恶魔巫师出装
先了解一下对手的属性:
生命454
魔法286
力量 16(每等级+1.7)
敏捷15(每等级+1.5)
智力22(每等级+3)
初始攻击42~48
初始护甲1.1
攻击范围600
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度290
弹道速度600
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.43/0.74
可以看出lion是个实实在在的法师,高达3的智力成长保证了蓝量和平A输出。但是也暴露了前期对线最上的一点:脆。你可以用沉默,毒龙,神灵这样的前期压制英雄,前5级把他血量压在二分之一左右,6级自己吃药大招秒掉。如果不是这些英雄,让队友来游走,双游注意走位,你注意压住线,两个控制基本必死无疑。而lion的裂地尖刺是有延迟的控制算上施法前摇有1S左右,注意走位,只要不是直接点到你身上一般可以躲。而妖术的施法距离只有500,前期在他靠近你时注意下走位,别被羊一切OK。
技能:
①。裂地尖刺
沿直线从地中穿出岩石尖刺。将敌方单位抛向空中,落地时受到伤害并被眩晕
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:500
穿刺长度:825
冷却时间:12秒
等级1 - 造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.02秒。魔法消耗100点。
等级2 - 造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.52秒。魔法消耗120点。
等级3 - 造成210点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.02秒。魔法消耗145点。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.52秒。魔法消耗170点。
②:妖术
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。
施法距离:500
冷却时间:13秒
等级1 - 持续1.25秒。魔法消耗110点。
等级2 - 持续2秒。魔法消耗140点。
等级3 - 持续2.75秒。魔法消耗170点。
等级4 - 持续3.5秒。魔法消耗200点。
③:魔法汲取
从一个敌方单位吸取魔法能量,每秒回复自己一定的魔法值。需要持续施法。
施法距离:850
法力汲取的最大距离:1200
冷却时间:20 / 15 / 10 /5
等级1 - 汲取敌方单位20点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
等级2 - 汲取敌方单位40点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
等级3 - 汲取敌方单位60点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
等级4 - 汲取敌方单位120点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
④:死亡一指
撕裂一个敌方单位,将他折磨的死去活来,并造成巨大伤害。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:900
冷却时间:160 / 100 / 40(100 / 60 / 20)
括号内为装备神杖后的数值。
等级1 - 造成600(725)点的伤害。魔法消耗200点。
等级2 - 造成750(875)点的伤害。魔法消耗425点。
等级3 - 造成850(1025)点的伤害。魔法消耗625点。
括号内为神杖升级后的效果。
Lion的适用人群相当广泛,上到职业选手,下到宅男,萌妹子,御姐,抠脚大汉等等,几乎所有人都可以玩。因为在大招可用的情况下,爆发力充足只需要甩技能就能杀人,所以新手往往用来体会超神的快感,而lion所具备的团战中与后期的控制力,又是高手先手集火与放风筝的最爱。没错,正如lion的音效,“Embrace the end”,拥抱死亡的恐惧,是我对你的审判。
但是木有完美的英雄。所以lion后期的弱点
-最怕高爆发,Lion就是怕被集火秒掉。
-还怕BKB,被抓还是反杀就在于这个BKB,而重点又不在bkb本身,而是你要做很多功课,注意BKB的时机,躲了大躲了插lion就跪了。
-也怕被沉默,小黑血魔夜魔沉默术士死亡先知,一个沉默就能轻松带走lion,lion表示面对这样的对手比较无解。
-最后害怕被消耗,一个是骨法的棒子,一个是远程的aoe(ts,风行,puck之类的),lion表示拖拖拉拉的打也不是不打也不是。