着的。速度越快,持续时间越长。当它将要停止时,按A或D键改变方向。前轮着地,后轮在空中甩动尾巴。
180度甩尾就是你在高速行驶的时候,可以突然按住空格A(或者D)和键6,会产生180度的甩尾效果。但是你会发现你扔了之后经常会掉下来。这时候就需要你的反应能力了。只是在抛到180度的瞬间突然释放空格并立即按住空格6练习几次。